Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
Автор темы: Efemische
Дата создания: 02.04.2026 20:07
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry



На конференции GDC 2026 компания NVIDIA совместно с CD Projekt RED представила впечатляющую технологическую демонстрацию новой части саги о Ведьмаке. Главной звездой показа стала технология RTX Mega Geometry, которая призвана решить одну из самых сложных задач современной графики — рендеринг сверхплотной растительности в сценах с полной трассировкой путей (Path Tracing).

В тестовой сцене, созданной на базе ресурсов будущей игры, было задействовано около 1 миллиона деревьев и 60 миллионов растений 200 различных видов. Благодаря RTX Mega Geometry, разработчикам удалось добиться невероятной детализации без критической потери производительности — система эффективно управляет огромными массивами геометрии, позволяя каждой веточке и листу иметь честные тени и динамическое освещение.

Показатели производительности в этой «тяжелой» сцене выглядят следующим образом:
  • RTX 5090. Демонстрация работала в разрешении 4K при 80 FPS. Стоит отметить, что использовался апскейлинг DLSS в режиме Quality (исходное разрешение 1440p), а также технология реконструкции лучей.
  • RTX 4070. В разрешении 1440p (также с DLSS Quality) система выдавала около 58 FPS.
В обоих случаях работает полноценная трассировка путей для всего освещения, теней и любых отражений.






Neikxi's Avatar
Старожил
Join Date:
06.12.2025
Re: Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
Плохо, очень плохо, нужно лучше. А вообще не плохо
Re: Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
Хорошая была бы шутка на 1 апреля

Posting Rules