| Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о работе над изменениями Рыцаря-дракона и двуручного оружия |
|
Автор темы:
Ikinagara
Дата создания: 26.02.2026 13:00
|
|
Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о работе над изменениями Рыцаря-дракона и двуручного оружия
![]() Команда The Elder Scrolls Online рассказала о масштабных изменениях, которые произойдут в обновлении 49 для веток навыков Рыцаря-дракона и двуручного оружия, которое выйдет 9 марта. Поскольку было принято решение переработать все классы, их фирменные ветки навыков также нуждались в доработке. Несколько разработчиков в новом блоге делятся своими соображениями о процессе принятия решений, а также обо всех этапах работы над этим масштабным обновлением. Их главной целью было «пересмотреть внешний вид и ощущения от веток навыков и уменьшить ощущение «неустойчивости» в бою в сочетании с запланированными изменениями баланса». Во-первых, им нужно было убедиться, что ветки навыков Рыцаря-дракона и двуручного оружия ощущаются правильно, «сознательно стремясь к грубой физической силе». Разработчики хотели сохранить их привычными, но также сделать их анимации мощными и приятными, и чтобы они соответствовали концепции силы и идентичности класса, над которой команда ESO работает для полного обновления. Стоит ожидать значительных изменений в анимации способностей, визуальных эффектах, а также в звуке, включая совершенно новую работу над аудио- и визуальными эффектами. Каждая ветка навыков Рыцаря-дракона имеет свой собственный стиль звукового оформления. Кроме того, в последних обновлениях в игру были добавлены новые и более современные звуки, так что часть этого обновления — это поддержание свежести. Команды анимации и звукового дизайна работают вместе над созданием различных стилей звукового оформления и визуальных эффектов, и они используют технологии, которых не было на момент запуска игры. Источники: Официальный блог разработчиков |
|
| Posting Rules |
Быстрая навигация
|




