Re: Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Гадким утёнком игра никогда не была. А трассировка игру только испортит. Ведь значительная часть её атмосферы, это освещение, выставленное так, как это задумал разработчик с определённой художественной целью, а не ради реализма.
|