Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопросы и ответы по Crimson Desert
Автор темы: Unter
Дата создания: 20.03.2026 10:06
Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Вопросы и ответы по Crimson Desert

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Lexx-'s Avatar
Гуру
Join Date:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Вопросы и ответы по Crimson Desert
Кстати! А бумажки после поимки и сдачи преступников куда девать? Они для чего то нужны? Не объявления со столбов... с ними понятно...


И еще: кто то находил этот водопадик?



зы: И последний вопрос - как сбросить квест? я продал поддельные товары и теперь неписю нечего отдавать( а хотелось бы еще +1 к сумочке...
Last edited by Lexx-; 03.04.2026 at 15:05.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Вопросы и ответы по Crimson Desert
Originally Posted by Lexx-:
кто то находил этот водопадик
он на другом конце карты
Dzirti's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Issue reason: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Вопросы и ответы по Crimson Desert

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Lexx-'s Avatar
Гуру
Join Date:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Вопросы и ответы по Crimson Desert
приехал патч 1.0.2.00
Quote:
Список изменений патча 1.02.00
Контент
  • Теперь личный склад можно расширить с 240 до 1000 ячеек в зависимости от прогресса в контенте расширения лагеря Серогривых.
    • Через расширение лагеря, состоящее из пяти этапов, вы сможете увеличить вместимость вашего личного склада следующим образом:
      • Базовые 240 ячеек.
      • Первое расширение лагеря: +100 ячеек.
      • Второе расширение лагеря: +100 ячеек.
      • Третье расширение лагеря: +100 ячеек.
      • Четвёртое расширение лагеря: +100 ячеек.
      • Финальное расширение лагеря: +360 ячеек.
  • В лагере Пайлуна дополнительно размещены Средоточия Бездны.
  • Теперь бочки со взрывчаткой и взрывные бочки с молнией при использовании навыка «Отражение света» или при освещении фонарём стало проще распознавать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмники не возвращались после завершения задания до окончания времени сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре цитадели наземного региона через меню карты в Бездне происходил сброс головоломки Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж становился невидимым при получении Артефакта Бездны до запуска кат-сцены восстановления Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Исцеление» и «Скачок» сбрасывались при полном сбросе характеристик.
  • Дизайн некоторых особых монстров изменён.
  • Для кошек добавлены новые уникальные броня и шлем.
  • Теперь можно телепортироваться и к Вратам Небесного пути Бездны, которые уже были восстановлены. (Данное изменение было применено в патче 1.01.00.)
  • Исправлена проблема, из-за которой время обновления инвестиций в банке не изменилось и отображалось как «обновление». (Добавлено: 4 апреля 2026 г. 05:00 UTC)
Управление/Бой
  • Добавлена опция выбора типа управления движением.
    • В разделе Главное меню — Прочее — Настройки — Ввод — Управление движением можно выбрать один из двух вариантов: «Базовый» и «Классический».
    • Подробное описание представлено в меню данной опции в игре.
    • «Базовое» управление движением: для ускорения нужно удерживать клавишу бега.
    • «Классическое» управление движением: для ускорения нужно многократно нажимать клавишу бега.
  • Изменён способ расхода выносливости у видов передвижения.
    • Если удерживать клавишу бега при «Базовом» управлении, ускорение происходит за счёт поэтапного расхода выносливости.
    • При «Классическом» управлении при каждом нажатии клавиши бега в режиме рывка на короткое время тратится выносливость и активируется ускорение.
  • Условия использования Следа Бездны были упрощены — теперь его можно использовать даже во время передвижения, за исключением некоторых ситуаций, таких как управление транспортом или использование навыка «Полёт».
    • В ближайшее время мы также планируем улучшить систему так, чтобы персонаж мог телепортироваться даже во время использования некоторых видов транспорта.
  • Улучшено использование навыка «Полёт» — теперь его можно активировать, удерживая кнопку прыжка в воздухе.
  • Повышена отзывчивость при вводе прыжка сразу после атаки.
  • При наложении негативного эффекта стихии теперь появляется руководство по выходу из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании во время полёта навыка «Вороний натиск» в состоянии фокусировки состояние фокусировки не отменялось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутри замка Деменисса при определённых условиях нельзя было достать оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя некоторые боссы телепортировались на слишком далёкое расстояние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у лошади серия мгновенных ускорений не срабатывала корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Сосредоточиться» с двуручным мечом во время него нельзя было выполнить «Мгновенную контратаку».
  • Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому развороту камеры на врага при прицеливании с инструментом в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке конкретных инструментов соответствующее взаимодействие становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при многократном нажатии клавиши бега лошадь всегда бежала с максимальной скоростью вне зависимости от её характеристик.
Квесты
  • В главе 6 исправлена ошибка, из-за которой после сохранения/загрузки игры и убийства босса выполнение квеста становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже предмета, связанного с квестом «Слух, подпитанный жадностью», до начала его прохождения, выполнение квеста становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка в главе 11, из-за которой ключ из инвентаря исчезал, и было невозможно продолжить выполнение соответствующего квеста.
НИП / Реплики НИП
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи, необходимые для выполнения квестов, не появлялись.
Исправления и улучшения интерфейса
  • Теперь при использовании горячих клавиш в уведомлении об использовании предметов (в правом нижнем углу) выбранный предмет активируется мгновенно.
  • В окне продажи теперь в первую очередь отображаются товары, которые можно продать.
  • Для улучшения читаемости подсказок в правом нижнем углу были скорректированы их расположение и содержание.
  • Меню сохранения и загрузки игры теперь разделены, а к слотам добавлены номера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой масштаб мини-карты сбрасывался при максимальной скорости передвижения на транспорте.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой на складе пропадал курсор мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение предметов иногда работало некорректно при входе в меню инвентаря лошади.
  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые меню иногда становились недоступны для взаимодействия или отображались некорректно.
  • Исправлены критические ошибки, возникавшие при входе в определенные элементы интерфейса/меню или их использовании в ряде ситуаций.
  • Теперь, если персонаж сражается верхом на транспорте, отображается подсказка «Спрятать оружие».
Графика / Настройки
  • В раздел «Настройки» > «Языки и игра» добавлена опция «Отображение шлема».
    • Теперь можно выбрать один из следующих вариантов: всегда показывать / показывать только во время боя / скрывать только в кат-сценах / всегда скрывать.
    • Кроме того, по многочисленным просьбам Серогривых, в ближайшее время мы добавим функцию «Скрыть оружие», которая позволит убрать снаряжение со спины персонажа.
  • [PC/PlayStation 5/Xbox] Качество масштабирования FSR было улучшено.
  • [PC] Применён FSR SDK 2,2.
  • [PC] Качество генерации кадров FSR стало выше.
  • [PC] Исправлена ошибка, из-за которой при смене параметров DLSS RR увеличивалось потребление памяти GPU.
  • [PC] Улучшена стабильность GPU и устранены заметные подёргивания изображения при активации FSR-RR / DLSS-RR в определённых условиях.
  • [PC] Исправлен некорректный рендеринг листьев и других объектов при включённых FSR-RR / DLSS-RR в отражениях Raytracing.
  • [PC] Исправлено мерцание в верхней части экрана при настройке параметров DLAA и HDR.
  • [PC] Исправлена ошибка рендеринга лица персонажа в помещениях при использовании минимального пресета графики.
Производительность / Стабильность / Запуск игры
  • Улучшена стабильность и оптимизирована производительность на PC, Mac и консолях. Исправлены некоторые причины вылетов.
Локализация
  • Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках.
Прочее
  • Удалена брешь в стене в определенном месте Коридора бездны.
  • Теперь при изменении положения камеры источник звука перемещается соответствующим образом.
  • Устранены прочие игровые ошибки.
Прочее
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Колющий удар» со вспомогательным оружием «Голые руки» оружие не отображалось.
  • Сведения о лицензиях теперь можно посмотреть в разделе «Создатели игры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой громкость звука снижалась, когда НИП побеждал в мини-играх (например, в «Двойка»).
  • Исправлено искажение фонового аудио в определенных местах и ситуациях.
обновление конечно у них долго качает
Posting Rules