да и что бы не говорили про "низкий дпс гварда", это явно преувеличино! Нормальный у него дмг, правда только во френзи, НО и другие танки набивают только во френзи!
Спроси у Помавки, сколько времени он был во френзи дтой, чтобы так набить? Да почти всё время! Хотя да, и дт и конк могут разогнать дмг и из дефа и убить какую нить загнанную в угол тряпку из дефа, но в пвп для того, чтобы фраг записали тебе, важен бурст, а в деф его не достаточно, чтобы опережать тех же дд. У тебя тупо украдут все фраги!
Так что рубить фраги танком так и так будешь во френзи стойке, а в ней дпс гварда очень даже не плохой!
Например сравнивая с конком:
У обоих базовый дпс на высоком уровне + конк разгоняет шанс крита до ~34%+ при хорошем шмоте за счёт комбы, на которую надо время (хотя в плотном бою бафф висит всегда), а основная комба гварда имеет +10% к шансу крита пассивно, то есь и тот и другой бурстят критовыми комбо во френзи и не плохо (у гварда еще есь "расчёт" инстовая дпс абилка с кд в 10сек), с одной критовой комбы по пол хп слетает с тряпки.
У конка так же еще есть омг дебаффы на броню + обратки, что вроде как и делает его имбой способной всех убить, но до того, как он настакает свои дебаффы, любая тряпка уже склеит ласты, то есть они почти не решают против тряпок (основных целей, на которых набиваются фраги) как и у гварда и поэтому он не страдает от того, что их нет при набивании фрагов. Дебаффы решают только против очень толстых целей (танки и бш + иногда помы) в остальном похрену есь они или нету.
То есь дпс конка и гварда примерно одинаков первые пару комб, но конка легко кайтить, а гварда крайне сложно... Кто быстрее успеет вкрутить пару комб? Гвард. Кто соответственно больше набьёт фрагов + учитывая, что во френзи гвард толще конка? Правильно, опять гвард.
Вывод, для набивания фрагов гвард > конка.
С дт разница в том, что тот потенциально может разогнать дпс очень выскоко, на много больше гварда и конка, но разгоняется он долго. Ему мало одной критовой комбы для хорошего бурста, нужны несколько, после которых он превращается в машину смерти, но все баффы слетают в течении 8-10сек, то есь он всегда должен быть в бою, а если тебя законтролили? В большинстве случаев это значит, что ты теряешь свои баффы на омг дпс и тебе снова их надо настакивать, а контролят дт часто, очень

и вот дилема, тряпок догонять трудно, баффы легко настакивать тока на танках, потому что тока они не убегают, но много фрагов на них не набьёшь, умирают на много реже

а в погоне за тряпками их контролят и они теряют баффы и дпс вместе с ними

дт очень сложно если его кайтят, но при этом нереально жжет если много мили боёв, например еси во вражьей пачке пара танков, тос, бш, пом... А еси сетап типа 1 танк, пара помов, лук, син и демо/некр, то гвард 100% обгонит его по фрагам, потому что пачка приемущественно кайтящая, он замучается догонять свои цели и постоянно терять баффы на дпс. Зато целей для гварда полно и х ты его покайтишь
В итоге "в противостояниях" кто опешнее гвард или дт очень сильно решает сетап пати врага.
Взяв во внимание всё в общем и целом, имхо все танки примерно равны на мини, каждый со своими + и - в разных ситуациях и составах групп
З.Ы. Пздц ну и простыня получилась=О