Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Electronic Arts активно использовала ИИ при создании Battlefield 6 и это вызвало вопросы
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 29.03.2026 14:46
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Electronic Arts активно использовала ИИ при создании Battlefield 6 и это вызвало вопросы



Разработка Battlefield 6 в Electronic Arts сопровождалась активным применением искусственного интеллекта. Об этом сообщило издание Fast Company, включившее компанию в список самых инновационных игровых студий 2026 года.

Ключевым инструментом стала система Voice2Face, которая автоматически преобразует записанные диалоги в лицевую анимацию персонажей. С её помощью создавались черновые версии катсцен, а около 30% финальной анимации лиц в игре также было сгенерировано при участии ИИ.

Дополнительно разработчики использовали связку FaceRig, Autodesk Maya и Flow для создания персонажей. Это позволило значительно ускорить процесс — вместо двух недель на одну модель теперь требовались считанные часы.

Ранее в Electronic Arts утверждали, что ИИ применялся лишь на стадии прототипирования. Однако позже игроки обнаружили в проекте элементы с явными признаками генерации, которые затем были удалены.

Отдельные вопросы вызвало и отсутствие маркировки о генеративном контенте на странице игры в Valve Steam, несмотря на введённые правила. На этом фоне обсуждение роли ИИ в разработке только усиливается.


Neikxi's Avatar
Старожил
Join Date:
06.12.2025
Re: Electronic Arts активно использовала ИИ при создании Battlefield 6 и это вызвало вопросы
Вопросы ответы на которых лучше не знать. Знать, но не понимать. Понимать, и отвечать адекватно.
Западло's Avatar
Дух неудачи
Join Date:
05.11.2009
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! GoHa.Ru I Степени Знатоку игры Black Desert
Issue reason: Знаток класса - Мистик. И знаток - Black Desert! Признанный автор
Issue reason: За отличный гайд по - Мистику (Black Desert)
Re: Electronic Arts активно использовала ИИ при создании Battlefield 6 и это вызвало вопросы
Это что, современный тренд кидаться из крайности в крайность? То вовсю радоваться тому что возможности нейросетей растут, то наоборот вовсю хейтить тех, кто использует нейросетки.
Нейросеть это инструмент, который помогает в работе, и только от человека зависит что получится в итоге при использовании инструмента, или качественный продукт, или кривая недоделка на которую смотреть противно.
Если результат получился хорошим, то какая мне разница, использовалась ли нейросеть при создании того или иного продукта. А если результат неудовлетворительный, то мне опять таки будет без разницы, что криворукий бракодел свой говно-продукт делал исключительно своими руками, без использования нейросеток, какого то лучшего отношения к нему за такой труд не будет...
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Electronic Arts активно использовала ИИ при создании Battlefield 6 и это вызвало вопросы
Нужна галочка для васянов и все, чтобы игры сделанные ии не отображались. Кто хочет тот поставит.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Западло:
то какая мне разница
Разница в том что этот результат меньшему количеству людей нужен за их деньги, чем ручной труд.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Last edited by Skuchniy; Today at 16:13. Reason: Добавлено сообщение
FinalRelease's Avatar
Мастер
Join Date:
10.08.2009
Космос GoHa.Ru - Старожил
Re: Electronic Arts активно использовала ИИ при создании Battlefield 6 и это вызвало вопросы
а шо там батла вообще?Чего онлайн такой как будто не высокий?

Posting Rules