Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.
В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.
Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?
Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.
Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.
Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
Final Fantasy: Brave Exvius;
Fire Emblem Heroes;
Puzzle & Dragons;
Dragon Collection;
Granblue Fantasy;
Girls' Frontline;
Monster Strike;
Fate/Grand Order;
Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».
В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.
Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.
В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.
Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).
когда я уходил еще рулил, правда под конец он соскуфился и решил как унтер из гохи из хаоса сделать детский садик ромашка, где буквально за любой наезд сразу банан, в итоге очень многие ливнули из за этого
я все никак не могу до сумеру дойти уже неделю, сперва пошел попал в разлом, там нашел руины канриаха и старого знакомого, после пошел делать все сторилайны персов инадзумы, после снова попал в разлом, какого то яксу нашел, потом опять куча персов инадзумы сторики, теперь иду восстанавливать дворец цисин, а дальше опять сюжетки персов новые. Спасите!
кстати, такая проблема в Геншине появилась, ты просто идешь исследуешь карту, открываешь сундучки и раз, тебя втягивает в квест
в Снежной уже игроки ставят предупреждающие таблички "Осторожно, квест"
кстати, такая проблема в Геншине появилась, ты просто идешь исследуешь карту, открываешь сундучки и раз, тебя втягивает в квест
в Снежной уже игроки ставят предупреждающие таблички "Осторожно, квест"
мне больше нравится когда ты тпшишься для другого квеста, а тебя затягивает в совершенно другой, который даже не в фокусе был у тебя
А вот еще классная фича, делаю сторик, в сторике ты преследуешь вора, бежишь уже почти поймал и тут тебе прям посередине пути пишет что нпс, за которым ты бежал, участвует в дейлике (фиолетовый квест) и мол иди делай сперва его
У меня все дейлики к концу дня автоматом выполняются 1 кнопкой, я их сам тока в начале делал пару раз, тоесть по факту я должен делать дейлик, который иначе бы просто скипнул
Думаю сейчас в принципе проблема хорошую русскую локализацию купить. Потому что им было бы проще всего заказать перевод у нас, но из за банковских проблем они не будут, потому что не смогут перевести оплату из за бугра, будут искать кого то на месте.