|
|
Re: Вопросы и ответы по Crimson Desert
приехал патч 1.0.2.00
Список изменений патча 1.02.00
Контент- Теперь личный склад можно расширить с 240 до 1000 ячеек в зависимости от прогресса в контенте расширения лагеря Серогривых.
- Через расширение лагеря, состоящее из пяти этапов, вы сможете увеличить вместимость вашего личного склада следующим образом:
- Базовые 240 ячеек.
- Первое расширение лагеря: +100 ячеек.
- Второе расширение лагеря: +100 ячеек.
- Третье расширение лагеря: +100 ячеек.
- Четвёртое расширение лагеря: +100 ячеек.
- Финальное расширение лагеря: +360 ячеек.
- В лагере Пайлуна дополнительно размещены Средоточия Бездны.
- Теперь бочки со взрывчаткой и взрывные бочки с молнией при использовании навыка «Отражение света» или при освещении фонарём стало проще распознавать.
- Исправлена ошибка, из-за которой наёмники не возвращались после завершения задания до окончания времени сражения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре цитадели наземного региона через меню карты в Бездне происходил сброс головоломки Бездны.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж становился невидимым при получении Артефакта Бездны до запуска кат-сцены восстановления Бездны.
- Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Исцеление» и «Скачок» сбрасывались при полном сбросе характеристик.
- Дизайн некоторых особых монстров изменён.
- Для кошек добавлены новые уникальные броня и шлем.
- Теперь можно телепортироваться и к Вратам Небесного пути Бездны, которые уже были восстановлены. (Данное изменение было применено в патче 1.01.00.)
- Исправлена проблема, из-за которой время обновления инвестиций в банке не изменилось и отображалось как «обновление». (Добавлено: 4 апреля 2026 г. 05:00 UTC)
Управление/Бой- Добавлена опция выбора типа управления движением.
- В разделе Главное меню — Прочее — Настройки — Ввод — Управление движением можно выбрать один из двух вариантов: «Базовый» и «Классический».
- Подробное описание представлено в меню данной опции в игре.
- «Базовое» управление движением: для ускорения нужно удерживать клавишу бега.
- «Классическое» управление движением: для ускорения нужно многократно нажимать клавишу бега.
- Изменён способ расхода выносливости у видов передвижения.
- Если удерживать клавишу бега при «Базовом» управлении, ускорение происходит за счёт поэтапного расхода выносливости.
- При «Классическом» управлении при каждом нажатии клавиши бега в режиме рывка на короткое время тратится выносливость и активируется ускорение.
- Условия использования Следа Бездны были упрощены — теперь его можно использовать даже во время передвижения, за исключением некоторых ситуаций, таких как управление транспортом или использование навыка «Полёт».
- В ближайшее время мы также планируем улучшить систему так, чтобы персонаж мог телепортироваться даже во время использования некоторых видов транспорта.
- Улучшено использование навыка «Полёт» — теперь его можно активировать, удерживая кнопку прыжка в воздухе.
- Повышена отзывчивость при вводе прыжка сразу после атаки.
- При наложении негативного эффекта стихии теперь появляется руководство по выходу из него.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании во время полёта навыка «Вороний натиск» в состоянии фокусировки состояние фокусировки не отменялось.
- Исправлена ошибка, из-за которой внутри замка Деменисса при определённых условиях нельзя было достать оружие.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время боя некоторые боссы телепортировались на слишком далёкое расстояние.
- Исправлена ошибка, из-за которой у лошади серия мгновенных ускорений не срабатывала корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Сосредоточиться» с двуручным мечом во время него нельзя было выполнить «Мгновенную контратаку».
- Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому развороту камеры на врага при прицеливании с инструментом в руках.
- Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке конкретных инструментов соответствующее взаимодействие становилось недоступно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при многократном нажатии клавиши бега лошадь всегда бежала с максимальной скоростью вне зависимости от её характеристик.
Квесты- В главе 6 исправлена ошибка, из-за которой после сохранения/загрузки игры и убийства босса выполнение квеста становилось недоступно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при продаже предмета, связанного с квестом «Слух, подпитанный жадностью», до начала его прохождения, выполнение квеста становилось недоступно.
- Исправлена ошибка в главе 11, из-за которой ключ из инвентаря исчезал, и было невозможно продолжить выполнение соответствующего квеста.
НИП / Реплики НИП- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи, необходимые для выполнения квестов, не появлялись.
Исправления и улучшения интерфейса- Теперь при использовании горячих клавиш в уведомлении об использовании предметов (в правом нижнем углу) выбранный предмет активируется мгновенно.
- В окне продажи теперь в первую очередь отображаются товары, которые можно продать.
- Для улучшения читаемости подсказок в правом нижнем углу были скорректированы их расположение и содержание.
- Меню сохранения и загрузки игры теперь разделены, а к слотам добавлены номера.
- Исправлена ошибка, из-за которой масштаб мини-карты сбрасывался при максимальной скорости передвижения на транспорте.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой на складе пропадал курсор мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение предметов иногда работало некорректно при входе в меню инвентаря лошади.
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые меню иногда становились недоступны для взаимодействия или отображались некорректно.
- Исправлены критические ошибки, возникавшие при входе в определенные элементы интерфейса/меню или их использовании в ряде ситуаций.
- Теперь, если персонаж сражается верхом на транспорте, отображается подсказка «Спрятать оружие».
Графика / Настройки- В раздел «Настройки» > «Языки и игра» добавлена опция «Отображение шлема».
- Теперь можно выбрать один из следующих вариантов: всегда показывать / показывать только во время боя / скрывать только в кат-сценах / всегда скрывать.
- Кроме того, по многочисленным просьбам Серогривых, в ближайшее время мы добавим функцию «Скрыть оружие», которая позволит убрать снаряжение со спины персонажа.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Качество масштабирования FSR было улучшено.
- [PC] Применён FSR SDK 2,2.
- [PC] Качество генерации кадров FSR стало выше.
- [PC] Исправлена ошибка, из-за которой при смене параметров DLSS RR увеличивалось потребление памяти GPU.
- [PC] Улучшена стабильность GPU и устранены заметные подёргивания изображения при активации FSR-RR / DLSS-RR в определённых условиях.
- [PC] Исправлен некорректный рендеринг листьев и других объектов при включённых FSR-RR / DLSS-RR в отражениях Raytracing.
- [PC] Исправлено мерцание в верхней части экрана при настройке параметров DLAA и HDR.
- [PC] Исправлена ошибка рендеринга лица персонажа в помещениях при использовании минимального пресета графики.
Производительность / Стабильность / Запуск игры- Улучшена стабильность и оптимизирована производительность на PC, Mac и консолях. Исправлены некоторые причины вылетов.
Локализация- Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках.
Прочее- Удалена брешь в стене в определенном месте Коридора бездны.
- Теперь при изменении положения камеры источник звука перемещается соответствующим образом.
- Устранены прочие игровые ошибки.
Прочее- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Колющий удар» со вспомогательным оружием «Голые руки» оружие не отображалось.
- Сведения о лицензиях теперь можно посмотреть в разделе «Создатели игры».
- Исправлена ошибка, из-за которой громкость звука снижалась, когда НИП побеждал в мини-играх (например, в «Двойка»).
- Исправлено искажение фонового аудио в определенных местах и ситуациях.
обновление конечно у них долго качает
|