| Разработчики Hytale рассказали о следующем обновлении и улучшении производительности |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 13.03.2026 18:40
|
|
Разработчики Hytale рассказали о следующем обновлении и улучшении производительности
![]() Авторы Hytale продолжают подготовку крупного обновления и поделились новыми подробностями о его содержании. В свежем дневнике разработчиков команда сосредоточилась на технических изменениях, которые должны улучшить работу игры. Разработчики напомнили игрокам, что обо всех найденных ошибках и проблемах можно сообщать прямо через встроенную систему обратной связи в игре. При этом студия подчеркнула, что на следующей неделе выйдет финальная и более крупная часть Update 4 — вместе с ней в игру добавят большое количество новых блоков. Значительная часть текущего обновления направлена на оптимизацию. Авторы переработали различные системы генерации мира, сократили лишние вычисления и улучшили обработку точек спавна, что должно положительно сказаться на производительности. Также были исправлены проблемы с генерацией окружения — например, деревья больше не будут появляться поверх городов, храмов и других важных объектов. Отдельное внимание уделили звуку и голосовому чату. Разработчики улучшили качество передачи голоса, добавили новые настройки управления чатом, переработали пространственное звучание в наушниках и обновили систему реверберации для разных биомов — пещер, лесов, гор и саванн. Кроме того, были внесены десятки изменений интерфейса и функций качества жизни, включая новые иконки голосового чата, улучшенные подсказки и поддержку украинского языка. Обновление также расширяет возможности моддинга. Инструменты для создания контента получили новые команды, улучшенную систему работы с цветами, более стабильное редактирование JSON-файлов и улучшенную работу инструментов строительства. Параллельно разработчики исправили большое количество багов, связанных с боевой системой, генерацией мира, интерфейсом и креативными инструментами. |
|
| Posting Rules |


