Аша Шарма: "Война против ИИ-слопа не равно отказ от ИИ в разработке"
Назначение Аши Шармы новым главой Microsoft Gaming вызвало закономерные вопросы: как её опыт в сфере ИИ повлияет на будущее игрового бренда? В интервью Variety она дала чёткий ответ: «великие истории создаются людьми».
Шарма подчеркнула, что у неё «нет терпимости к плохому ИИ» — нейросети останутся инструментом, но не заменят человека. По её словам, игровой индустрии нужны новые двигатели роста, однако Microsoft не будет гнаться за сиюминутной эффективностью и заливать экосистему «бездушной ИИ-халтурой».
Ранее в заявлении на сайте компании она назвала игры искусством, созданным людьми с помощью самых инновационных технологий. Очевидно, что ИИ продолжит проникать во все продукты Microsoft, но теперь у фанатов Xbox есть чёткий сигнал: следующий этап развития бренда будет держаться подальше от «плохого ИИ».
Re: Аша Шарма: "Война против ИИ-слопа не равно отказ от ИИ в разработке"
Да ***** на ии. Ваши игры не из за ии проваливаются, а потому что люди блять белого мужика и женщину в играх не видели уже 10 лет. **** это уже смешно когда видишь белого гг и о***ваешь как будто единорога видишь
Re: Аша Шарма: "Война против ИИ-слопа не равно отказ от ИИ в разработке"
Как знать, может по запросу "Написать сценарий игры, как было у старого Обсидиан" нейросеть выдаст новому Обсидиану что-то получше того говна, что они делают сейчас.
Re: Аша Шарма: "Война против ИИ-слопа не равно отказ от ИИ в разработке"
Originally Posted by Sapphire:
нейросеть выдаст новому Обсидиану что-то получше того говна, что они делают сейчас.
Ну даже скорее всего выдаст лучше. Но будет ли это хорошо.
с тем же сценарием можно попросить например накиать рассказов для вдохновения и т.д Но нужен талантливый человек, причем такого склада ума, чтобы отделять шлак от ценного. А таких очень мало.
В общем может выйдет лучше, но по факту все равно будет говно.