Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Геймплейный дизайнер Battlefield 6 Джак Карлссон рассказал о философии разработки шутера и ключевых принципах его игрового процесса. По словам разработчика, несмотря на аркадный характер проекта, в основе игры лежат фундаментальные механики классических шутеров.
Карлссон отметил, что команда делает особый акцент на функциональности управления. Разработчики стремятся обеспечить быстрый ввод команд, плавные движения и точный ганплей, который соответствует темпу серии Battlefield. Важную роль играет так называемое «качество отклика» — ощущение мгновенной реакции игры на действия пользователя.
По его словам, игроки получают «сенсорную информацию» как через устройства управления, например вибрацию контроллеров, так и через визуальные и звуковые элементы внутри самого шутера. Такой подход должен сделать управление более интуитивным и позволить игрокам быстрее принимать тактические решения на поле боя.