Да, сайдкик это автоматический делевелинг.
Эта новинка слизана из АОКа. Там было такое понятие, как "тренер", т.е. один игрок выше уровнем мог "подтянуть" другого с разницей не более 20 лвл. Имхо это лучшая реализация, чем автоподгон тебя под мир.
Помню из-за этого очень плевался в обливионе, когда можно было чаром 1го уровня ржавым ножом убивать мегамобов в глубине мира, которые мистическим образом тоже были 1е. Или эпичным ГГ стохнуть на стартовой локе от кабана, который почему то 50+. Там это называлось "левел скейлинг".
И я фз, в какой игре требуется "включать мозг", чтобы оценить левел локации
Если речь про мморпг, то в той же ла2 приходилось поломать мозг, чтобы найти подходящий спот (даже если абстрагироваться от пвп).
Или даркфолл, тоже было весьма интересно путешествовать по миру и пробовать мобов на зуб. Если про солорпг, то запарюсь перечислять.
В любом случае для меня это упрощение, т.к. тупо проще реализовать, чем продумать мир, в котором игроку будет все время челендж.
А вот то, что в гв2 на капе лоулевел контент не теряет своей актуальности - это да, очень ново, имхо)
эммм... А зачем на капе бить мобов в стартовой локе? Хотя признаю, для мморпг это ново, хоть и весьма сомнительно.
зы: итого пока одна новинка - и та наполовину с АОКа.