Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 18.04.2026 18:37
Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Следуя заранее анонсированным планам, днем 17 апреля необычная анимешная гача Arknights: Endfield получила новое крупное обновление под названием At the Wake of Spring (На заре весны). С собой оно принесло продолжение основной сюжетной линии, новую локацию, босса, дополнения для активностей, второстепенную базу для второго региона, технологии, снаряжение, персонажа, оружие, ивенты, различные улучшения и изменения, а также много чего другого. В данном материале мы подробно разберем, на мой взгляд, его наиболее важные и просто интересные особенности.

Сюжет

В игру добавили 3 новые сюжетные главы, что продолжают события второго акта, действия которого разворачиваются во втором по счету регионе Wuling (Улин). Стоит отметить, что, судя по всему, мы уже довольно близки к завершению второго акта.

Первая

В ходе прохождения вам предстоит отправиться исследовать новую локацию, встретить одного нового персонажа в лице девушки с довольно интересным стилем боя и оружием, узнать чуть больше подробностей о прошлом одного из ключевых персонажей, узнать о существовании некой загадочной сущности по имени Proxy (Прокси), что тесно связана с основной линией обороны второго региона, узнать об основной цели и прошлом пока что ключевого антагониста игры, а также чуть-чуть о прошлом главного героя. Например, теперь мы точно знаем, что антагонисту больше 100 лет и в определенный момент времени его звали Пашей.

Вторая

В ходе прохождения вам предстоит вернуться в основной город второго региона и отбить атаку одного из самых первых ключевых злодеев, что вы встречаете по сюжету - девушки (а может, это и не девушка) по имени Nefarith (Неферит). Это, пожалуй, самый короткий из всех новых квестов, и в основном вам предстоит играть за временных персонажей - трех основных (включая главного героя) и суп суп. Со злодеем, что выступает в роли финального босса вы, само собой, сражаетесь основной командой.

Третья

В ходе прохождения вам предстоит помочь главе второго региона закрыть колоссальный разлом негативной эфирной энергии, что расположен под основными городом региона. Тут в основном придется много бегать, а также много читать, ведь упор делается на непростое прошлое главы и стандартные эмоциональные дилеммы. К счастью, несколько довольно простых боевых этапов все же присутствует, но в них вам придется управлять временным главным героем и главой.

Новая локация

В игру добавили четвертую по счету локацию второго региона под названием Marker Stone (Межевой камень), что расположена в левой нижней части основной карты, почти вплотную к жизненно важной дамбе. Из себя локация представляет довольно-таки большую область, которая состоит из 4 основных связанных между собой островков, разделенных водой. В нижней области находится просторная скрытая пещера, в левой части – огромная башня, выполняющая одну крайне важную функцию. Важно отметить, что, вроде как, в мае должны добавить еще одну локацию под названием тестовая зона.

Вкратце про ключевые особенности и наполнение локации:
  • В определенных участках постоянно идет дождь и бушует сильный ветер, из-за чего создается весьма неплохая атмосфера.
  • Упомянутая выше башня позволяет попасть в дополнительную область локации - саму башню, что состоит из 4 этажей. В основном она необходима для сюжета, но в процессе исследования этажей можно наткнуться на некоторые мировые активности и коллекционные вещи. Также в башне присутствует новый вид противников - фантомные солдаты антагониста, что после смерти воскрешаются, начинают беспорядочно махать оружием и постепенно терять ХП, после чего взрываются.
  • Присутствует одно сооружение типа терминал перераспределения ресурсов. Его можно прокачать до второго уровня.
  • Присутствует одно сооружение типа терминал мониторинга. Его можно прокачать до третьего уровня и открывать дополнительные задачи по фотографированию местности. К сожалению, они дают уж совсем мало валюты региона, 60 тысяч против 210 из варианта основного города.
  • Присутствует два месторождения куприумной руды. К сожалению, разработчики решили не упрощать жизнь игрокам, и в каждой всего по два нода, чего точно не хватит для удовлетворения повышенного спроса.
  • Присутствует три месторождения редких ресурсов - два вида растений и один вид руды.
  • Присутствует 4 объекта, позволяющих получить очки для древа технологий второго региона (все дают по два очка).
  • Присутствует одна новая точка аллювиальной энергии для фарма эссенций.

  • Присутствует 3 одноразовых аллювиальных испытания и 4 дрона, что позволяют открыть новое снаряжение (один из них расположен в башне).
  • Ну и само собой, присутствуют сундуки различных вариаций (включая самый ценный, позволяющий получить целых 160 гача валюты), интерактивные объекты, разрушаемые объекты всех видов, обычные ресурсы, коллекционные предметы, пазлы и т.д.
Второй регион

Во второй регионе добавили следующие новые вещи и улучшения:
  • Максимально возможный уровень региона повысили с 9 до 12.
  • Как следствие, теперь можно безопасно накопить до 14 миллионов региональной валюты.

  • Максимальный уровень единственного узла склада повысили с 3 до 4. Вместе с этим лимит стаков предметов на базе увеличился до 60 тысяч и появилась возможность упаковывать крупные курьерские заказы.
  • Из-за последнего теперь за выполнение курьерских заказов можно получить от 140 тысяч региональной валюты.

  • Максимальный уровень первого терминала мониторинга повысили с 3 до 4. Из-за этого в теории должно появиться больше заказов на фотографирование местности и за них должны больше платить.
  • К сожалению, так как я уже выполнил все доступные заказы, проверить цену смогу только через 23 часа, но так как за старые заказы уже выдавали по 210 тысяч, то за новые должны куда больше.

  • В основном городе стали доступны два новых сегмента - Qijian Dais (Помост Цицзянь) и Bureau of Applied Technologies (Бюро прикладных технологий).
  • Первую вы открываете в ходе прохождения сюжета, а вот вторую придется открыть самостоятельно.
Новые технологии

В древо навыков технологий второго региона добавили новый сегмент, содержащий в себе 8 новых технологий. Ядро для разблокировки сегмента выдают в процессе прохождения новых сюжетных глав, а для разблокировки самих технологий придется пробежаться по локации и активировать уже упомянутые выше объекты.




Вкратце про сами технологии:
  • Добавили возможность добывать и перерабатывать новый тип ресурсов, что я назову просто кислотой желтого цвета. Один бесконечный пруд с ней можно найти в новой локации и один в месте, где основной город переходит в новую локацию.
  • Максимальное количество небесных кузниц увеличили до 8.
  • Добавили возможность производить тяжелый ксиранит. Для этого вам потребуется обычный ксиранит и специальная вода, в создании которой принимает участие кислота и обычный ксиранит.

  • Добавили новый насос, позволяющий добывать кислоту. А также добавили улучшенные версии подземной передачи жидкости, у них два порта три приема \ отдачи жидкости.
  • Добавили одно новое перерабатывающее сооружение для базы и улучшенный вариант уже существующего сооружения базы.
  • Добавили новый рецепт создания новых гетонитовых компонентов, они нужны для крафта всего нового снаряжения. Для производства компонентов потребуется тяжелый ксиранит и гетонитовые детали, цепочка их автоматического производства выглядит довольно сложной.

  • Добавили новую турель золотого грейда, что выглядит и ведет себя как нормальный миномет. Обладает огромным радиусом поражения и неплохим уроном.
  • Добавили продвинутую золотую версию лучевой турели.
  • Добавили новую турель золотого грейда, что наносит урон и вешает эффект снижения защиты.
Новый персонаж

В игру добавили нового персонажа - девушку по имени Zhuang Fangyi (Чжуан Фанъи). Это уже не раз упомянутая в самом начале глава второго региона, которую можно получить из нового временного баннера. К слову, в обновлении будет всего один временный баннер с Чжуан, а не два, как обычно.

Вкратце про ключевые особенности персонажа:
  • В бою выполняет роль основного ДД.
  • Использует электричество в качестве основного типа урона.
  • В качестве основного оружия использует архетип модуль искусств, проще говоря, наносит урон на расстоянии.

  • Стиль боя вращается вокруг поглощения электрических стаков, что при помощи других персонажей вы вешаете на противника.
  • Поглощая упомянутые выше стаки, персонаж создает специальные мечи, что необходимы для усиления основной способности.
  • После активации ульты персонаж меняет свой облик на 25 секунд, переходя в форму Эмпирей истины, меняя и усиливая боевые возможности \ механики.
Новое оружие и снаряжение

В игру добавили новое оружие архетипа модуль искусств под названием Lone Barge (Одинокая ладья). Его можно получить из нового временного баннера арсенала, само собой, оно является идеальным оружием для Чжуан и обладает следующими эффектами.
  • Повышает характеристику персонажа - воля.
  • Повышает атаку.
  • Повышает электрический тип урона.
  • При поглощении любых стаков с противников на 20 секунд повышает урон базовой способности электрического типа урона.
  • После активации ульты на 25 секунд повышает урон базовой способности электрического типа урона.
В игру добавили новое оружие архетипа модуль искусств под названием Flickers in the Mist (Всполохи в тумане). Его можно получить из специальной коробки оружия первой платной полоски наград нового боевого пропуска, той, что вы покупаете за ориджметрий. Обладает следующими эффектами.
  • Повышает показатель воли.
  • Дает прибавку к электрическому типу урона.
  • Дает прибавку к атаке.
  • При получении эффекта усиления электрического урона персонаж также на 30 секунд получает дополнительный бафф усиления электрического урона.
В игру суммарно добавили 17 новых элементов снаряжения. Как уже было упомянуто, разблокировать их можно найдя и активировав четырех дронов в новой локации.
  • 3 из них относятся к полностью новому сету под названием Xiranflow (Ксиранад) - его сетовое свойство связано с электрическими и коррозионными эффектами. В основном повышает урон.
  • 7 из них относятся к полностью новому сету под названием Qingbo (Циньбо) - его сетовое свойство связано с комбо способностью. Повышает его урон и снижает КД.
  • Оставшиеся 7 расписали по уже существующих сетам.
Активности

В игру добавили или же улучшили следующие активности:
  • Нового босса по имени Nefarith (Неферит), с которого можно фармить одни из топовых ресурсов. Запустить можно из специальной точки рядом с кабинетом Чжуан в основном городе второго региона или же просто из соответствующего меню сражения с боссами.
  • В активность Etchspace Salvage (Вылазка в гиперпространство) добавили аж сразу два новых сектора.
  • К сожалению, только лишь аж 8 мая в активность Umbral Monument (Сумрачный монумент) добавят новых боссов.
  • Суммарно аж целых 20 побочных квестов.


Nefarith (Неферит)

Несмотря на то, что у босса три уровня сложности, процесс сражения с ним почти точно такой же, как и в сюжете. На мой взгляд, это второй по легкости босс, и далее я вкратце опишу основные моменты.
  • У босса две основные стадии - форма человека в броне и форма дракона с энергетическим руками человека.
  • На арене доступна уникальная способность, что подбрасывает всех участников в воздух и позволяет ненадолго парить.
  • Эту механику вы в основном используете для преодоления высокой стены урона и контратаки красных кругов босса. При желании ее также можно использовать для уворота от линии энергии, что босс будет пускать по полу, однако от них крайне просто увернуться идеальным уклонением.
  • При активации механики пока контролируемый вам персонаж находится в воздухе, вокруг него появляется огромная круглая область, которую стоит расценивать не как круг, а как цилиндр до самого потолка арены.
  • При использовании обычной атаки в воздухе персонаж тут же совершит удар с падением на землю, что и расценивается как контратака красных кругов. При этом вы также временно выведете босса из строя и солидно заполните полоску нейтрализации.
  • Все этого я написал для одного - неважно, находится ли босс на земле или же в воздухе, для проведения контратаки красного круга он просто должен быть в области цилиндра.
  • В форме человека босс периодически спамит горизонтальными, вертикальными линиями энергии, высокими стенками и атаками с красным кругом. Для проведения первых трех атак он обычно отпрыгивает от группы подальше.
  • Иногда он может нанести несколько ударов перед собой.
  • Пожалуй, единственная опасная атака – это механика кратковременной остановки времени. После первой остановки босс создаст рядом с первым одну дугу энергии, а после второй – сразу две. От них просто нужно увернуться, как только время возобновит ход.
  • В форме дракона босс большую часть времени неуязвим и чтобы нанести урон, обязательно необходимо контратаковать красные круги, тем самым временно выводя его из строя.
  • У босса всего одна опасная атака - когда загорается правая рука, он совершает удар перед собой, если вы получите контролируемым персонажем, босс его тут же поймает в сферу и начнет подготавливать сильную атаку с красным кругом.
  • Если вас поймали в сферу, обязательно нужно провести контратаку.
  • Также у босса в форме дракона имеется специальная механика, которую вы можете увидеть или полностью пропустить (все зависит от урона).
  • Босс ловит всех участников группы, кроме контролируемого персонажа, в сферы и начинает периодически спамить линиями \ лужами энергии. Сферы нужно как можно быстрее разбить, лучше начинать с тех персонажей, что вам помогут это сделать.
  • После этого предстоит увернуться от огромного метеорита, как полностью избежать его урона я не понял. Возможно, его нельзя избежать и он просто наносит повышенный урон по персонажам в сферах.
Etchspace Salvage

Тут все без каких-либо особых больших изменений (за исключением того, что наконец игра запоминает выбранную взрывчатку), так что вкратце опишу лишь основные моменты:
  • Добавили 5 новых одноразовых наград - позволяет получить 6 гача круток для обычного баннера, 400 гача валюты и различные полезные предметы.
  • Добавили несколько новых исследований, что делают следующее - повышают вместительности инвентаря, продлевают то сколько вы можете находиться в активности, улучшают боевые механики т.д.
  • Добавили два новых основных квеста - суммарно позволяют получить 600 гача круток и различные полезные предметы.

  • 5 сектор разделен на несколько довольно компактных зон, между которыми вы перемещаетесь при помощи огромной прыжковой платформы на крыше каждой зоны.
  • Тут, по стандартной схеме, придется найти 5 фрагментов, чтобы убрать стенку, убить финального босса и собрать необходимые для исследования данные.
  • Также тут присутствует одна элитка.
  • 6 сектор самым маленький из всех и, судя по всему, является последним, как дальше будет развиваться активность неизвестно.
  • Тут не нужно будет собирать фрагменты, а сразу одолеть финального босса, в роли которого выступает крайне простой первый сюжетный босс. Избежать сражения с ним невозможно, так как его триггер прямо в самом начале сектора.
  • У босса всего две новые уникальные механики - он периодически призывает собак и убегает на постамент, после чего несколько раз кидает в группу бомбы (к слову, они наносят урон по собакам).
  • После первого убийства босса нужно подняться к постаменту и дернуть рубильник, чтобы возле него активировались огнеметы. Из-за них в каждом последующем бое как только босс убежит на постамент, он сгорит и умрет.
Ивенты

В игру добавили четыре новых ивента:
  • Особый ивент прокачки для новичков и старичков.
  • Стандартную 7-дневную доску наград в честь выхода персонажа.
  • Список заданий, связанных с изучением новой локации и новых секторов Etchspace Salvage. Награда весьма неплохая, как минимум вы получите 5 корон.
  • И, что самое важное, из-за чего вообще появился данный раздел - бесплатную 30-дневную подписку. Входя в игру каждый день в течение этого периода, вы суммарно получите 6000 гача валюты (на 10 круток нужно 5000), 30 временных бустеров энергии (каждые дает 40 единиц энергии) и 120 особых билетов для х2 награды.
Улучшения и изменения

Ну и в заключение материала осталось пройтись по некоторым, порой крайне приятным улучшениям и изменениям:
  • В систему базового, продвинутого обучения и обучения управления базой наконец добавили новую кнопку, что позволяет моментально завершить обучение и тут же получить награду. Теперь осталось только добавить кнопку “Завершить все обучения”.
  • Функционал станций переработки (те, что с совой) значительно улучшили, добавив им опцию удаленного сбора ресурсов, причем вы собираете не с одной станции, а сразу с целого региона.
  • Боевую систему немного улучшили, добавив в основной интерфейс полезный индикатор длительности ульты в виде полоски над зарядами очков способностей.
  • В различные источники наград добавили больше особых пропусков, что позволяют потратить х2 энергии и получить х2 наград. Например, в боевом пропуске их стало куда больше.

  • Значительно улучшили процесс взаимодействия с основными производящими блоками корабля. Теперь в правой верхней части интерфейса управления вы увидите две новые кнопки - одна позволяет забрать все, что произвели блоки и перезапустить их, а вторая – собрать все улики.
  • В интерфейс курьерских заказов других игроков добавили фильтр по региону.

  • В интерфейс снаряжения персонажа добавили новую кнопку, что позволяет сразу же перейти в интерфейс его крафта.
  • Добавили стандартную механику, которая при нехватке ресурсов для улучшения чего-либо позволяет открыть контейнер с ресурсами (если такой у вас имеется) и забрать из него требуемое количество ресурсов.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Ctr's Avatar
Ctr
Хвостатый
Join Date:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Originally Posted by Argonaki:
Добавили новый насос, позволяющий добывать кислоту.
Это пиво.

Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Originally Posted by Ctr:
Это пиво.
Нуууууу тут как посмотреть
Chio's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
01.06.2013
Лекарь Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Originally Posted by Argonaki:
Функционал станций переработки (те, что с совой) значительно улучшили, добавив им опцию удаленного сбора ресурсов
Кто-то еще собирает эту хрень? Механика исчерпала себя в первые двое суток игры, нафиг существует - неясно...
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Originally Posted by Argonaki:
В интерфейс курьерских заказов других игроков добавили фильтр по региону.
самое смешное, что оно работает по сути как раньше - выдает случайные 10 заказов других игроков.
просто теперь можно не просто прокрутить вниз и обновлять в ожидании пока рэндумно выберет тебе заказ улиня, а отфильтровать и будут только заказы улиня показывать, т.е. пустая страница почти всегда
вроде QoL, но как всегда сделано через жопу и ничего почти толком не поменялось
Re: Что с собой принесло новое крупное обновление Arknights: Endfield
Originally Posted by Argonaki:
последним, как дальше будет развиваться активность неизвестно
Вангую дальше будет еще 6 секторов и финал второй сюжет босс итд, но будет не продолжаться, а новая локация и так же начнется с 1 сектора

Posting Rules