Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.
В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.
Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?
Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.
Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.
Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
Final Fantasy: Brave Exvius;
Fire Emblem Heroes;
Puzzle & Dragons;
Dragon Collection;
Granblue Fantasy;
Girls' Frontline;
Monster Strike;
Fate/Grand Order;
Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».
В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.
Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.
В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.
Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).
какая л епанько. локализация в целом говно. там все из разряда "отдача суперэнергии", "зщт" и т.д т.е можно сделать вывод, что работа на 100% нейронный перевод с английского, даже не киатйского. причем английский тоже нейронкой переводили, а потом корявый английский перевели опять нейронкой на русский. и получился пзд.
а про перевод имен отдельный разговор
текст в сюжете просто промт, безжизненный, или просто сюжет говно, я так и не понял.
т.е когда читаешь новеллу с китайского, то частенько очень корявый перевод и кажется, что сюжет говно
Вобще как это не удивительно, во многих гачах сюжет более или менее. Не смотря даже на упор в сиськожопы. Как то не принято в гачах совсем дохлого сюжета делать. Вчера читал сюжет инвента с никке, он отлично написан.
А представь какое он дерьмо в геншине вуве ззз хонкае вообще треш. Причем ендфилд получает награды за сюжет за музыку за визуал за лучшую мобилку. По ощущенями причем у михое одинаковый сюжет во всех играх
Добавлено через 5 минут
Originally Posted by Zan:
они не прислали ключ. так что я его делать не собираюсь
В гта не вздумай играть без ключа
Last edited by _pain_; 31.10.2026 at 18:15.
Reason: Добавлено сообщение
@_pain_, мне в Енфилде сюжет в Долине 4 в принципе понравился, а потом дрянь началась
Китайские регионы в гачах всегда уныние вызывают потому что они у них в играх обязательны увы. Щас улетим в новый регион из оригинальной арки и будет кайф и визуально и сюжетно, там прям натизерили оч вкусно что похоже даже все фанаты ориг арки пойдут
Китайские регионы в гачах всегда уныние вызывают потому что они у них в играх обязательны увы. Щас улетим в новый регион из оригинальной арки и будет кайф и визуально и сюжетно, там прям натизерили оч вкусно что похоже даже все фанаты ориг арки пойдут
ну НТЕ китайская но китайских регионов там нет, было бы желание
ну НТЕ китайская но китайских регионов там нет, было бы желание
Ну у них обязательство во время жизни игры сделать китайский регион/город сделают позже нте же успешная ещё жить и жить. Ендфилд решил в начале с этим разобраться
Ну у них обязательство во время жизни игры сделать китайский регион/город сделают позже нте же успешная ещё жить и жить. Ендфилд решил в начале с этим разобраться
ток проблема ЕОСфилда что в начале регион китайский никому не нужен, за примером далеко не ходи, вува, начала с китайского региона и уже было загнулась но игру спасли тенсенты, если бы не их финансирование игра бы до 2.0 даже не дожила. Но у ЕОСфилда тенсентов нет, продажи с каждым месяцом все ниже и ниже, заметь у игры сейчас только 1 по сути конкурент это НТЕ, а в декабре, а позже в январе прибавится еще как минимум двое конкурентов, велика вероятность что это будет фатально для доходов ЕОСфилда.
Ты щас в точку назвал то что позволит ендфилду пережить и нте и силвер и ананту. Полная независимость. Ендфилд для их разработчиков грифов на пике успеха и дохода потому что для них 10 лямов в месяц это дохренища и всё идёт на развитие игры. Что делают грифы за 10 лямов в месяц? Выставки и пиар по всему миру, ивенты и пиар включая россию, колаборации, патч каждый месяц, новая локация, персонажи ивенты. Что делает нте? Отдает из 10 лямов 7 тенсенту, 3 на патчи и кладёт полный хуй на развитие игры и комьюнити в мире. Вот и вся разница. Разрабы нте это рабы отдающие весь доход хозяинам, ендфилд имеет полную свободу над своей личной франшизой с 2 играми, огромной базой игроков и бекграугдом лором вселенной.
ендфилд даже в плюс еще не вышел по доходам с релиза
маркетинговая компания и разработка игры была в 10 раз больше чем у нте, а нте только только начала зарабатывать
ендфилд все еще в минусе
и в плюс не выйдет учитывая расходы на нынешний маркетинг
неудивительно, что фанаты аркнайта в китае ревьюбомбинг устроили, учитывая, что деньги которые они кладывали на развития аркнайта, ушли в жалкую копирку геншина.
сейчасм ендфилд это лишь паразит, который сосет деньгь из оригинальной арки, но пользы от него никакой для гача комьюнити.
Ты щас в точку назвал то что позволит ендфилду пережить и нте и силвер и ананту. Полная независимость. Ендфилд для их разработчиков грифов на пике успеха и дохода потому что для них 10 лямов в месяц это дохренища и всё идёт на развитие игры. Что делают грифы за 10 лямов в месяц? Выставки и пиар по всему миру, ивенты и пиар включая россию, колаборации, патч каждый месяц, новая локация, персонажи ивенты. Что делает нте? Отдает из 10 лямов 7 тенсенту, 3 на патчи и кладёт полный хуй на развитие игры и комьюнити в мире. Вот и вся разница. Разрабы нте это рабы отдающие весь доход хозяинам, ендфилд имеет полную свободу над своей личной франшизой с 2 играми, огромной базой игроков и бекграугдом лором вселенной.
и долго их будет тянуть на себя первая часть? Заметь первая часть это чиби гача с всратой боевкой и в основном для мобилок. Тоесть сиквел должен был быть во всем лучше, но пока он уступает буквально во всем. Китайцы надеюсь не дураки, зачем поддержить мертворожденный продукт, когда можно ЕОСнуть его и просто сфокусироваться на дальнейшей поддержке первой части, что приносит основной доход?
Отмечу также что разработка 3д гачи в целом намного сложнее чем 2д чибиков рисовать. То что у них в первой части небольшой штат из 10 человек бы сделал, в ЕОСфилде делает целая студия. Недавно тут кидали график сколько за год разрабы ЕОСфилда наняли разрабов в штат и там в 10 раз больше наверное чем вся команда НТЕ вместе взятая. Тоесть разрабы НТЕ буквально в семейном кругу сделали игру, которая на протяжении полугода нагибала ЕОСфилд сделанный целой студией. Уступила только 1 раз в прошлом месяце и то потому что обе игры просели и отрицательный рост ЕОСфилда вывел игру чуть выше НТЕ.
Представляю как вы блюёте с сюжеток михоё где вообще ****ец нейронкой написанный без смысла и связи В ендфилде хотяб видно концепцию единого мира, лора, развития персонажей, характеры. У михоё конечно такого даже близко нет
ну нте тоже дно пробивает, смотрим на стим, но очевидно, что тенденция глобальная. если смотреть на медиа в целом. как долго ее будет спасать японский рынок хз.
я бы на одну страну не расчитывал
от тофа ее реально отделяет всего одна страна, сможет ли она закрепится на уровне умасуме или фго, учитывая будущиее релизы
т.е умасуме это буквально единственный рынок для игры. 95% продаж это япония. но у нее нету конкурентов, она по сути уникальна сама по себе
у нте зеркальная ситуация, 80% продаж японии, 20% это весь остальной мир
Представляю как вы блюёте с сюжеток михоё где вообще ****ец нейронкой написанный без смысла и связи
Так на такую сверх популярную хомяк игру наверняка на ютубе есть "сюжет патча за 30 минут на русском". В той же никке где сюжет щас был основной такое хрен найдешь.