Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обзор класса Smuggler
Автор темы: Unter
Дата создания: 07.06.2009 13:31
Обзор класса Smuggler

Быстрый, Умный, Никому не отвечает

Иногда везение важнее умения, однако никогда не помешает иметь и то, и другое.

Беззаконие стало обыденностью на разрушительной войне между Республикой и Империей. Колеблющаяся политическая лояльность и пираты сделали самостоятельное путешествие в космосе опасным предприятием. Отрезанные от проверенных путей снабжения, целые звездные системы оказались на грани развала. Безрассудная душа, не страшащаяся нарушить некоторые правила, может извлечь значительную пользу, доставляя товар в такие горячие точки, но для этого необходимы быстрая реакция, быстрые мозги и быстрая стрельба из бластера. И даже с ними жизнь контрабандиста всегда азартная игра.

Укладывая врагов так же быстро, как они складывают деньги, контрабандисты выживают в этой галактике только благодаря своей скользкости, подлости и предприимчивости. Льстит ли он привлекательному чужестранцу, или торгуется с закоренелым бандитом, шарм контрабандиста его не покидает и часто помогает выпутываться из самых неприятных ситуаций. Хотя, если обстоятельства слишком сложны, контрабандист всегда имеет запасной план. Имея опыт в полетах под надзором радаров, контрабандисты изумительно неуловимы. Свернув с пути правил, они быстро стали хитрыми и зачастую беспощадными бойцами.

Помимо всего прочего, контрабандисты сами строят свою судьбу. Несмотря на их влечение к заработку, были случаи, когда контрабандисты отказывались от выгодных сделок, если клиенты пытались получить над ними контроль. Некоторые контрабандисты очень разборчивы и не работают с работорговцами и подданными Империи Ситхов. Их постоянное занятие - поиск заслуживающих доверия союзников, однако их зачастую очень мало. Проходя Имперскую блокаду, или сбивая предателя-бандита, контрабандисты всегда нервничают. Каждая сделка может принести богатство и исполнение заветных желаний... а может бесславную смерть в суровой космической пустоте.


Отношения с Республикой

Столкнувшись с выбором лояльности в эти тяжелые времена, контрабандисты были вынуждены обдумать возможность попытки работать под жестким контролем, установленным Империей Ситхов. Хотя они никогда не были патриотами Республики, многие контрабандисты решили, что Республика сулит свободу, а свобода - это все.

Республика никогда не устраивала систематических акций против контрабандистов. Вообще говоря, они путались в различиях законов и наказаний даже в разных звездных системах, не говоря уже о всей Республике. Таким образом, не так уж сложно было джедаям и Республиканским военным принимать контрабандистов как союзников в борьбе против растущего влияния Империи.

Боевая тактика

Контрабандистский подход к сражению коварен и непредсказуем. Предпочитая иметь перевес в свою пользу с самого начала, они часто полагаются на элемент неожиданности, используя скрытность и уловки и пытаясь застать врага врасплох. Несмотря на преобладание хитростей, они более чем способны защитить себя в прямом сражении. Быстрые и меткие, контрабандисты стремятся выстрелить первыми и остаться в строю последними.


Разведка местности

С такими силой и скрытностью, какими могут обладать контрабандисты, наблюдение с различных точек космоса и защищенных складов не могло не стать их работой. Это говорит об их высокой способности адаптироваться к практически любой ситуации. Они осторожны и хитры, когда пробираются на вражескую территорию, но и в открытом бою, и в торговле они чувствуют себя как рыба в воде.


Снаряжение

Они не носят причудливой брони или сверхсильных бластеров, однако снаряжение контрабандистов полностью пригодно для боя. Комфортная, гибкая одежда с некоторыми обычными модификациями дает им возможность легко стоять на ногах и быстро улепетывать. Обычно держа при себе один или два быстрых бластера, контрабандисты имеют все необходимое, чтобы пробить себе дорогу. Хотя их стиль необычайно занятен, он кажется прирожденным для контрабандистов, и их лихая одежка прекрасно дополняет их жуликоватый шарм.








Специализация: Gunslinger (Стрелок)


Стрелок мастерски исполняет самые сложные выстрелы, первым бросается в укрытие и никогда не упускает ни единой возможности воспользоваться сложившейся ситуацией в своих интересах - он и его два бластера составляют просто совершенную команду. Стрелок может подстрелить врагу ноги, чтобы замедлить его атаку, может ослепить его, чтобы он не смог воспользоваться оружием или просто нанести серьезные раны, заставляющие соперника на мгновение забыть обо всем. Всегда есть подходящий способ эффективно разрешить любые разногласия, и Стрелок знает их все так же досконально, как и начинку собственного корабля.

[B]Подробнее...[/B]

Специализация: Scoundrel (Мошенник)

Понятия «вежливость» или «честный бой» Мошеннику незнакомы. Вдобавок к своему проверенному бластеру, Мошенник носит с собой пояс невидимости, дробовик (scattergun) и аптечку – все, что нужно для того, чтобы проникнуть к цели, поразить врага и выбраться живым. Лучше всего, конечно, оставаться незамеченным, но даже когда, размахивая световыми мечами, к нему по воздуху летят Ситы, им остается лишь умереть с удивлением на лице, когда дробовик Мошенника отправляет их туда, откуда они прилетели. Мошенник всегда стреляет первым.

Подробнее...


Скриншоты




Видео

Развитие класса Smuggler



Превью класса Smuggler


Last edited by Unter; 04.11.2011 at 00:06.
Other Me's Avatar
Гуру
Join Date:
16.12.2009
Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела SWTOR Признанный автор
Issue reason: За перевод статей по SWTOR
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by dommiltord:
зачем спрашивать об этом в ветке смаглера?
Может потому, что Agent это аналог Smuggler? И тем, кто сначала думает головой останется сравнить Gunslinger с Commando?
Во-вторых, было слово оффтоп.
jade falcon's Avatar
Знаток
Join Date:
10.11.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by NobodysPerfect:
Может потому, что Agent это аналог Smuggler? И тем, кто сначала думает головой останется сравнить Gunslinger с Commando?
А с чего ты взял, что Gunslinger=Sniper, Commando=Mercenary?

Всегда Ваш Капитан Очевидность.
Re: Обзор класса Smuggler
Как считаете какие лучше Crew Skills брать Smuggler'у???

Из Mission skills имхо по смыслу больше подходит Underworld Trading.

А вот Crafting Skills и Gathering Skills выбрать сложнее...

И вопрос к Jarrman: как ощущения от Crew Skills? Какие комбинации наиболее удачно сочетаются?



Lineage II - Gustin/Phoenix - Arcana Lord/Soultaker - прошлое
Star Wars: The Old Republic - настоящее
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Neroon:
Как считаете какие лучше Crew Skills брать Smuggler'у???
Надо смотреть по компаньонам. Какие у них бонусы будут.
Ну и выбирать профессию под свои вещи. То есть смотреть что для класса приоритетнее: у дд оружие, у хилеров скорее моды надо смотреть. Хотя черт его знает...

А насчет Underworld Trading... Если брать крафт по "функциональности", то сначала надо выбирать крафт-профессию, а уж потом под нее собирательную и миссионную. Там уже выбора не особо будет: у каждой крафт профы есть одна собирательная и одна миссионная, которые к ним подходят.
То есть на мой взгляд либо Cybertech, либо Armstech, либо Biochem. Ну и остальные уже в зависимости....

А если по ролеплэйю брать, то тут подходят Slicing, Underworld Trading, Cybertech, Treasure Hunting, Diplomacy, Scavenging... Да и остальные тоже можно "прикрутить" если проявить фантазию.

Кроме того вроде бы было заявление от ЕА что некоторые профессии будут "открывать" опциональный контент в рэйдах: археологи находить "потайные" двери, слайсеры взламывать электрические двери и т.д. и т.п. Так что может стоит подождать пока по этому вопросу будет больше инфы.
ZewsS's Avatar
ZewsS
Guest
Re: Обзор класса Smuggler
Offtopic:
Originally Posted by Kanut79:
Кроме того вроде бы было заявление от ЕА что некоторые профессии будут "открывать" опциональный контент в рэйдах: археологи находить "потайные" двери, слайсеры взламывать электрические двери и т.д. и т.п. Так что может стоит подождать пока по этому вопросу будет больше инфы.
Ну тогда смаглер - это наше все:) Этакий гибрид Хана Соло и Индианы Джонса. Любят биовари ентого актера :)
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Neroon:
И вопрос к Jarrman: как ощущения от Crew Skills? Какие комбинации наиболее удачно сочетаются?
Вся сочетаемость сводится к тому, что ты под крафтовый скилл подбираешь нужный собирательный, который предоставляет тебе все необходимые базовые ресурсы. В зависимотси от профы тебе может понадобится второй собирательный / миссионный скилл, с помощью которого можно добыть редкий ресурс для продвинутых рецептов. (Продвинутый - это синька/фиолет, тогда как обычные рецепты изготавливают зеленые вещи)

Originally Posted by Neroon:
Как считаете какие лучше Crew Skills брать Smuggler'у?
Что нравится, что нужно, то и бери.
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by ZewsS:
Ну тогда смаглер - это наше все:) Этакий гибрид Хана Соло и Индианы Джонса. Любят биовари ентого актера :)
Это не будет привязано к классу. Это будет привязано именно к крафту. Вопрос только в том какие именно профессии будут иметь такой "бонус".
Narsil_MX's Avatar
Narsil_MX
Guest
Re: Обзор класса Smuggler
Есть ли кнопка "достать оружие" "спрятать оружие"? (естественно вне боя, имею ввиду просто саму анимацию)
Как работает система укрытий? Они сами прорисовываються только в бою или вне боя их тоже видно? Смаг сам пригает туда по приближении или есть кнопка (умение) войи/выйти из укрытия?
Какой кулдаун у стелса?
Много ли умений на выживание: уклонение, спринт (увеличение скорости в бою), антиконтроль, АОЕ замедление, боевой инвиз?
Из оружия только бластер/дробовик? Холодного оружия нет?
Re: Обзор класса Smuggler
Про укрытия писали на прошлой странице. Очень подробно. Боевого ваниша нет, тож ответили уже. Лентяй.

PS Остальные вопросы мне тоже интересны. КД стелса, спринт, АОЕ.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Юленька:
КД стелса
Нет


Originally Posted by Юленька:
спринт
35% бонус к мувспиду вне боя для тебя и твоего компаньона, получаешь на 15 левеле. На 25м можно выучить уменеие, позволяющее водить спидеры.



Originally Posted by Юленька:
АОЕ
Вначале получаешь термальную гранату, на 50м получаешь Орбитал Страйк. У скаундрела будет еще одна, как у ганслингера, не знаю

P.S. Я мог бы выложить скрины всех абилок самглера/скаундрела, но так как я не читал соглашения, не знаю, какия там положения насчет НДА -_-
Attached Thumbnails:
Click image for larger version

Name:	bv.jpg
Views:	57
Size:	11.1 KB
ID:	74595   Click image for larger version

Name:	tg.jpg
Views:	49
Size:	10.6 KB
ID:	74596  
Re: Обзор класса Smuggler
если будешь выкладывать в том же виде что и постом выше - никто тебе ничего сделать не сможет

Nomatter | Burn | Still Alive | Tastiest | Want You Gone | Shooty | I Feel Pretty | Morta Rigor
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Jarrman:
P.S. Я мог бы выложить скрины всех абилок самглера/скаундрела, но так как я не читал соглашения, не знаю, какия там положения насчет НДА -_-
Спасибо тебе огромное за ответы. Не особо выкладывай скрины. Я бы тоже зажмотилась потерять бету. Лично я тебе завидую.

PS в бою можно спринт применить "35% бонус к мувспиду "?
Шампиньон's Avatar
Лучше бы пк ввели
Join Date:
09.02.2011
Берсеркер Победитель конкурса
Issue reason: Победу в конкурсе по Battlefield 3
Re: Обзор класса Smuggler
Quote:
35% бонус к мувспиду вне боя
Quote:
в бою можно спринт применить "35% бонус к мувспиду "?

Quote:
P.S. Я мог бы выложить скрины всех абилок самглера/скаундрела, но так как я не читал соглашения, не знаю, какия там положения насчет НДА -_-
Не боись, ник укрывай только.

Re: Обзор класса Smuggler
А можно по теме?

Кудато наш тестер пропал

Есть спринт в бою? Спринт без боя нафик не сдался, садись на маунта.
PS Лучше скринчик маленький про спринт.
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Юленька:
Есть спринт в бою? Спринт без боя нафик не сдался, садись на маунта.
В бою у некоторых классов есть короткие спринты.
Обычный спринт дают на 15-м, маунта на 25-м. Кроме того спринт включается инстантно, а на посадку на маунт тратится время.
Re: Обзор класса Smuggler
2Влад Борщ устный пред на первый раз. Не надо скатывать тему в флуд. пост удалён
Narsil_MX's Avatar
Narsil_MX
Guest
Re: Обзор класса Smuggler
Стелс без КД это что то из мира фантастики

Какой штраф к скорости в стелсе? Можно ли его снизить чем то?

35% к скорости только на компаньона или на все пати?
Если на все пати то в ПвП локациях это хорошее преимушество.

Дробовик является именно оружием которое можно усовершенствовать как и бластер?
Он отображается на персонаже как и бластер?
(просто не видел ни одного скрина смага с дробовиком)

Большой ли арсенал бафов и дебафов?
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Narsil_MX:
Стелс без КД это что то из мира фантастики
Почему?
Originally Posted by Narsil_MX:
35% к скорости только на компаньона или на все пати?
Это есть у каждого класса. На себя и на компаньона.

Originally Posted by Narsil_MX:
Дробовик является именно оружием которое можно усовершенствовать как и бластер?
Он отображается на персонаже как и бластер?
(просто не видел ни одного скрина смага с дробовиком)
Вроде бы да. Правда я ни одного в игре не видел. Только один рецепт был на ауке. Но и играл я за империю :-)
Narsil_MX's Avatar
Narsil_MX
Guest
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Kanut79:
Вроде бы да.
"Да" отображается на персонаже или "да" можно усовершенствовать? :)
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Narsil_MX:
"Да" отображается на персонаже или "да" можно усовершенствовать? :)
Да на то, что это такое же оружие как и бластер. То есть отображается и можно усовершенствовать :-)
Как например и assault cannon у коммандо или sniper rifle у снайпера.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Kanut79:
Да на то, что это такое же оружие как и бластер. То есть отображается и можно усовершенствовать :-)
Как например и assault cannon у коммандо или sniper rifle у снайпера.
Смотря что имелось ввиду под "отображается на персонаже" слот он занимает, но появляется исключительно при юзе абилок завязанных на него, ну то есть как рэндж оружие у рог и варов в вове. Хотя может что поменяли

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Gr1ff:
Смотря что имелось ввиду под "отображается на персонаже" слот он занимает, но появляется исключительно при юзе абилок завязанных на него, ну то есть как рэндж оружие у рог и варов в вове. Хотя может что поменяли
Уверен? Ружья вроде отображаются за спиной, а мечи/бластеры на поясе. Ну когда они не активные.
Про дробовик точно сказать не могу, я их не юзал....
Narsil_MX's Avatar
Narsil_MX
Guest
Re: Обзор класса Smuggler
Я имел в виду именно отображение в пасиве на спине постоянно как и бластер в кобуре, жаль конечно если оно только при юзе скилов появляться будет :(

Спасибо за ответы :)
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Kanut79:
Уверен? Ружья вроде отображаются за спиной, а мечи/бластеры на поясе. Ну когда они не активные.
Про дробовик точно сказать не могу, я их не юзал....
Ружья, мечи и бластеры основное оружие. Дробовик не основное. Может его добавили на модельку но фиг знает.

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Kanut79_renamed_559039_17102020's Avatar
Предводитель
Join Date:
27.02.2007
Знаток
Issue reason: За помощь форуму и посетителям.
Re: Обзор класса Smuggler
Originally Posted by Gr1ff:
Ружья, мечи и бластеры основное оружие. Дробовик не основное. Может его добавили на модельку но фиг знает.
Надо этот вопрос в разделе "вопросы к тестерам" задать. Там сейчас новых много, может кто посмотрит....

Posting Rules