Уж набросил так набросил: композитор Valve фактически подтвердил разработку Half-Life 3
Композитор и звуковой дизайнер Майк Мораски в ходе выступления на профильном мероприятии GameSoundCon открыто упомянул таинственное наименование HLX, которое в фанатском сообществе уже долгое время связывают с вероятной новинкой во вселенной Half-Life.
Во время сессии вопросов и ответов специалист компании Valve объяснял особенности функционирования внутренней звуковой системы и расширения динамического диапазона. Сравнивая настройки разных тайтлов, Мораски заявил, что у MOBA-экшена Deadlock есть собственная версия этой технологии, после чего непринуждённо добавил аналогичное утверждение относительно HLX.
Сидящий рядом звукорежиссёр Дэвид Файс с лёгким сарказмом похвалил коллегу за откровение и быстро перевёл разговор на другую тему, предложив продолжить детальное обсуждение за пределами сцены. Аббревиатура HLX уже неоднократно всплывала в утечках данных и обновлениях движка Source 2, а сам Мораски ранее в интервью случайно обмолвился о работе над несколькими частями культовой серии, хотя официально приложил руку только к виртуальному приключению Half-Life: Alyx.
Подобная неосторожность на публичной презентации стала наиболее чётким косвенным подтверждением существования закрытого проекта за последние годы.
Re: Уж набросил так набросил: композитор Valve фактически подтвердил разработку Half-Life 3
Да дураку понятно что хл3 есть и существует. Просто валв хочет такой же скачек как от хл1 к хл2 где была революция, а не просто самый красивый крутой шутер