Ветеран Rockstar уверен, что GTA 6 обязательно заимствует идеи из Red Dead Redemption 2
Бывший аудиодизайнер Rockstar Games Роб Карр, приложивший руку к созданию GTA 5 и обеих частей Red Dead Redemption, уверен: следующая часть Grand Theft Auto неизбежно унаследует лучшие механики вестерна 2018 года. Студия славится умением развивать наработки прошлых проектов — например, система замедления времени Dead Eye из RDR легла в основу спецспособности Майкла в пятой части GTA. По мнению ветерана индустрии, современные технологии позволят вывести знакомые элементы на принципиально новый уровень погружения.
Инсайдеры и фанаты предполагают, что в GTA 6 могут вернуться система репутации (чести), механика ухода за оружием или даже концепция лагеря банды, адаптированная под современные реалии.
Подобные заимствования не только обогатят геймплей, но и послужат отличным фундаментом для возможной Red Dead Redemption 3, слухи о разработке которой ходят все активнее. Учитывая подтвержденную дату релиза — 19 ноября 2026 года, — подробности о том, насколько сильно криминальный боевик вдохновлялся историей Артура Моргана, мы можем узнать уже этим летом.