Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
"Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Автор темы: Zan
Дата создания: 07.11.2026 13:46
THUGan's Avatar
Предводитель
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by iMax:
пока новый хер с другого континента придет
Жаль в игре сумона нет, ведь нет, да ?

Originally Posted by Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
lapsik's Avatar
It's so good to be bad
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
@Altal, хз почему ты считаешь древние механики иди и убей 100 волков, кабанчиков и стервятников с 2мя спеллами хорошими.
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Azara:
Я же им танчил всю жизнь, не было такого убожества.
На лоу левелах всегда было именно вот так. Раги начинает хватать уровня после наверное 45-го более-менее, а агро - ну это уже проблема грабелек, и да, на ранних уровнях заметно сложнее.

Originally Posted by THUGan:
Жаль в игре сумона нет, ведь нет, да ?
Все локи вымерли, одни трупы-полодины да дворфы-шаманы по миру носятся.
Last edited by Сагарис; Yesterday at 09:31. Reason: Добавлено сообщение
Друг's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Issue reason: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Altal:
квесты никакого вызова не представляют
Я выбивать квест итем с шансом дропа 7% когда ты уже уровень апнул пытаясь его выбить это по твоему вызов?Нет - это дрочево самое настоящее дрочево.

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by lapsik:
почему ты считаешь древние механики иди и убей 100 волков, кабанчиков и стервятников с 2мя спеллами хорошими.
Потому что это интуитивно понятные и самые хорошо усваеваимые игроками механики.Вы же все равно делая сложные квесты полезете в гугл потому что вам лень самому что то думать,а вот убить 10 кабанчиков другое дело.Тем более вам уже показали куда бежать и кого бить.
Last edited by Друг; Yesterday at 10:24. Reason: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Varmont's Avatar
Предводитель
Join Date:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Issue reason: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Друг:
Я выбивать квест итем с шансом дропа 7% когда ты уже уровень апнул пытаясь его выбить это по твоему вызов?Нет - это дрочево самое настоящее дрочево.
Да разбегутся люди, пока просто находятся в приподнятом настроении от рекламы, блогеров и нового чистого листа "новой" игры, сейчас притрутся и поймут насколько же многое тут бессмыслено, типа сидения у костра по несколько минут и траты 40 секунд на моба, а от случайной смерти бежать 15-20 минут от кладбища, а потом наложат на современный темп жизни с "много работай, развивайся, занимайся спортом, правильно питайся (готовка), решай бытовые проблемы" и тд, поймут, что быстрый дофамин был не так уж и плох))
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Clive:
а если сорвали то все гг и труп сразу
а ты делай фейк-каст. Видишь, что противник идёт к тебе с недобрыми намереньями или вражеский маг косо посматривает в твою сторону, тогда ты начинай кастить, но не докастовывай, а прерыавй и начинай сначала. Тогда они сольют в тебя свои прерывания и будут на кд, но каст не заблочат, а ты сможешь их легко убить!
Wolferrr's Avatar
Старожил
Join Date:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Issue reason: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Clive:
"современная" боевка была в age of conan в 2008 году
Современная боевка была в Darkfall Online в 2009, но для рядового геймера проще в таргет табаться=)
Друг's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Issue reason: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Varmont:
быстрый дофамин был не так уж и плох))
Ну да
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Спасибо конечно за ключ Ромулусу
Игра наверное была хорошей в 2004 году, но есть нюанс - сейчас на дворе 2026 год. Этим всё сказано. Игра просто устарела по всех фронтам и она воспринимается уже как архаизм, древнее ископаемое.
И дело то не только в графике, абсолютно какого аспекта не коснись, всё это архаичные решения, которые в 2004 году были продиктованы техническими возможностями тех лет и поэтому очень странно почему близзы до сих пор воспроизводят эту отсталость в 2026.

Тут затирали что боёвка уфь какая сочная, топ из топов на деле ты просто жмёшь хоткеи и в большинстве случаев в это время стоишь на месте 2 секунды, ВАУ, вот это боёвка, реально 10\10 на кончиках пальцев.
Ок, раньше серваки просто не могли выдержать высокие нагрузки, сделали ГКД, сделали медленный темп в целом, НО в 2026 такое ГОВНО опять воспроизводить и выставлять как фичу, а не как убогость... ну это заслуга отдела маркетинга близзов, что они так насрали в головы фанатам, я не знаю.

Кстати, кто придумал чтобы непись делал какое-то действие по 30+ секунд после каждой сдачи квеста, КАЖДОГО игрока, это прям гений, такой тупости в ММОРПГ я ещё не встречал. Стоят 30 человек вокруг непися и ждут по 20+ минут чтобы сдать сраный квест. Офигенное решение близзард.

UI как был говном, так им и остался, ну а что, зачем его перерабатывать, если люди всё равно обмажутся 100+ аддонами. И так везде. Такой подход прям вызывает не то что вопросы, а непонимание, как вообще эта посредственная игра, стала "иконой", если многие механики просто говно.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Так там не только действия, у некоторых квест итемов в духе Заюзай на 10 мобов а потом убей мобов, еще кд минуты 1.5. Она вся ванила из подобного состояла. Ключевой нпс для 1го рейда( а рейд нельзя пройти, так как чтобы вызвать Мажордома и он уже вызывает ласта надо сделать преквесты и репутацию нафармить) щас покажу где он стоит если найду карту тех лет. Зеленое это где ближайшая полетка, по дороге там не только куча высокоуровневых агро мобов, но еще и элитки такие же


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by coticus:
UI как был говном, так им и остался, ну а что, зачем его перерабатывать, если люди всё равно обмажутся 100+ аддонами.
в ММО можно поставить аддоны и настроить всё под себя, ого вот это прогрессив


Originally Posted by Skuchniy:
Ключевой нпс для 1го рейда( а рейд нельзя пройти, так как чтобы вызвать Мажордома и он уже вызывает ласта надо сделать преквесты и репутацию нафармить
и что? Наоборот во всём этом чувствуется эпичность, такие вещи необходимы хорошей атмосферной игре.

Originally Posted by Skuchniy:
Зеленое это где ближайшая полетка, по дороге там не только куча высокоуровневых агро мобов, но еще и элитки такие же
для персонажа 60 уровня туда пройти не проблема и занимает минут 5, даже бить вроде не надо никого.
Originally Posted by coticus:
Тут затирали что боёвка уфь какая сочная, топ из топов
она не топ из топов, но для пвп она класснее, чем в БДО
Originally Posted by Skuchniy:
Она вся ванила из подобного состояла
таких фишек надо вобще много. Там например после кила Ониксии и Нефариона можно голову повесить в Сторвинде, всё это обставлено ивентом и она будет давать бафф на всех в округе. Круто же. Ещё там чтобы скрафтить фласки, надо пойти в Шоломанс (данж на 5 человек) и там в середине будет алхимический стол, где можно их сделать, и вроде больше нигде
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by coticus:
Кстати, кто придумал чтобы непись делал какое-то действие по 30+ секунд после каждой сдачи квеста, КАЖДОГО игрока, это прям гений, такой тупости в ММОРПГ я ещё не встречал. Стоят 30 человек вокруг непися и ждут по 20+ минут чтобы сдать сраный квест. Офигенное решение близзард.
это ты еще не встречал квесты на сопровождение, например, один из таких первых примерно на 18 уровне - провести НПЦ до Мунбрука (Луноречье), чтобы он показал где находится данж. И на сервере (слое), такое сопровождение может происходить только одно в момент времени, и если у тебя НПЦ увели прямо при тебе, то ты ждешь минут 5-10. Присоединится нельзя, максимум можно объединиться в группу, чтобы начали делать и сделали сразу несколько человек. А если прошляпите, будете ждать еще. Квест этот из линейки на данж, за который в конце дают очень хорошую, для актуальных уровней, вещь, которую будешь носить до 30, а иногда и дальше.

Originally Posted by coticus:
Тут затирали что боёвка уфь какая сочная, топ из топов
Эт ты сам выдумал, никто тут такое не затирал, а если затирал - то приведи точную цитату. Боевка хорошо раскрывают ролевую направленность проекта, и это все.

Originally Posted by coticus:
UI как был говном, так им и остался, ну а что, зачем его перерабатывать, если люди всё равно обмажутся 100+ аддонами. И так везде. Такой подход прям вызывает не то что вопросы, а непонимание, как вообще эта посредственная игра, стала "иконой", если многие механики просто говно.
Как по мне UI отличный, а кому не нравится - можно обмазаться. Я при продвижению к капу потихоньку заменяю стандартные элементы интерфейса на те, который удовлетворяют моим нуждам. Такого до сих пор мало где сделали.

Originally Posted by coticus:
Игра наверное была хорошей в 2004 году, но есть нюанс - сейчас на дворе 2026 год. Этим всё сказано. Игра просто устарела по всех фронтам и она воспринимается уже как архаизм, древнее ископаемое.
И дело то не только в графике, абсолютно какого аспекта не коснись, всё это архаичные решения, которые в 2004 году были продиктованы техническими возможностями тех лет и поэтому очень странно почему близзы до сих пор воспроизводят эту отсталость в 2026.
Проблема в том, что сейчас на дворе 2026 год, а единственная MMORPG достойная внимания - это выкопанное и освеженное говно мамонта. Вообще, нет ничего плохого в старых играх, я перед WoW недавно поиграл в Daggerfall Online, очень свежо смотрятся сейчас механики из 1996 года. Хотя казалось бы
pscc's Avatar
Старожил
Join Date:
16.11.2006
GoHa.Ru II Степени
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Wolferrr:
Современная боевка была в Darkfall Online в 2009, но для рядового геймера проще в таргет табаться=)
ахахахахахахахахахахаха. Ты только забыл написать что ощущение что ты не ммо играешь, а в Quake III Arena.

Единсвенная достойная мморпг после 2010+ это TESO. Ну и альбион тоже ок, но слишком "мобильный".
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Sobaks:
и что?
Для безмозглых жертв рекламы - ничего. В 2005м тоже было нечего, у нас было больше времени свободного. В 2026м подобное только если себя на помойке нашел.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Skuchniy:
Для безмозглых жертв рекламы - ничего. В 2005м тоже было нечего, у нас было больше времени свободного. В 2026м подобное только если себя на помойке нашел.
вам лягухам не понять рассказы про море, забей

А прикинь ещё бывает, что ты зашёл такой вечером расслабиться поиграть в игру, пройти рейд, собрались вы - идёте, а на входе вас встречает рейд орды и наваливает вам идюлей и место уютного лутинга босса, ты бегаешь с кладбона чтобы просочиться в данж. Какой ужас
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Skuchniy:
Зеленое это где ближайшая полетка, по дороге там не только куча высокоуровневых агро мобов, но еще и элитки такие же
Ты теряешь контекст в какие времена и зачем это было сделано. Это высокуровневая локация и плохо освоенная. Скорее странно выглядит, когда ты добираешься в какие-нибудь ебеня через невыносимую погоду и элитных врагов, а там какая-нибудь деревня, жизнь кипит, и вообще теперь ты свободно можешь сюда летать. Это тоже часть РПГ, есть сеттинг, есть правила, игра либо следует правилам сеттинга, либо делает все для удобства игроков. Сложная непроходимая зона по лору превращается в парк развлечений, если ты можешь свободно по ней перемещаться. И она уже не воспринимается как сложная непроходимая зона, игрок в это просто не верит. А самое главное, такой фарш обратно не провернешь, как только игроки приучиваются, что разработчики их "шлюшки", то любой шаг в сторону "усложнения" воспринимается в штыки. В ШЛ придумали утробу, со словами "тут нельзя использовать маунтов"- как же горела жопа у игроков, просто капец. В итоге это шаг за шагом приводит к "безопасному фэнтези", которое никому не нравится, в котором не интересно приключаться
TheAtrial's Avatar
Старожил
Join Date:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by pscc:
Единсвенная достойная мморпг после 2010+ это GW2.
немножко исправил тебя
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Sobaks:
вам лягухам не понять рассказы про море, забей
Так это база придать херне возвышенность, если это придание херне возвышенности выгодно богатому дяде, которому ботинки лижешь. Это часто бывает.
Originally Posted by Sobaks:
А прикинь ещё бывает, что ты зашёл такой вечером расслабиться поиграть в игру, пройти рейд, собрались вы - идёте, а на входе вас встречает рейд орды и наваливает вам идюлей и место уютного лутинга босса, ты бегаешь с кладбона чтобы просочиться в данж. Какой ужас
Для кого ужас, мой клан замками владел в линяге, у нас такой ужас был до тошноты от его частоты.
Originally Posted by Romulas:
Ты теряешь контекст в какие времена и зачем это было сделано.
Тема об игре 2026 года выпуска. Контекст 2026 года.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Last edited by Skuchniy; Yesterday at 13:28. Reason: Добавлено сообщение
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Skuchniy:
Так это база придать херне возвышенность, если это придание херне возвышенности выгодно богатому дяде, которому ботинки лижешь. Это часто бывает.
да-да. Вот другой пример из повседневности - дизайнеры стараются придать одежде интересные формы, цвета, но ведь это всё херня-возвышенность, проще и дешевле носить серый мешок и не возбухать Богатым дядям бтв не выгодно нанимать лишник специалистов, они слепят тебе игру с данжем и телепортом и варись там 2 месяца, а потом пойдешь к другому богатому дяде в такую же помойку, а в Вов играют уже 20 лет.

Я вот играю щас в Аион2, там какая-то поляна (даже город не нарисовали, ну а набуя это возвышенность и никчёмный антураж) и менюшка с данжами, куда телепортнуться, зашибись, но зато девки классные и платья им рисуют каждый месяц
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Sobaks:
а в Вов играют уже 20 лет.
Тема как раз про то что не играют, поэтому приходится выкручиваться дешевым байтом на ту самую атмосферу классического вова.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Sobaks's Avatar
Предводитель
Join Date:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Skuchniy:
Тема как раз про то что не играют, поэтому приходится выкручиваться дешевым байтом на ту самую атмосферу классического вова.
поэтому и играют меньше, потому что из атмосферной игры его стали делать хламом для Скучных. Просто школота сама не знает, что для них лучше. У детей вобще мозг не до конца сформирован, поэтому их слушать нельзя как развивать свою игру
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Skuchniy:
Тема об игре 2026 года выпуска. Контекст 2026 года.
Концепция приключений в фэнтезийных мирах универсальна для любого времени, в наше современное время все эти приключения превращены в сессионки, зашел вышел, приключение на 20 минут. И есть немало людей, которые хотят, что мир был жесткий и сложный, чтобы надо было превозмогать. Поэтому есть спрос на интепретацию приключений в фэнтезийных мирах, как их видели в 2004 году
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Sobaks:
поэтому и играют меньше, потому что из атмосферной игры его стали делать хламом для Скучных.
Так как это утверждению о дешевом байте противоречит?

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Romulas:
И есть немало людей, которые хотят, что мир был жесткий и сложный, чтобы надо было превозмогать.
Нет таких. Есть глупые люди, которым рекламой внушили что это им надо, которые играть естественно не будут, потому что им быстро станет скучно, но подписка то уже оплачена. За этим реклама и существует.

Такие люди настоящие, не выдуманные, они проходят любимую старую игру за 20 часов и все. Им хватает. В ммо 20 часов это просто пыль, поэтому во весь рост встает вопрос, актуальности механик, качества жизни и тд. А всего этого в ванильной версии(в версии васян мода) на 2026й - нету.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Last edited by Skuchniy; Yesterday at 13:54. Reason: Добавлено сообщение
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Romulas:
Проблема в том, что сейчас на дворе 2026 год, а единственная MMORPG достойная внимания - это выкопанное и освеженное говно мамонта
FF14, TESO, GW2, BDO, AION2

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: "Актуалу" поплохело: World of Warcraft: Forever признана самой успешной в истории франшизы
Originally Posted by Skuchniy:
Нет таких. Есть глупые люди, которым рекламой внушили что это им надо, которые играть естественно не будут, потому что им быстро станет скучно, но подписка то уже оплачена. За этим реклама и существует.
Один ты неглупый, сечешь фишку. Я бы и без всякой рекламы играл в Forever, потому что я играл в актуал, и классику, в целом давно ждал, что будет некий классик +.

К счастью для тебя, я не считаю тебя глупым, я вообще в целом глупым никого не считаю, есть такой принцип ограниченной рациональности, когда человек всегда делает самый разумный выбор из того, что ему известно. Но вот твоя ограниченная рациональность она как будто сознательная, ты сознательно находишься в пузыре, все что не соотвествует картине мира отбрасывается.

Originally Posted by Skuchniy:
Такие люди настоящие, не выдуманные, они проходят любимую старую игру за 20 часов и все. Им хватает. В ммо 20 часов это просто пыль, поэтому во весь рост встает вопрос, актуальности механик, качества жизни и тд. А всего этого в ванильной версии(в версии васян мода) на 2026й - нету.
Вот эти настоящие невыдуманные люди соотвесттвуют твоей картине мира, а другие несоотвествуют, поэтому они выдуманные

Posting Rules