Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 27.01.2026 18:30
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2



После релиза Kingdom Come: Deliverance II студия Warhorse Studios наглядно продемонстрировала, что заявленная высокая сложность игры была не маркетинговым ходом, а фундаментальным дизайнерским решением. Как и заявлялось ранее, проект остался верен своей аудитории — тем игрокам, которые ценят глубину механик и готовы тратить время на их освоение.

Ещё до выхода игры директор по дизайну Виктор Бочан неоднократно подчёркивал, что KCD II не стремится быть универсальной развлекательной платформой. Релиз подтвердил, что взаимодействие с игрой выстроено на принципе взаимности — каждый шаг вперёд требует от игрока осознанных усилий и последовательного освоения навыков. Эта концепция нашла прямое отражение в сюжетной линии главного героя Генриха, чьё становление происходит постепенно и без искусственных упрощений.

Реализм по‑прежнему остаётся краеугольным камнем игрового опыта. Индржих начинает своё путешествие как обычный человек без сверхъестественных способностей или привилегий, обусловленных сюжетом. Его развитие полностью зависит от действий игрока: освоение боевых навыков происходит исключительно через обучение у внутриигровых наставников, а бездумное нажатие кнопок неизбежно приводит к поражению. Игра настойчиво побуждает к тактическому мышлению и методичной прокачке умений, не предлагая лёгких путей к успеху.

Первые отзывы игроков подтвердили: заявленная сложность действительно работает как инструмент погружения в игровой мир. Освоение тонкостей фехтования, выживание в реалистичных условиях средневековой Богемии и постепенное превращение Генриха из ничем не примечательного юноши в значимую фигуру создают уникальное ощущение подлинного достижения. Каждый преодоленный вызов воспринимается как личная победа, а не как случайный успех.

Разработчики последовательно отстаивали позицию, что любые попытки упростить геймплей ради привлечения казуальной аудитории разрушили бы саму суть проекта. В KCD II отсутствуют компромиссы в угоду удобству — вместо этого игра предлагает честное вознаграждение за вложенные усилия и время.

Kingdom Come: Deliverance II утвердилась как проект для вдумчивых игроков, ценящих аутентичность и глубину. Сложность, заявленная разработчиками как ключевая особенность, в финальной версии игры стала одним из главных элементов погружения в реалистичный средневековый мир, подтвердив верность Warhorse Studios изначальной творческой концепции.



Re: Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2
Как можно отстаивать то, чего нет?
Игра простая даже на хардкоре.
Cantstop's Avatar
Предводитель
Join Date:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2
Originally Posted by MikeNew:
Как можно отстаивать то, чего нет?
Игра простая даже на хардкоре.
Ты видел как @POMEH играет в нее? Он вешает только ХЕАДШОТЫ оппонентам. Там без этого не пройти.
POMEH's Avatar
Гуру
Join Date:
04.07.2011
GoHa.Ru I Степени Танк Свет, камера, мотор!
Issue reason: За летсплеи и стримы по серии игр о Средиземье Просветитель
Issue reason: За серию "Средиземье: тени войны. Хроника событий"
Re: Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2
Originally Posted by Cantstop:
Ты видел как @POMEH играет в нее? Он вешает только ХЕАДШОТЫ оппонентам. Там без этого не пройти.
Чего? Хедшоты? Чем? Мечом? Что за бред? Не вешаю я никому никаких шотов, а просто играю. Для меня эта игра вообще не про сражения и битвы. Я неделями могу играть (проходить задания) и ни разу не вступить в битву. Эта игра совсем про другое, по-крайней мере для меня. А кому хочется хеадшоты вешать - играйте в Arena Breakout Infinite
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
E1z's Avatar
E1z
Старожил
Join Date:
09.06.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2
Наверное, чуть ли не единственная в том году игра, которая запомнилась. Ну и бф6 был хороший. Сейчас правда опять играю в Марвел райвалз по вечерам.)
LexX IweRs's Avatar
Читатель
Join Date:
30.11.2025
Re: Warhorse Studios отстаивает высокую сложность Kingdom Come: Deliverance 2
Играю сейчас на харде и порой хочется ещё больше харда) помню в первой части разбойники выскакивали из кустов или из-за камней, реально заставали врасплох, а тут их за километр сразу видно) и даже дебафы не сильно усложняют жизнь, но в целом впечатления приятные, наиграл уже 70+ часов и ещё не отправился на свадьбу)

Posting Rules