Главная проблема игры, особенно вспоминая Скайрим, это моддинг.
Начиная с морровинда для свитков модинг был базой. Любой мог зайти и быстро созлать например "свой" меч пририсовав статы к имеющейся текстуре. Люди же которые понимали и умели создавали новые локации, данжи, квесты, предметы, напарников. Причем быстро и эффективно, конечно многие проекты превращались в долгострой из-за масштаба или занятости создателя, но контет валил потоком.
При этом для крайне популярного ведьмака что мы увидели? какой то крафт в поместье, диковинки, пару скинов оружия и одежки, снятие ограничений на перки/вес, улучшения картинки и прочую фигню. Что то там с квестами мутили, может и вышло, но разово.
Просто не было инструментария, во всяком случае на старте и сейчас для пустыни его нет и вероятно не будет.
Так что скайрим не заменит
То что чел не понимает, что Клиф в БДО совсем другой и что в БДО точно так же приятно бегать прост печально.
З/ы А вообще смотря на кримсон захотелось очень Ветерки опробовать, но приходится ждать выхода локализации
Добавлено через 4 минуты
Кстати духа из БДО оч не хватает, он прям идеальный спутник. Язвительный, себе на уме, хочет нас наепать и при этом служит отличным сюжетным роялем и справочной. Летал бы и комментировал все