Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Автор темы: Zan
Дата создания: 24.01.2026 12:42
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов



Директор World of Warcraft Ион Хаззикостас признал, что реформа системы аддонов запоздала. Цель изменений, внедрённых в предпатче к дополнению Midnight, — уравнять шансы игроков, ограничив преимущества от боевых аддонов в рейдах и сложном контенте.

«Мы не хотим уничтожать аддоны, но они не должны быть обязательными для конкурентной игры», — пояснил Хаззикостас. Новые правила уже действуют, а их полное влияние оценится с выходом дополнения в марте 2026 года.


Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Я честно удивлён как дилетанта Хазикостаса ещё после ужасного геймдизайна Шэдовлендса не уволили нахрен.
Вот он, Убийца WoW. Гоните его, насмехайтесь над ним!
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
В каком-то смысле он прав, что без аддонов не удобно играть. Но кто виноват в том, что аддоны стали своего рода естественным отбором ? Даже в некоторых сраных мобилках сейчас есть встроенный рекаунт, почему близы ковырялись в жопе 20 лет совершенно точно понимая, что играть без подобного аддона мягко говоря проблематично ? Десятилетиями отдавали удобства на откуп игрокам, а теперь опомнились, что без этих удобств их игра говной воняет.
FinalRelease's Avatar
Мастер
Join Date:
10.08.2009
Космос GoHa.Ru - Старожил
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Хазикостас виноват в том что происходит с вовом щас. Что бы исправить игру после того как он раньше работал пришлось делать целове дополнение. Но босы метелицы видно забыли об этом и снова его взяли на работу
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Sapphire:
В каком-то смысле он прав
Ни в каком не прав, потому что балансировка игры производилась под аддоны и скорее всего такой же и останется, после чего начнутся визги что играть невозможно.
Чтобы нужен был рекаунт. бой должен проигрывается из за того что кто то мало демажит. Что игрок афк стоит все и без аддонов увидят и кикнут его, ему достаточно кнопки плохо жать - а это баланс от разработчиков, что такое критично.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Skuchniy:
Чтобы нужен был рекаунт. бой должен проигрывается из за того что кто то мало демажит. Что игрок афк стоит все и без аддонов увидят и кикнут его, ему достаточно кнопки плохо жать - а это баланс от разработчиков, что такое критично.
Рекаунт как раз и показывает результативность урона, хила, танкования. Если не будет таких аддонов, то рейд-лидеру будет непросто понять, кто из дамагеров наносит мало урона. Ты, будучи дамагером, можешь наносить мало урона как из-за высокого пинга, так и непонимания механик игры за свой класс, например использовать неправильную ротацию или медленно реагировать на события. Всё это хорошо показывает Рекаунт, но сложно заметить глазами. Так что аддоны - это естественный продукт эволюции игры руками сообщества. И разработчики должны в ноги кланяться за такую проделанную работу, которая позволяет удерживать в игре многих игроков.
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Na$h:
Если не будет таких аддонов, то рейд-лидеру будет непросто понять, кто из дамагеров наносит мало урона.
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Skuchniy:
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Ну как зачем?.. Чтоб кикнуть вагона. И другого на его место взять. Если есть конечно кого брать. А что потом происходит?.. Кикнутый вагон, пытается исправить произошедшее. Раз-два, три. Допустим у него всё же реально кривые ручки, или плохое железо, или нет денег на норм инет. А так же - "Внезапно" на голду. Что он тогда делает?.. Правильно - Сносит WoW со своей системы. То есть, минус деньги для Близзард. И проблема заключается в том, что таких вот потерянных денег для близов было, и есть - Очень, очень блин много.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Dzirti:
Если есть конечно кого брать.
Откуда возьмется тот кого брать, если все кикают вагонов? Большинство игроков играть не умеют и никогда не научатся. Откуда на всех хватит.
Originally Posted by Dzirti:
А что потом происходит?..
Ничего, человек забивает и больше не играет в токсичную игру. Что мы на вове и пронаблюдали, где онлайн упал с Легиона раз в 10. Даже стесняюсь подумать о размере денежных потерь от подобного процесса.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Skuchniy:
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Смотри, здесь всё так же, как и с твоим комментарием. Ты зашёл, оставил комментарий с нулевой смысловой нагрузкой и вышел, типа социализировался, но толку от тебя ноль. Но люди играют в игры на результат, тратят своё свободное время. И если в рейде есть слабые игроки, которые мешают прогрессировать сообществу, их заменяют на более сильных. Так вот, аддоны и позволяют определять слабых игроков, смотря на их урон/хил/танкование.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Dzirti:
Что он тогда делает?.. Правильно - Сносит WoW со своей системы.
Ну это если только школьник какой-нибудь так сделает. Относительно взрослые игроки прогрессируют, исправляют свои ошибки.
Last edited by Na$h; 25.01.2026 at 21:15. Reason: Добавлено сообщение
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Na$h:
типа социализировался, но толку от тебя ноль.
В этом и смысл, толк доджен быть на работе, на отдыхе толковым является только факт социализации.
Originally Posted by Na$h:
Но люди играют в игры на результат
На какой? Им заплатят за высокий дпс в пати рублями или что.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Skuchniy:
На какой? Им заплатят за высокий дпс в пати рублями или что.
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Skuchniy:
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Логика попущенного бомжа. Я бы тебя на работу не взял.
Originally Posted by Dzirti:
Правильно - Сносит WoW со своей системы.
Зачем? Там же полно контента для раков и дауничей. Вон домики ввели. Играйся нехочу. Другое дело если он чсв даунич и хочет ни хера не делать и быть в топе. Но такие всегда будут недовольны и полюбому снесут вов, и денег у них как правило нет, так что нет смысла перед такими бисер метать.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

OmegaBlade's Avatar
Писaтель
Join Date:
13.05.2016
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
@Skuchniy, аж в 10 раз?)) Сам придумал?)
Вов приносит крайне много денег
FunnyGuy's Avatar
Читатель
Join Date:
26.01.2026
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
В итоге встроенный дпсметр убожество без нормальной статистики, ещё и глючное так как иногда показывает урон нас как союзный.
Нэймплэйты отвратительные. Нельяза настроить чтобы видеть имена ВСЕГДА а не только по току. Не настроить показ лвл и т.д. и т.п.
Уже десятки лет игроки создали рабочие аддоны, а блищы выкатили кал и сидят с умными лицами...
Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Na$h:
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
Кто получит удовольствие?.. Те полторы калеки что есть?.. Молодёжь сейчас когда слышит про 1000к часов в Ведьмаке 3 чуть ли не в обморок падает. А ты хочешь, чтоб молодые разбирались в рейдерстве WoW. Нет, нет и ещё раз нет. Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле. И к некоторому элементу dnd. Подобный разворот на 180 градусов реально может оживить данный проект. Конечно многие старички пардон говноеды, отвалятся, но и придёт новая кровь. А это прекрасно. Своего рода - Реновация в WoWе. Перестройка.

Касательно же старичков говноедов... Ну-у-у, люди наконец-то хоть в что-то ещё поиграют. Помимо WoWа. А то двадцать лет в один проект, ну такое - Алкоголизмом попахивает. Если чем-то не хуже.

Таким как мне, WoW нужен уже исключительно как эксперимент и мощная ностальгия. Частична замешанная на птсрочке.

Ещё раз, вряд ли молодёжь будет столь массово рейдить, как когда-то рейдели мы. Мне же в своё время тупо и банально надоела эта треклятая гонка, которая по сути является - Бегом на месте. И не просто бег на месте - А по сути уже - Работа. Превозмогать раз за разом можно сосалики. Так как они конечны. А тут - считай кольцо Уробороса, или колесо хомячка.

Originally Posted by OmegaBlade:
Вов приносит крайне много денег
Если бы приносил, то столь жирную лазейку как коды, давно бы прикрыли. И-и-и вообще, это блин смешно. Недавно зашёл поностальгировать. И что я там увидел?.. Нытьё из-за кодов - Видите ли им там сложно брать на энных площадках коды и вбивать их в свой акк... Ёпрст... Мну тут недавно смог тряхнуть стариной и сообразить в тайваньский акк к АйонТу, пускай и чуть ли не с шаманским бубном пляша, а они ноют за кодики, что активируются буквально за пять, ну-у-у-у хорошо, за десять минут.
Originally Posted by FunnyGuy:
Уже десятки лет игроки создали рабочие аддоны, а блищы выкатили кал и сидят с умными лицами...
Смысл в том, чтоб рано или поздно, их вообще убрать - Если мну ещё хоть как-то понимает батю Метцена, то так оно скорей всего, со временем и будет. Либо рабочий арсенал аддонов будет сокращён до минимума. При этом сложность в данжах снижена не будет.

Originally Posted by Skuchniy:
Ничего, человек забивает и больше не играет в токсичную игру. Что мы на вове и пронаблюдали, где онлайн упал с Легиона раз в 10. Даже стесняюсь подумать о размере денежных потерь от подобного процесса.
Originally Posted by Skuchniy:
Откуда возьмется тот кого брать, если все кикают вагонов? Большинство игроков играть не умеют и никогда не научатся. Откуда на всех хватит.
Ну так я помню да, отсев ещё аж с ТБС пошёл. Тогда Плато многих ушло. Но!.. Лич часть потом вернул. Правда уже на нём, многие новички тупо не выдерживали столь жёсткого подхода и тогда уже отваливались. Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?.. Зачастую ливали даже пряморукие, когда им на тридцатой проходке после многочисленных вайпов, мучений и затрат не обламывался тот же Предатель человечества, Армагедон, или там Стена Тьмы. Или какая-нибудь важная тринька. Сам помню какие срачи с матом и выяснением отношений шёл в тогдашнией голосовухе...

Так что нет - Близы в коей-то веке решили пойти правильным путём.

Originally Posted by Na$h:
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?.. И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться - Вылетишь с рейда со спущенными штанами и мокрыми от мочи руками... И потом хоть оборись в микрофон или об трочись в чатик или на форуме, что пописать отбегал или бабушку больную покормить. Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать, водя каждый вечер нубов и вагонов по простым инстам или помогая им делая квестики, дейлики и сюжетку. И это вместо того, чтобы играть и просто получать удовольствия от новых открытий или от того же пывыпы.

Давно нужно было привести игровой процесс данного проекта в норму. Отобрав у всякого рода поехавших психов РЛов и вообще серьёзно похоже тронутого сообщества на голову, инструментарий контроля позволяющий им по сути из отдыха делать самый настоящий адский труд. Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Last edited by Dzirti; 26.01.2026 at 09:42. Reason: Добавлено сообщение
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Dzirti:
1000к часов в Ведьмаке 3
1k часов.

Originally Posted by Dzirti:
Кто получит удовольствие?
Нравится игра - играешь, не нравится - не играешь. WoW такая же игра, как и другие, со своими правилами. Они тебе либо подходят, либо нет. Притягивать сюда за уши молодых, которым не под силу освоить рейдерский контент, лишнее. Кому интересно, тот осваивает, кому не интересно, то идёт в проекты попроще или играет в "Три в ряд".


Originally Posted by Dzirti:
"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?
Если не нравится такой контент, зачем в него играть? WoW всегда была играй про длительные рейды, этим и интересна. И до сих пор нет ни одного проекта, который смог бы сделать лучше. Так что, если у тебя нет 8-24 часов на рейды, то эта игра просто не для тебя, пройди мимо.

У тебя довольно странное понимание рейдов. Во-первых, в рейдах делаются перерывы как раз для этого. Во-вторых, ты должен быть готов к рейду, а значит заранее покормить бабушку, дедушку, кошку и других членов семьи. А ты хочешь усидеть на двух стульях - и поиграть в сложную игру, и лишить её всей сложности, чтобы потом одному из первых уйти, потому что уже не интересно.

Originally Posted by Dzirti:
И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться
Если ты опаздываешь, не успеваешь, не готов к рейду, то не нужно играть в такие игры, они не для тебя. Эти игры для тех, у кого нет проблем с самоорганизацией и наличием свободного времени. Это исключительно твои проблемы, а не проблемы игры.

Originally Posted by Dzirti:
Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать
Конечно, этим и интересна игра. Просто она не для тебя.

Originally Posted by Dzirti:
Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
А это и есть игра, просто она тебе не подходит.
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Dzirti:
Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле.
Ванила очень медленное и кривое говно. Молодые туда точно не придут, после игр типа китайских ветерков с их вжух вжух прыжками и полётами ощущается как гонки на инвалидных колясках. плюс всякий кал вроде неотключаемого пвп и одного квестового моба на 100 рыл в локации с респом раз в 3 часа уже давно не в моде.

Проблема старого и нового вова в кривой обучения.
В старом ты начинал бомжом, сосал, терпел, превозмогал, до капа добирался либо уже заряженным и на скилле, и с норм гильдой, либо сдувался и ливал в процессе, одинокий и всеми забытый.
В новом некап и кап это две разные игры. Ты начинаешь великим героем, раздаёшь квестовым мобцам ваншоты, гребёшь лут лопатой, потом приходишь в ключи, а там оказывается что ты рак, уже все е6ут и хyесосят тебя. От такого резкого перехода у клоунов мозги взрываются, и я их в принципе понимаю. Вот с этим бы им поработать.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

OmegaBlade's Avatar
Писaтель
Join Date:
13.05.2016
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Dzirti:
Кто получит удовольствие?.. Те полторы калеки что есть?.. Молодёжь сейчас когда слышит про 1000к часов в Ведьмаке 3 чуть ли не в обморок падает. А ты хочешь, чтоб молодые разбирались в рейдерстве WoW. Нет, нет и ещё раз нет. Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле. И к некоторому элементу dnd. Подобный разворот на 180 градусов реально может оживить данный проект. Конечно многие старички пардон говноеды, отвалятся, но и придёт новая кровь. А это прекрасно. Своего рода - Реновация в WoWе. Перестройка.

Касательно же старичков говноедов... Ну-у-у, люди наконец-то хоть в что-то ещё поиграют. Помимо WoWа. А то двадцать лет в один проект, ну такое - Алкоголизмом попахивает. Если чем-то не хуже.

Таким как мне, WoW нужен уже исключительно как эксперимент и мощная ностальгия. Частична замешанная на птсрочке.

Ещё раз, вряд ли молодёжь будет столь массово рейдить, как когда-то рейдели мы. Мне же в своё время тупо и банально надоела эта треклятая гонка, которая по сути является - Бегом на месте. И не просто бег на месте - А по сути уже - Работа. Превозмогать раз за разом можно сосалики. Так как они конечны. А тут - считай кольцо Уробороса, или колесо хомячка.



Если бы приносил, то столь жирную лазейку как коды, давно бы прикрыли. И-и-и вообще, это блин смешно. Недавно зашёл поностальгировать. И что я там увидел?.. Нытьё из-за кодов - Видите ли им там сложно брать на энных площадках коды и вбивать их в свой акк... Ёпрст... Мну тут недавно смог тряхнуть стариной и сообразить в тайваньский акк к АйонТу, пускай и чуть ли не с шаманским бубном пляша, а они ноют за кодики, что активируются буквально за пять, ну-у-у-у хорошо, за десять минут.


Смысл в том, чтоб рано или поздно, их вообще убрать - Если мну ещё хоть как-то понимает батю Метцена, то так оно скорей всего, со временем и будет. Либо рабочий арсенал аддонов будет сокращён до минимума. При этом сложность в данжах снижена не будет.




Ну так я помню да, отсев ещё аж с ТБС пошёл. Тогда Плато многих ушло. Но!.. Лич часть потом вернул. Правда уже на нём, многие новички тупо не выдерживали столь жёсткого подхода и тогда уже отваливались. Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?.. Зачастую ливали даже пряморукие, когда им на тридцатой проходке после многочисленных вайпов, мучений и затрат не обламывался тот же Предатель человечества, Армагедон, или там Стена Тьмы. Или какая-нибудь важная тринька. Сам помню какие срачи с матом и выяснением отношений шёл в тогдашнией голосовухе...

Так что нет - Близы в коей-то веке решили пойти правильным путём.



"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?.. И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться - Вылетишь с рейда со спущенными штанами и мокрыми от мочи руками... И потом хоть оборись в микрофон или об трочись в чатик или на форуме, что пописать отбегал или бабушку больную покормить. Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать, водя каждый вечер нубов и вагонов по простым инстам или помогая им делая квестики, дейлики и сюжетку. И это вместо того, чтобы играть и просто получать удовольствия от новых открытий или от того же пывыпы.

Давно нужно было привести игровой процесс данного проекта в норму. Отобрав у всякого рода поехавших психов РЛов и вообще серьёзно похоже тронутого сообщества на голову, инструментарий контроля позволяющий им по сути из отдыха делать самый настоящий адский труд. Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
В мифик рейде на кромку примерно 30 процентов до 25 лет.
Зачем ты пытаешься свое мнение выдавать за истину?
Про коды смешно - сколько играю первый раз слышу и нигде этого не видел.
Вов игра для всех и кто что хочет то в ней и делает.
Популярность ее не тает
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Na$h:
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента.
Каких только извращенцев не бывает.
Originally Posted by DrSlon:
Я бы тебя на работу не взял.
Мне не нужна работа писать посты за перемогу за 15 рублей.
Originally Posted by OmegaBlade:
аж в 10 раз?)) Сам придумал?)
Да, официальную информацию давно закрыли как обвал пошел.
Originally Posted by Dzirti:
Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?..
А что являлось яслями для участвующих в дкп рейдах, если отовсюду кикают бомжей?) С неба падали чтоле. Скилов игроков выращивает экосистема игры, если она не работают. то ты получишь ситуацию вова, когда онлайн обвалился в 10 раз с миллиардными потерями денег.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Skuchniy:
Мне не нужна работа писать посты за перемогу за 15 рублей.
Ну разумеется, тебе ещё 15 центов отработать надо

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Mellaxx's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
09.07.2009
Originally Posted by FunnyGuy:
В итоге встроенный дпсметр убожество без нормальной статистики, ещё и глючное так как иногда показывает урон нас как союзный.
Офигенная идея для близов, просто показывать суммарные показатели, чтобы никого не обидеть)))
Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Na$h:
1k часов.
Ну с кем не бывает?.. Особенно с годами...

Originally Posted by Na$h:
Нравится игра - играешь, не нравится - не играешь. WoW такая же игра, как и другие, со своими правилами. Они тебе либо подходят, либо нет. Притягивать сюда за уши молодых, которым не под силу освоить рейдерский контент, лишнее. Кому интересно, тот осваивает, кому не интересно, то идёт в проекты попроще или играет в "Три в ряд".
С правилами, которые на протяжении почти двадцати лет, были как бы однобоки. То есть, давали власть в руки одним игроками, и делали по сути рабами на галерах других игроков. При всём при том, что за игру платили все как бы - Одинаковую цену...

Originally Posted by Na$h:
Если не нравится такой контент, зачем в него играть? WoW всегда была играй про длительные рейды, этим и интересна. И до сих пор нет ни одного проекта, который смог бы сделать лучше. Так что, если у тебя нет 8-24 часов на рейды, то эта игра просто не для тебя, пройди мимо.
Нет, не всегда. Один из своих первичных аспектов он кстати говоря сильно расширил, углубил и улучшил - Квесты. Квестовая система как была лучшей в ммо-жанре, так ей и осталась. А вот по данжевой системе они стали проседать. Первый звоночек кстати говоря, случился ещё аж с Терой.

Originally Posted by Na$h:
У тебя довольно странное понимание рейдов. Во-первых, в рейдах делаются перерывы как раз для этого.
Сейчас может и делаются, но тогда это было для многих новое, модное и крутое. И люди к сожалению переносили реал в игру. И-и-и, отчасти их можно было понять - Топовость она этого требует. Но, не до такой же степени?.. Просто тебе видимо повезло, и ты рейдер не той волны. А по проще. Уже более поздней. Либо был в рядах гильдий опять же по проще, без претензий на имя.

Originally Posted by Na$h:
Во-вторых, ты должен быть готов к рейду, а значит заранее покормить бабушку, дедушку, кошку и других членов семьи. А ты хочешь усидеть на двух стульях - и поиграть в сложную игру, и лишить её всей сложности, чтобы потом одному из первых уйти, потому что уже не интересно.
Это реальная жизнь, а в реальной жизни бабушка может внезапно обосраться лёжа в постели. А говно у лежачего больного, особенно в возрасте, чтоб ты знал, имеет неприятное свойство за несколько часов повреждать верхние слои эпидермиса. И через два-три раза, подобного рода задержек на местах где говно находилось дольше всего, образуются язвы. Кровоточащие язвы, которые дорого и проблематично потом лечить. Про то что кот может внезапно проголодаться молчу, как и молчу, что дед может упасть с толчка потянувшись за туалетой бумагой и внезапно схватить гип. криз, а то и инсульт. Игра не должна, заменять собой реальную жизнь. Не в таком объёме.

Originally Posted by Na$h:
Если ты опаздываешь, не успеваешь, не готов к рейду, то не нужно играть в такие игры, они не для тебя.
Вот поэтому WoW и начинает меняться. Тунеядцев, для кого он предоставлял столь широкий по сути рабовладельческий однобокий инструментарий, слишком мало для прокормки такой махины как Близзард. И судя по всему, те кто пятнадцать лет чувствовал себя там как Бог, будут ломаться об колено. С треском. Ибо - Всё течёт, всё меняется.

Originally Posted by Na$h:
Эти игры для тех, у кого нет проблем с самоорганизацией и наличием свободного времени.
Это не самоорганизация, а банальное иждивенчество.

Originally Posted by Na$h:
Это исключительно твои проблемы, а не проблемы игры.
Судя по изменениям Близзард с тобой не согласны. А кто ты такой, чтоб спорить с многомиллиардной транс-атлантической корпорацией?.. Всего лишь очередной рл, замшелой гильдии?.. У них таких как ты, как тут утверждается - Миллионы.

Originally Posted by Na$h:
Конечно, этим и интересна игра. Просто она не для тебя.
Конечно, ведь я за игры, а не за работу.

Originally Posted by Na$h:
А это и есть игра, просто она тебе не подходит.
Нет, это не игра, а именно что - Работа. Причём за которую, ты платишь ещё и сам. Из собственного кармана. Каждый месяц. Ну, сейчас каждые два месяца.

Originally Posted by OmegaBlade:
В мифик рейде на кромку примерно 30 процентов до 25 лет.
Зачем ты пытаешься свое мнение выдавать за истину?
Про коды смешно - сколько играю первый раз слышу и нигде этого не видел.
Вов игра для всех и кто что хочет то в ней и делает.
Популярность ее не тает
Нубам слово не давали.

Originally Posted by Skuchniy:
А что являлось яслями для участвующих в дкп рейдах, если отовсюду кикают бомжей?) С неба падали чтоле. Скилов игроков выращивает экосистема игры, если она не работают. то ты получишь ситуацию вова, когда онлайн обвалился в 10 раз с миллиардными потерями денег.
Я тебе скажу откуда брались новые вагоны и нубы - Мой вон оппонент сейчас наверное вообще на жидкое изойдёт.

Это были свои - Да-да-да Скуч, свои. В топовые гильдии, по типу той где мну рейдил как чёрт и закрывал тогдашний личкинговский актуал, был самый настоящий - Блат. До меня дошло, только к моменту закрытия Ульдуара... Я только там понял, что являюсь по сути чуть ли не единственным человеком со стороны, которого привели в это говно, где-то примерно с год назад, и считай кинули рабом пилять на галерах... Всех кого брали в гильдии активно тогда рейдящих и добивающихся результатов, можно было назвать - Брат, сват, тесть, сестра, друг, приятель, начальник. Да-да, не смейся. Дирик, зам. главы, коллега. Сокурсник, сосед по подъезду или по даче и т.д. и т.п.

И вот на этом заделе, WoW походу очень, очень долго катил. Мну ещё помнит как в панделол зашёл и мну чуть на куски не порвали - Начали тащить и туда и сюда. Гильды уже тогда разваливались да, но всё ещё держались. А сейчас похоже что - Всё. Блатота давно кончилась, остались в основном одни наркоманы. Я когда в игру зашёл, понастольгировать, квестики поделать, по пывыпышеться или засцал, такого в чатике поначитался, что наш Лопата с Вельшиком просто апологеты реальности и благоразумия. Мну был в лютом афиге, насколько там народ оторван от реальности.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Last edited by Dzirti; 27.01.2026 at 12:49. Reason: Добавлено сообщение
Na$h's Avatar
Знаток
Join Date:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Dzirti:
Просто тебе видимо повезло, и ты рейдер не той волны. А по проще. Уже более поздней. Либо был в рядах гильдий опять же по проще, без претензий на имя.
Я играл почти с релиза ещё на Warsong, в одной из самых крупных русскоязычных гильдии Rulez, на 500 человек, с основателем Pallada. Потом перешёл в гильдию MiB. Сам водил рейды, и понимаю, о чём пишу. В рейдах всегда делались перерывы, другого и быть не могло, потому что раньше рейды были на 40 человек и многим нужно было отойти в туалет или на перекур. Лично в нашей гильдии рейды были с 22:00 до 02:00 по Москве, потому что основной костях состоял из людей с семьями, с детьми. Они приходили с работы, делали все свои дела и к 22:00 были заняты только рейдом. Все вопросы про "покормить бабушку" у них были решены заранее, это серьёзный и правильный подход к делу, даже если это игра.

Добавлено через 4 минуты

Originally Posted by Dzirti:
Это реальная жизнь, а в реальной жизни бабушка может внезапно обосраться лёжа в постели.
Даже в таких случаях в крупных гильдиях всегда были вторые и третьи составы и свободные игроки, которые готовы были подменить игрока, у которого возникло ЧП. Ждать 15-20 минут его, конечно, никто не будет, но заменить - заменят. Это нормально, так и должно быть. А то, что это реальная жизнь, лишь означает, что в данном случае ты несёшь все риски, связанные с бабушкой, т.к. это не проблема 39 людей в рейде, которые вынуждены тебя ждать.

Добавлено через 6 минут

Originally Posted by Dzirti:
Это не самоорганизация, а банальное иждивенчество.
Нет, это именно вопрос самоорганизации.
Выше я привёл пример гильдий, в которых состоял. Там было много взрослых людей с семьями, с детьми, которые решали своим личные вопросы до рейда. Не успеваешь или не сможешь присутствовать - оповестил офицера, тебя заменили. Это нормально. Это игра про коммуникацию друг с другом, а не про то, чтобы ждать по 15-20 минут, когда один человек решит своё ЧП, пока его ждут 39 готовых к рейду людей. Вот это как раз и есть неуважение к коллективу, к другим людям, их свободного времени.

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by Dzirti:
Нет, это не игра, а именно что - Работа. Причём за которую, ты платишь ещё и сам. Из собственного кармана. Каждый месяц. Ну, сейчас каждые два месяца.
Это работа для тебя, потому что тебе не нравится такой подход. Но это не работа для меня, потому что мне нравится игра именно в таком виде. Просто найди для себя более подходящий проект, зачем упрекать игру, которая своими правилами тебе изначально не подходит?

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by Dzirti:
У них таких как ты, как тут утверждается - Миллионы.
Ага. Наверное, по этой причине они закрыли публикацию финансовых отчётов и онлайн статистику несколько лет назад.
Здесь на Гохе была об этом новость.

Добавлено через 5 минут

Originally Posted by Dzirti:
До меня дошло, только к моменту закрытия Ульдуара... Я только там понял, что являюсь по сути чуть ли не единственным человеком со стороны, которого привели в это говно, где-то примерно с год назад, и считай кинули рабом пилять на галерах...
Реально печальный опыт игры. Тебе просто не повезло. Прими мою поддержку.
В крупных гильдиях всегда есть костяк игроков, которые знакомы в реальной жизни, отчасти по этой причине у крупных гильдий и имеется сильное ядро. Игроки, которые хорошо себя зарекомендовали в рейдах, хорошо вписываются в этот костяк и со временем становятся его частью. Это своего рода игровая карьера. И это правильно, так и должно быть.
Last edited by Na$h; 28.01.2026 at 19:02. Reason: Добавлено сообщение
Elrender's Avatar
Elrender
Guest
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Originally Posted by Na$h:
Относительно взрослые игроки прогрессируют, исправляют свои ошибки.
Нет) Люди годами делают одни и те же ошибки. Большинство в игры приходит отдыхать, а не "прогрессировать". Им все это достигаторство нах не упало. А вов с легиона это возвел в абсолют. Что на Шл достигло пика. В итоге сейчас жалкие попытки заигрывать с казуалами наплевав наоборот на всех остальных. Но ведь казуалы УЖЕ ливнули, вот в чем проблема. И теперь они пытаются крошки завлечь в свою старую игру для пенсионеров домиками и вылазками

Добавлено через 9 минут

Originally Posted by Na$h:
делали все свои дела и к 22:00 были заняты только рейдом. Все вопросы про "покормить бабушку" у них были решены заранее, это серьёзный и правильный подход к делу, даже если это игра.
Ну вот я рейдил пока студентом был, только не в вов. Пока не было семьи, дел. А когда собака появилась, все, в прайм тайм я гуляю с ней. И рейды кончились.
Last edited by Elrender; 28.01.2026 at 19:14. Reason: Добавлено сообщение

Posting Rules