Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Discussion АА с точки зрения игроков ДФ
Дата создания: 14.02.2012 10:43
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
Дома? Камни телепортации? Лопаты? Некоторый уникальный шмот, вроде Black knight boots? Нексусы?
Из-за этого крафт не самодостаточный?

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
1. И отлично. Какое, млять, соло в онлайн игре?
Есть в принципе простая истина для всех игр, если ты сам по себе не умеешь играть, то для команды ты бесполезен. В принципе для корейских игр и их последователей вроде тебя ета логика не работает, так как они изначально создаются под рабочих рисовых полей с одним коллективным разумом на всех, по етому на первый раз прощается.
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Есть в принципе простая истина для всех игр, если ты сам по себе не умеешь играть, то для команды ты бесполезен. В принципе для корейских игр и их последователей вроде тебя ета логика не работает, так как они изначально создаются под рабочих рисовых полей с одним коллективным разумом на всех, по етому на первый раз прощается.
Не пори чушь. Логика уровня: "В реальности если ты сам себе не можешь собрать компьютер, ты бесполезен."

Добавлено через 43 секунды
Originally Posted by Mifun:
Из-за этого крафт не самодостаточный?
Нет, это опровергает твое поспешное заявление:

Originally Posted by Mifun:
В игре из добываемых ресурсов крафтится всё и вся.
Last edited by Romulas; 19.04.2012 at 23:25. Reason: Добавлено сообщение
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
Не пори чушь. Логика уровня: "В реальности если ты сам себе не можешь собрать компьютер, ты бесполезен."

Добавлено через 43 секунды


Нет, это опровергает твое поспешное заявление:
Нормальная логика, толку от игрока в команде, где надо взаимодействовать с другими игроками, если он сам себе помочь не может Причем ета логика работает практически во всех играх, ну кроме корейских как я говорил. Там у вас хозяин и в принципе в стаде сойдут все. Достаточно быть +1 и игра пошла. А чему можно НАУЧИТЬСЯ в игре, основанной на корейском рандоме и бесконечном контроле. Правильно, ничему.

Я вот кстате ради интереса подумал, какие требования могут предъявляться скажем так, в "сильных" гильдиях подобных игр. Ну естественно кроме онлайна 24/7, знания корейского и поклонения хозяину. Ради интереса посмотрел:

The rise ( хз кто такие, но вроде сильные парни )
- Стабильный высокий онлайн.
- Наличие опыта в MMO и в AA в частности.
- Наличие опыта игры в команде.
- Наличие ключа к CBT5.
- Стремление добиваться максимума.

Ну как бы добавить нечего. От тебя НИЧЕГО не требуется, угадал почти по всем пунктам, кроме как быть придатком к стаду. Типичный уровень требований гильдий вов из трейда, которые вещают про 500 человек. И то там хотя бы рейтинг 1500 надо Strong game. Кстате последний пункт и первый в принципе в таких играх ето одно и то же, так что не считается.

Надо кстате будет уточнить опыт ММО в АА в виде стрельбы из пушки, нажимая одну кнопку подойдет, хотя я думаю там таких хватает и им больше надо собиратели грибов...
Last edited by DEATHFROMABOVE_renamed_60507_01032020; 20.04.2012 at 00:57.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Согласен, я пропустил слово ОЧЕНЬ, так то конечно смысл разный.
Тяжелый случай.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Shain:
Яж говорю разница в фразах только в мере твоей любви к шмотодрочу, если отобразить в цифрах и взять за максимум 10 (самая важная) то очень важная по шкале где-то 7-8. Так что ждем с нетерпением новых фейлов
Вполне обычная стратегия ДФ-фанов и по совместительству АА-хейтеров в этой теме: как можно больше орать про чужие "фейлы" в расчете что окружающие не будут вникать в ситуацию.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Romulas:
Парень ты чо курил?
Он просто про все упомянутые им игры прочитал на вики, но может еще ролики на ютубе посмотрел (как все аа-хейтеры в этой теме обычно и делают).

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Для меня д3 будет интересной исключительно мультиплеер с друзьями вечерком, может конечно вам нужен будет шмот, но я играю в игры, а не в собирание шмота
Смысл всех Диабл - это именно собирание шмота. Хватит уже упарыватся.

Добавлено через 10 минут
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Да я там дописал, что в ММ все атаки и спелы юзаются четко перед собой и все евойдится, в отличие от таргет игр, где стрелы и фаерболы летают как угодно, "в таргет".
Мне даже интересно стало, что в твоем понимании значит "таргет". Можешь написать подробно, максимально точно и своими словами?

Добавлено через 8 минут
Originally Posted by soviet march:
у всех корейских игр включая АА, процесс завязан на вещах. цель там собрать супер сет и овнить всех. типичный прием разработчиков для хомяков. такие игрули были и будут серым и сезонными продуктами, массовой продажи.
Если бы ты играл в ПРГ, ты бы знал что это принцип почти всех РПГ. Герой постепенно одевается, становится все круче за счет прокачки и шмота и начинает овнить всех. Ну еще есть глобальная квестовая линейка, где в конце надо навалять какому-нибудь особенно крутому "мобу". Так что по большому счету даже самая отстойная корейская гриндилка или всех заепавший воф являются большими РПГ, чем эта ваша квака с альфарами.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Там кд был жесть + мана. Ты в АА можешь увернутся управлением от атак? или от летящего в тебя фаербола или стрелы?
Есть шанс уворота (или блока) от физической атаки, шанс резиста магии.

Добавлено через 4 минуты
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Я просто не думаю, что игру 90х годов можно приравнивать к нонтаргету ДФа. Впринципе мы то рассматривает таргет систему АА вроде как? Тогда просто можно добавить сюда ТЕС, который никак не "появился после лучших таргет РПГ" и закончить на етом, так как у нас разные взгляды на ету тему.
Сфейлился и, поджав хвост, съезжаешь с темы?

Добавлено через 3 минуты
Originally Posted by shtirliz:
по мягче надо к своим...

Мифун поэтому и является чуть ли не единственным в этой теме с кем можно пытатся адекватно спорить, потому что хотя бы старается быть объективным, в отличие от вас всех, а не "помягче к своим". Давай, заплачь еще, ведь собрата-тролля обидели.

Добавлено через 8 минут
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Я не спорю в АА можно поиграть соло или в небольшой компании...недолго. На 50м лвл хз что можно будет делать игроку
"Кстате еще одна довольно популярная ММО того времени АО у них заканчивалась после создания чара, ну не могли люди понять как с нубоострова выйти и что делать ;". А теперь у них АА будет заканчиватся на 50 уровне, не смогут люди понять что делать в сэндбоксе. Улавливаешь как эпично ты сам себя заовнил?

Добавлено через 8 минут
Originally Posted by catbehemoth:
у меня нету ненависти к АА фанбою этого не понять)
Я с точностью до слова могу сказать то же самое про ДФ. Однако стоит мне начать критиковать ДФ - вы меня сразу хейтером называете.

Добавлено через 6 минут
Originally Posted by Mifun:
Вопрос твинку троля? Ребят, вы из какой вселенной? Он сюда пришёл на вопросы чтоли отвечать?
Твинк тролля задал вопрос твинку тролля, все правильно, problem?

Добавлено через 9 минут
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
В АА процесс прокачки ОДИН В ОДИН как в ВоВ.
Ты так говоришь как будто это плохо.
В АА прокачка уровней играет роль туториала, после 50-ого уровня начинается сэндбокс (для желающих можно раньше).
Чтобы такой важный элемент как прокачка после 50 не исчез, в АА она подменяется прокачкой шмота (в ДФ роль объекта прокачки перманентно выполняют скиллы). Не вижу принцииальной разницы что качать - уровни, шмот, скиллы - все в итоге предназначено для того чтобы у игрока не угас интерес из-за отсутствия прогресса. Как разница что дротить - скиллы, мобов, уровни, шмот? Здесь все четыре архетипа -
1. АА,
2. ДФ,
3. корейские гриндилки,
4. вов клоны
- равны, меняется объект прокачки, а суть остается.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Могу тебе даже расписать сендбокс АА: Пошел в локацию A,B,C на данной карте, сделал квесты.
Я так полагаю, твои авторитетные выводы сделаны на основе личных впечатлений?

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Как вообще слово РПГ можно употреблять к корейским играм, ето же позор.
Употреблять его к квакоклону, которым является ДФ - позор не меньший.

Добавлено через 10 минут
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
Могу тебе сказать по опыту, через пару месяцев никому нахер не будет надо
В АА в топ ты оденешься в лучшем случае через год, да и то при условии что ты являешься лидером/топ офицером топ-задрот клана и клиническим задротом. По "опыту" он сказать может, цирк.

Добавлено через 6 минут
Originally Posted by Arozex:
А ты хоть знаешь что такое Дф ? Вроде ты писал что даже не играл
Приехали. Получается он ни играл ни в одну из двух обсуждаемых игр, но вперся сюда и пытается всем толкать свою точку зрения?

Добавлено через 4 минуты
Originally Posted by fullluter:
теоретики жгут
Воистину. Пишут стены текста про АА, все объясняют как там есть и как будет.
Last edited by MikeNew; 20.04.2012 at 05:36. Reason: Добавлено сообщение
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
мы уже выяснили что АА и 100500 подобных клонов, интересны только малолеткам и школьникам. Любителям сандбокса и свободы, в АА будет скучно.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by DEATHFROMABOVE:
А чему можно НАУЧИТЬСЯ в игре, основанной на корейском рандоме и бесконечном контроле.
В ДФ ты чему-то УЧИЛСЯ? Чему, если не секрет?

Добавлено через 5 минут
Originally Posted by soviet march:
мы уже выяснили что ДФ и 100500 подобных клонов кваки, интересны только малолеткам и школьникам. Любителям сандбокса и свободы, в ДФ будет скучно.
Немножко пофиксил, чтобы соответствовало действительности.
Last edited by MikeNew; 20.04.2012 at 05:53. Reason: Добавлено сообщение
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Немножко пофиксил, чтобы соответствовало действительности.
реальную картину твой скудный интеллект отторгает ?))))
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Пока вы тут толсто троллите и лольно вангуете, я попытаюсь адекватно сравнить различные аспекты ДФ и АА.
Возьмем к примеру, маунтов. В ДФ скорость маунта всегда тупо одинакова (по крайней мере так было когда я играл). В АА же есть возможность пустить лошадь в карьер (или галоп, хз как правильно назвать). Казалось бы мелочь, но именно из таких мелочей и складывается и мир игры и свобода в ней.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
сравнивать ваши детские казуалочки, с ДФ это наглость или глупость. в ААшке нет понятий: стратегия, скил, везение, позиционирование на территории. есть один лишь таргет и пиу пиу забавы)))
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by soviet march:
в ААшке нет понятий: стратегия, скил, везение, позиционирование на территории
Все это есть. Если ты будешь пытатся в пвп жать просто 1234 - с большой вероятностью тебя порвут (все тот же ролик про мага), таргет никоим образом не отменяет "позиционирование на территории". Про везение - вообще смешно, учитывая вероятности прохождения скиллов и всякие шансы уворотов. Ты меня разочаровываешь подобными безосновательными заявлениями.
В АА кстати, будут такие вещи, как ресурсы присутствующие только на одной территории, что просто эпически будет бустить экономику, да политику, пожалуй, тоже.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
о чем речь ваши маги из ваших казуалочек это тушки которые стоят на дистанции и жмут по кд : контроль, удар, отбежал - контроль удар. это детская аркада. далее шансы уворотов и прочие трюки -это вообще лол, называется не везение, а четкая формула, дабы краб имел шанс на выживание. опять аркада)))) в ДФ все по другому, поэтому крабы и казуальные меньшинства в игре не могут сделать абсолютно ни чего в ПВП. и вам остается лишь вернуться в свои казуальные игрули. но ДФ то в этом не виноват))))
Re: АА с точки зрения игроков ДФ

Ладно, подождем кого-нибудь кто способен на мыслительный процесс.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
В АА кстати, будут такие вещи, как ресурсы присутствующие только на одной территории, что просто эпически будет бустить экономику, да политику, пожалуй, тоже.
я разве против, я высказал что со стороны ДФ, потуги в АА с вашими ресурсами огородами, смотрятся ущербно и уныло. Почему например я не фапаю на Вашу АА? почему мне на нее пох? да потому что она 100501 после ВОВ-а и нового там ни чего нету.
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
Нет, это опровергает твое поспешное заявление:
Я просто задолбался каждый раз упоминать про лопаты и игуан на палочках Только в этой теме я уже раза три про это говорил.

Originally Posted by MikeNew:
таргет никоим образом не отменяет "позиционирование на территории"
Таргет 3д игру превращает во первых в 2.5д (передвижение по вертикали практически ничего не изменяет) плюс как правило нельзя избежать попадания в тебя спелла перемещением - оно самонаводится.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Таргет 3д игру превращает во первых в 2.5д (передвижение по вертикали практически ничего не изменяет) плюс как правило нельзя избежать попадания в тебя спелла перемещением - оно самонаводится.
Да, для шутера это очень плохо. Но тактике и стратегии в глобальном смысле этого слова - по барабану.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Да, для шутера это очень плохо. Но тактике и стратегии в глобальном смысле этого слова - по барабану.
чо правда? мнение АА казуала о стратегии и тактики очень доставляет))))))
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Да, для шутера это очень плохо. Но тактике и стратегии в глобальном смысле этого слова - по барабану.
Каждого игрока это будет касаться, вот и думай - по барабану это или нет.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
winnie pooh's Avatar
winnie pooh
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Пока вы тут толсто троллите и лольно вангуете, я попытаюсь адекватно сравнить различные аспекты ДФ и АА.
Возьмем к примеру, маунтов. В ДФ скорость маунта всегда тупо одинакова (по крайней мере так было когда я играл). В АА же есть возможность пустить лошадь в карьер (или галоп, хз как правильно назвать). Казалось бы мелочь, но именно из таких мелочей и складывается и мир игры и свобода в ней.
Ты не человек ты Петросян - такой голимый троллинг уже начинает наскучивать.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
действительно, всегда в таргет играх повергали в когнитивный диссонанс стрелы с самонаводящейся головкой, им только реактивного выхлопа не хватает и можно говорить что стреляешь ракетами.
вот ДФ совсем другое дело, стрелы тут ещё и по параболе летят, не то что в этих ваших таргет играх - по прямой

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by soviet march:
чо правда? мнение АА казуала о стратегии и тактики очень доставляет))))))
Казуалы играют в вовы, свиторы и прочие рифты. АА никак нельзя назвать казуальным.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Mifun:
Каждого игрока это будет касаться, вот и думай - по барабану это или нет.
В Еве ты тоже не избежишь попадания ракет и лазеров перемещением, таргет же, Ева от этого стала 2.5D игрой?
Last edited by MikeNew; 20.04.2012 at 08:50. Reason: Добавлено сообщение
winnie pooh's Avatar
winnie pooh
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Казуалы играют в вовы, свиторы и прочие рифты. АА никак нельзя назвать казуальным.

Добавлено через 2 минуты

В Еве ты тоже не избежишь попадания ракет и лазеров перемещением, таргет же, Ева от этого стала 2.5D игрой?
Интересно будет послушать тебя в мамбе -ты реально такой или просто от скуки троллишь.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Вини Пух и Вандерлов, пока не признаете свою неправоту или не предоставите пруф где я писал что использую макросы в ДФ - не трудитесь что-то у меня спрашивать.
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
В Еве ты тоже не избежишь попадания ракет и лазеров перемещением, таргет же, Ева от этого стала 2.5D игрой?
Во первых в еве ты по земле не бегаешь, во вторых там вообще не WASD.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Таргет 3д игру превращает во первых в 2.5д (передвижение по вертикали практически ничего не изменяет) плюс как правило нельзя избежать попадания в тебя спелла перемещением - оно самонаводится.
Пока в ДФ не введут бои в воздухе, я так и быть соглашусь на 2.75д

Originally Posted by Mifun:
Я просто задолбался каждый раз упоминать про лопаты и игуан на палочках Только в этой теме я уже раза три про это говорил.
А как же игуаны на палочке? Дома? Произвольные крепости? Нет, этого ничего нет. А это важно. Это уже не попадает под определение "все". Ты же у меня к слову "Все" придирался. Выкуси! Следовательно твое утверждение, что в ДФ крафтится все и вся неверно.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Vanderlof:
действительно, всегда в таргет играх повергали в когнитивный диссонанс стрелы с самонаводящейся головкой, им только реактивного выхлопа не хватает и можно говорить что стреляешь ракетами.
вот ДФ совсем другое дело, стрелы тут ещё и по параболе летят, не то что в этих ваших таргет играх - по прямой
боевочка в ДФ казуалочка еще та, по сравнению с МО. Уберут там вконец рассинхронизацию и все, ДФ - фейл.
Last edited by Romulas; 20.04.2012 at 09:23. Reason: Добавлено сообщение
Posting Rules