| Разработчики Slay the Spire 2 раскрыли план развития после месяца в раннем доступе |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 19.04.2026 14:16
|
|
Разработчики Slay the Spire 2 раскрыли план развития после месяца в раннем доступе
![]() Разработчики Slay the Spire 2 подвели первые итоги месяца в раннем доступе и рассказали, как будет развиваться игра дальше. Команда заявила, что активно работает над багами, балансом и улучшением качества контента, опираясь на обратную связь игроков. Отдельно отмечается, что внутриигровая система отзывов оказалась особенно полезной — она даёт больше информации, чем письма на почту или неформальные сообщения от сообщества, даже если они приходят в виде мемов. Разработчики подчеркнули, что путь к версии 1.0 будет долгим, но уже сейчас формируется более чёткая структура будущих обновлений и крупных дополнений. Quote:
Мы ставим для себя задачи на еженедельной основе в зависимости от текущих приоритетов. Знаю, не самый пунктуальный подход, но это и дает нам возможность экспериментировать, пробовать что-то новое. Так, например, появилась система диалогов с Древними и сырная комната. Мы не собираемся расширять штат, лишь бы поскорее свернуть разработку. Крайние сроки ради крайних сроков ведут только к сырому и бездушному результату, а мы не хотим делать «убить шпиль два». Мы хотим Slay the Spire 2.
В ближайших планах — поддержка мастерской Steam Workshop, расширенная локализация, внутриигровой бестиарий с информацией о врагах и экспериментальные режимы. Также команда продолжает работу над исправлением багов, улучшением совместимости, балансом, удобством управления, звуковым оформлением и графикой. В будущем обещают добавить альтернативные акты, нового персонажа, больше карт, событий, реликвий и зелий. В более отдалённой перспективе планируются консольные и мобильные версии, достижения и коллекционные карточки Steam, а также «истинная концовка», подробности которой пока держатся в секрете. |
|
| Posting Rules |


