ну давай, приведи пример на релизе в гв2 с распределением ролей в игре. я все жду.
Почему ты делаешь упор на понятии "на релизе"?

Какая разница?
Вот тебе копипаста с сайта про ГВ2
Воин (Warrior) — бронированный боец ближнего боя, наносящий мощный урон и контролирующий поле боя.
Страж (Guardian) — защитник и саппорт с добродетелями, усиливающими союзников и карающими врагов.
Ревенант (Revenant) — использует силы легендарных героев, создавая мощные гибридные билды.
Вор (Thief) — мастер скрытности, наносящий высокий урон из тени и контролирующий инициативу.
Инженер (Engineer) — универсальный класс с гаджетами, турелями, эликсирами и возможностью подстроиться под любую ситуацию.
Следопыт (Ranger) — стрелок и укротитель зверей, способный наносить урон издалека и контролировать бой через питомцев.
Элементалист (Elementalist) — маг, повелевающий стихиями огня, воды, воздуха и земли. Высокий урон, но требует мастерства.
Мезмер (Mesmer) — иллюзионист, манипулирующий разумом врагов и создающий копии (фантазмы) для поддержки.
Некромант (Necromancer) — владыка смерти, призывающий миньонов, высасывающий жизнь и контролирующий поле боя.
Какой класс в GW2 самый лучший? Всё зависит от того, что вам нравится:
Любите ближний бой и наносить урон? Воин — ваш выбор.
Предпочитаете помогать команде и усиливать союзников? Попробуйте Стража.
Хотите гибкости и универсальности? Оцените Инженера или Ревенанта.
Обожаете стелс и урон с неожиданности? Вор будет вам по душе.
Предпочитаете бой на расстоянии с питомцем? Выбирайте Следопыта.
Любите мощную магию и сложные механики? Попробуйте Элементалиста.
Цените нестандартный подход и иллюзии? Мезмер даст уникальный опыт.
Тянет к тьме и миньонам? Тогда Некромант — ваш идеальный выбор.
Оставь из них только тех, кто был на релизе, от этого суть не изменится.