Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Discussion АА с точки зрения игроков ДФ
Дата создания: 14.02.2012 10:43
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Термин РПГ не ограничивает РПГ механику, она может быть любой. РПГ механика это скиллы, статы, уровни, абилки и т.д. всё это может быть реализовано как угодно.

В ДФ свобода и сэндбокс, игра не ограничена тем, что американцы сражаются на карте с русскими. Ты можешь попытаться в БФ3 изобразить что-то отличное от задуманного разработчиками геймплея, но это будет вопреки игре, никаких игровых плюшек с этого ты не получишь. В сэндбоксах разрабы не делают тебе готовых развлечений, ты их придумываешь сам и имеешь с этого игровые плюшки.
То есть в ДФ вся суть заключается в отыгрыше. А отыгрыш можно вести везде. Следовательно, везде где есть отыгрыш - сендбокс?

А вот тут ты категорически не прав. БФ3, это шутер с очень большим выбором взаимодействия. Это в каком нибудь КоДе все зависит в основном от умения стрелять, а в БФ возможности шире. Можно на точку совершить авианалет, устроить танковый раш, можно тихо подобраться со спины, можно быстренько приехать на тачке, занять точку и устроить позиционную войну. Для обычного шутана в БФ3 очень много возможностей. И если твоя игра ограничивается валянием на пузе в кустах со снайперкой, ты сам виноват.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
Да ладно. Комплект среднего бойца, это всегда был зачарованный эквип, .65 двуручка, лук р5 - р.65 (или какой там был зачарованный), комплект регов и блекболт в отдельном мешке. Иногда щит + одноручка. И спек, дестроер и кто там еще был, это лишь капля в море игрового взаимодействия.
Если каждый будет брать комплекты для всех случаев жизни, враги будут очень рады при луте.

Насчет спеков, глянь в гайде Лофта например есть перечень с описанием.
Originally Posted by L0FT:
5. Улучшения спеллов. Дополнительные скиллы. (Upgrades)





Спасибо пользователю BartonPW за предоставленную информацию.

Улучшения спеллов и дополнительные скиллы можно купить у NPC мага и файтера.

Melee Upgrade Улучшения для оружия ближнего боя.

Важно: Способности действуют только с оружием ближнего боя в руках.

Улучшения поделены на две группы, в каждой из которых можно активировать только одну способность. Всегда есть возможность отменить/заменить на другую.

Первая группа:
Destroyer - увеличивает на 40% урон наносимый мили оружием по цели с посохом в руках. Уменьшает максимум маны на 5% и делает невозможным использование элементальных школ, арканы и некромантии. Стоимость 3000 золотых.
Guardsman - уменьшает на 75% затраты стамины на блок. Требуется 50 Parry. Стоимость 400 золотых.
Indestructible - увеличивает защиту от всех видов магии на 7 единиц. Увеличивает ХП на 10. Уменьшает максимум маны на 5% и делает невозможным использование элементальных школ, арканы и некромантии. Стоимость 2000 золотых.
Unfazed - уменьшает потерю стамины при получении повреждений на 50%. Стоимость 400 золотых.

Вторая группа:
Double Jump - Двойной прыжок (прыжок в прыжке). Стоимость 600 золотых.
Double Step - Стрейф. Стоимость 400 золотых.

Spell Upgrade Улучшения заклинаний

Улучшаются только заклинания типа "летящий снаряд". Для каждого такого заклинания на выбор предоставляется от 2х до 4х улучшений, выбрать из которых можно только одно, но всегда есть возможность сменить его на другое. Стоимость улучшения/смены 1000 золотых. Ограничений на количество улучшенных заклинаний нет.

позволяет прыгать во время сотворения заклинания.
увеличивает урон от заклинания на 10%.
увеличивает скорость полёта заклинания на 40%.
увеличивает дальность полёта заклинания на 100%

Archery Upgrade Улучшения для луков

Улучшения поделены на две группы, в каждой из которых можно активировать только одну способность. Всегда есть возможность отменить/заменить на другую.
Важно: Способности действуют только с луком в руках.

Разделение по группам нужно уточнить!

Первая группа:
Aquatic Shot - позволяет стрелять из лука под водой. Уменьшает максимум маны на 5%. Стоимость 2000 золотых.
Mage Hunter - увеличивает защиту от всех видов магии на 3 единицы. Увеличивает ХП на 10. Уменьшает максимум маны на 5% и делает невозможным использование элементальных школ, арканы и некромантии. Требуется Archery 50. Стоимость 2000 золотых.
Master Scout - увеличивает радиус идентификации на 10. Стоимость 200 золотых.

Вторая группа:
Jump Shot - позволяет прыгать во время стрельбы из лука. Стоимость 2000 золотых.
Mage Killer - увеличивает на 20% урон наносимый из лука по цели с посохом в руках. Уменьшает максимум маны на 5% и делает невозможным использование элементальных школ, арканы и некромантии. Требуется Archery 90. Стоимость 3000 золотых.
Mana Shield - 10% от получаемого урона блокируется за счет 15% маны. Стоимость 1000 золотых.
Есть с чего повыбирать, и подумать как тебе будет лучше. Так что ДФ РПГ, ничем помочь не могу.

Троль пришел с запада<<<
488H 151V 1X 247C Вых:З>
Троль произнес магические слова: 'трололо'.
### РЕЖИМ АГРО ВКЛЮЧЕН АВТОМАТИЧЕСКИ ###
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
То есть в ДФ вся суть заключается в отыгрыше. А отыгрыш можно вести везде. Следовательно, везде где есть отыгрыш - сендбокс?

А вот тут ты категорически не прав. БФ3, это шутер с очень большим выбором взаимодействия. Это в каком нибудь КоДе все зависит в основном от умения стрелять, а в БФ возможности шире. Можно на точку совершить авианалет, устроить танковый раш, можно тихо подобраться со спины, можно быстренько приехать на тачке, занять точку и устроить позиционную войну. Для обычного шутана в БФ3 очень много возможностей. И если твоя игра ограничивается валянием на пузе в кустах со снайперкой, ты сам виноват.
Сэндбокс это игра, где ты за придуманный тобой геймплей получаешь игровые плюшки.

БФ3 шутер с большим кол-вом аттракционов, не более.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
а чего вы хотите от нуба (ромулас), который во всех играх получает люлей. заигнорьте его делов то, оно реально утомило ныть. пусть сидит в своем огороде в безопасности. таких людей в любой игре имееют, даже в сингл играх)))))
shtirliz's Avatar
Свидетель
Join Date:
13.07.2006
GoHa.Ru - 10 лет Веселый дембель
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Я тут заметил, что излишний хардкор вредит популяции и желанию игроков хардкорить. В ДФ большинство игроков не готовы пойти и слить свой гир ради просто фана, поэтому они сидят в городах или зергуют. В Других играх игроки ничего не сливают, а даже получают бонус за слив кого-то, тут люди идут сливаться без страха. Плюсы в казуальной механике пвп все же есть
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Какие плюсы, пвп без штрафов это скучно, нет эмоций, нет адреналина, убил, сдох, какая разница, особенно в играх где есть антиклассы, эпики, а они почти везде есть.

Добавлено через 3 минуты
Раньше практиковали в играх штрафы за смерть в виде среза части оптыта, делевелы, существовало понятие как слитый чар. А сейчас что, кругом пвп как морталкомбат.

Троль пришел с запада<<<
488H 151V 1X 247C Вых:З>
Троль произнес магические слова: 'трололо'.
### РЕЖИМ АГРО ВКЛЮЧЕН АВТОМАТИЧЕСКИ ###
Last edited by Shain_renamed_684714_21112024; 23.04.2012 at 12:10. Reason: Добавлено сообщение
shtirliz's Avatar
Свидетель
Join Date:
13.07.2006
GoHa.Ru - 10 лет Веселый дембель
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Shain:
Какие плюсы, пвп без штрафов это скучно, нет эмоций, нет адреналина, убил, сдох, какая разница, особенно в играх где есть антиклассы, а они почти везде есть.
тогда скажи почему у большинства в банках полно гира, ресурсов и бабла, но при этом идут в пвп в говне, а зачастую вообще никуда не ходят? Задайся этим вопросом и может тоже придешь к таким же выводам
Хардкор это круто, никто не спорит, но он для избранных к сожалению, ссыкливых криворуких инвалидов в сотни раз больше
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by shtirliz:
Я тут заметил, что излишний хардкор вредит популяции и желанию игроков хардкорить. В ДФ большинство игроков не готовы пойти и слить свой гир ради просто фана, поэтому они сидят в городах или зергуют. В Других играх игроки ничего не сливают, а даже получают бонус за слив кого-то, тут люди идут сливаться без страха. Плюсы в казуальной механике пвп все же есть
Штирлиц, ты что, заболел? Где трололо, мысли адекватные выдаешь. А может ты ненастоящий штирлиц?

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Shain:
Какие плюсы, пвп без штрафов это скучно, нет эмоций, нет адреналина, убил, сдох, какая разница, особенно в играх где есть антиклассы, эпики, а они почти везде есть.
В АА под вопросом штраф за смерть в ПВП в виде поломки шмота. Если он будет - значит АА хардкор. Если его не будет - я признаю что АА казуальщина.
Last edited by MikeNew; 23.04.2012 at 12:19. Reason: Добавлено сообщение
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
и че теперь на сыкливых криворуких ровняется?)))) я не хочу играть в игры, где ни чего не теряешь, они быстро надоедают.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by shtirliz:
тогда скажи почему у большинства в банках полно гира, ресурсов и бабла, но при этом идут в пвп в говне, а зачастую вообще никуда не ходят?
А разгадка проста:
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:

В АА под вопросом штраф за смерть в ПВП в виде поломки шмота. Если он будет - значит АА хардкор.
иди в ВоВ шпиль хардкорщик))))))
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by soviet march:
иди в ВоВ шпиль хардкорщик))))))
Лучше тебе не знать что собой представлял собой ремонт в АА в конце збт4. Если узнаешь - поседеешь и начнешь ссатся по ночам.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Лучше тебе не знать что собой представлял собой ремонт в АА в конце збт4.
ты имеешь ввиду вода- огород -акхиум? ведь там универсальная формула для всего
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Лучше тебе не знать что собой представлял собой ремонт в АА в конце збт4.
и что же? ремонт шмоток шмотками? только воспалёный мозг корейцев мог до такого дойти
и да
Originally Posted by soviet march:
вода- огород -акхиум.....универсальная формула для всего

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Keinari's Avatar
Keinari
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by soviet march:
иди в ВоВ шпиль хардкорщик))))))
Если ты не знаешь какая в AA починка шмот то иди лесом и да засунь свои смайлы уже куда подальше школьник, если штрафом за смерть будет поломка шмота, то даже папкам в эпик гирах придется чиниться белыми вещами что снизит статы их вещей невероятно сильно, а значит бесконечное пвп будет просто невозможно многие будут бояться за свой шмот.
Originally Posted by Shain:
штрафы за смерть в виде среза части опыта
Поломка в AA по хардкорности будет соответствовать примерно этому.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by soviet march:
ты имеешь ввиду вода- огород -акхиум? ведь там универсальная формула для всего
Keinari's Avatar
Keinari
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Да и кстати получается какой то двойной стандарт, тоесть когда в ДФ ходят сливают свой шмот а потом идут в банк за новым это хардкор, а когда в AA ломают шмот и идут в банк за вещами чтобы чиниться это называется задротство и казуальщина, в этом вся суть ваших двойных стандартов ДФеры.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Keinari:
а когда в AA ломают шмот и идут в банк за вещами чтобы чиниться это называется задротство и казуальщина,
суть в том что маразм сначало долго и упорно крафтить магическую шмотку нужно грейда аки нормальную и потом этой магической шмоткой ремонтировать нормальную.
гринд на гринде гриндом погоняет, всё в духе корейцов

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Keinari:
Если ты не знаешь какая в AA починка шмот то иди лесом и да засунь свои смайлы уже куда подальше школьник
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Keinari:
Да и кстати получается какой то двойной стандарт, тоесть когда в ДФ ходят сливают свой шмот а потом идут в банк за новым это хардкор, а когда в AA ломают шмот и идут в банк за вещами чтобы чиниться это называется задротство и казуальщина, в этом вся суть ваших двойных стандартов ДФеры.
Причем они этого даже не замечают.
Если в ДФ введут всякие фермы и огороды, все ДФ-фаны из этой темы начнут гордо орать на всех углах: "Вон у нас в ДФ все есть, настоящий тру-сэндбокс, делай что хочешь!"
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Если в ДФ введут всякие фермы и огороды, все ДФ-фаны из этой темы начнут гордо орать на всех углах:...........
а ты тут предсказательница из 7Б ?
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Если в ДФ введут всякие фермы и огороды, все ДФ-фаны из этой темы начнут гордо орать на всех углах: "Вон у нас в ДФ все есть, настоящий тру-сэндбокс, делай что хочешь!"
в ДФ огороды с 2009 года

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by shtirliz:
тогда скажи почему у большинства в банках полно гира, ресурсов и бабла, но при этом идут в пвп в говне, а зачастую вообще никуда не ходят? Задайся этим вопросом и может тоже придешь к таким же выводам
Хардкор это круто, никто не спорит, но он для избранных к сожалению, ссыкливых криворуких инвалидов в сотни раз больше
Пвп тоже разное бывает, треш пк, треш пвп, сходить "пробздеться" по миру. На осады люди уже одиваются в меру своей испорчености, кто-то жопиться, кто-то выкладывается по полной, это было везде так в играх с фул лутом. В мады которые играл было тоже самое, люди в овер стафе шли только когда приходил норм пвп лидер и был сильный состав.

Троль пришел с запада<<<
488H 151V 1X 247C Вых:З>
Троль произнес магические слова: 'трололо'.
### РЕЖИМ АГРО ВКЛЮЧЕН АВТОМАТИЧЕСКИ ###
Keinari's Avatar
Keinari
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Vanderlof:
суть в том что маразм сначало долго и упорно крафтить магическую шмотку нужно грейда аки нормальную и потом этой магической шмоткой ремонтировать нормальную.
А тоесть когда ты долго и упорно крафтишь себе шмотку в ДФ а потом после слива одеваешь это хардкор? Двойные стандарты. Грейд качать у маг. шмотки не нужно да и если ты не бич то иди купи себе нужную маг. шмотку, и кстати такая система починки стимулирует экономику, крафтеры всегда будут нужны.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Причем они этого даже не замечают.
Если в ДФ введут всякие фермы и огороды, все ДФ-фаны из этой темы начнут гордо орать на всех углах: "Вон у нас в ДФ все есть, настоящий тру-сэндбокс, делай что хочешь!"
Сливают это не только теряют а отдают его врагу, делая его сильней, он сможет лишний раз прийти навредить и отдать свой шмот неособо парясь, т.к у него есть запасной комплект а у тебя уже на 1 меньше. Или продать его получив профит. Ниужели разницу не видите ? Что я получу от того что рипну васю пупкина в АА ? н и ч е г о

Фермы в АА дают самый большой профит для одевания, вы чето-то фантазируете, сравниваете, а сами то забыли что да как

Фермы в дф это лишь для "пожрать" и покрафтить часть крапо шмота, так же служат для прокачки статов в афк режиме. Топ шмот достается намного сложней.

Троль пришел с запада<<<
488H 151V 1X 247C Вых:З>
Троль произнес магические слова: 'трололо'.
### РЕЖИМ АГРО ВКЛЮЧЕН АВТОМАТИЧЕСКИ ###
Posting Rules