Токио в Forza Horizon 6 — город настолько огромен, что его строила отдельная студия
Главный откровением свежего материала о Forza Horizon 6 от IGN стало то, что разработка виртуального Токио была выделена в отдельный полномасштабный проект. Внутри Playground Games была сформирована специальная команда Tokyo World Unit, которая занималась исключительно столицей Японии, пока основная группа работала над остальной частью карты (префектуры Канагава и Сидзуока, включая гору Фудзи). Причем это была команда размером с маленькую инди-студию, которая бы справилась и с полноценной отдельной игрой.
Разработчики заявляют, что центральные районы (Щибуя, Щинжуку и Акихабара) воссозданы с пугающей точностью в масштабе 1:1. Это не просто набор декораций, а живой мегаполис с узкими переулками, многоуровневыми развязками и знаменитыми парковками, ставшими центрами тюнинг-культуры.
Креативный директор Майк Браун отметил, что Токио — это «сердце и душа» шестой части. Игроки смогут проводить в городе десятки часов, даже не выезжая на природу, так как количество активностей, дрифт-зон и скрытых гаражей в мегаполисе превышает всё, что мы видели в Мексике из пятой части.
Re: Токио в Forza Horizon 6 — город настолько огромен, что его строила отдельная студия
А там можно будет "пердеть" на всю мою HI FI мощность ПОРВАННЫМИ ГЛУШИТЕЛЯМИ? Вас нравится когда на улице в России пердят ДЫРЯВЫМИ ГЛУШИТЕЛЯМИ НА СВЕРХМОЩНЫХ MAZDA MIATA?