Не думаем, что по игровым впечатлениям “Black Desert” можно охарактеризовать, как "легкую" или "тяжелую".
Ага) пытаются не позиционировать себя как хардкор или казуалов, попытаются привлечь максимум клиентов такой стратегией, кот в мешке до ЗБТ.
Для успешной осады замка важен порядок расстановки войск вокруг замка и неожиданные удары по врагу.
Ну да) Жаль игроки об этом не знают

Нет ограничение на осадах = Зерг. Ну вы поняли о какой стратегии речь идет)
Мы разработали обширную жилищную систему, где каждый объект недвижимости занимает своё собственное физическое пространство, а не инстанс.
Это клево, но в плане экономики) Почти уверен, что забрать дом в "хорошем" районе, у другого игрока, можно будет, только путем торговли. Мне сразу вспоминается одна бабенка, которая на торговле этим самым, миллионы в реале подняла) Думается будут бешеные цены
NPC, которым приказано добывать руду, возвращаются на склад игрока после завершения работ.
Действительно, натуральные боты. Давайте еще добавим НПС гильдию наемников, что бы они за нас на ПвП и в данжики ходили крабить. Какой смысл играть?