Intel тоже будет сжимать текстуры нейронками, но в целых 18 раз
Компания Intel представила обновленную технологию Texture Set Neural Compression (TSNC), которая обещает совершить мини-революцию в управлении видеопамятью и дисковым пространством. Если текущие стандарты (BCn) сжимают текстуры примерно в 4-5 раз, то решение от Intel на базе ИИ позволяет добиться кратности до 18x. Технология уже переросла стадию лабораторного демо GDC 2025 и теперь оформлена в виде полноценного SDK, который разработчики игр смогут внедрять в свои проекты уже в конце 2026 года.
Вместо того чтобы сжимать каждую текстуру по отдельности, нейросеть обучается на целых «наборах» текстур (диффузные карты, карты нормалей, шероховатости и т.д.). Она кодирует их в компактные данные, которые затем восстанавливаются (декодируются) графическим процессором прямо «на лету» или во время загрузки. У TSNC будет два варианта — один сжимает в ~9 раз и предоставляет почти неотличимое от оригинала качество, а второй сжимает уже в ~18 раз, но немного ухудшает качество текстур.
Re: Intel тоже будет сжимать текстуры нейронками, но в целых 18 раз
Молодцы. Особенно, когда сейчас такой упор в видеопамять.
Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Авантюрист:
Новая эпоха сверхмыла и эпических артефактов во время движения?
Сейчас апскейлеры уровня dlaa/fsraa или квалити - в разы лучше, чем вообще без апскейлера, хотя многие говорили о том, что будет херота. Но нет, ошиблись
Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
Last edited by huxor; Yesterday at 15:30.
Reason: Добавлено сообщение
Re: Intel тоже будет сжимать текстуры нейронками, но в целых 18 раз
ну норм
видна шо всякие алгоритмэ сжатея нейросетевые хорошо работают
по современным кодекам, когда раньша 1.5гб был 320-480п говнорип кинца, а ща в такой размер влазит 4к норм качества картинка.
Re: Intel тоже будет сжимать текстуры нейронками, но в целых 18 раз
Originally Posted by Yukkuri:
ну норм
видна шо всякие алгоритмэ сжатея нейросетевые хорошо работают
по современным кодекам, когда раньша 1.5гб был 320-480п говнорип кинца, а ща в такой размер влазит 4к норм качества картинка.
погоди скоро тебе придумают какое нибудь масштабирование для кинца.
Типа скачиваешь фильмец в 720р он тебе на экране картинку 4к выдает как с длсс, еще и подрисует чего нибудь, типа негров в белых переделает по запросу
Re: Intel тоже будет сжимать текстуры нейронками, но в целых 18 раз
Originally Posted by epmak10a:
погоди скоро тебе придумают какое нибудь масштабирование для кинца.
Типа скачиваешь фильмец в 720р он тебе на экране картинку 4к выдает как с длсс каким нибудь
Так и хорошо. Прекрасно просто.
Критика хороша тогда, когда точно знаешь, что тебя не попросят сделать то же самое, но гораздо лучше.
Re: Intel тоже будет сжимать текстуры нейронками, но в целых 18 раз
Originally Posted by Оникся:
Конкуренция- это хорошо. Видюхи бы ещё допилили до вменяемости
Поддерживаю, дядя. Чем больше конкуренции тем лучше нам.
Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by epmak10a:
погоди скоро тебе придумают какое нибудь масштабирование для кинца.
Стапэ, так масштабирование первое появилось в видео так-то, около 20 лет назад. И почти 8 лет назад уже в видео играх.
Originally Posted by Aissur:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Last edited by cLiKeT; Yesterday at 17:42.
Reason: Добавлено сообщение