| В Pantheon: Rise of the Fallen переработают систему характеристик персонажей |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 14.03.2026 19:46
|
|
В Pantheon: Rise of the Fallen переработают систему характеристик персонажей
![]() Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen рассказали о масштабных изменениях системы характеристик, которые появятся в обновлении Combat and Progression. Патч запланирован на весну и должен сделать развитие персонажей более понятным и сбалансированным. Одним из ключевых изменений станет переработка базовых атрибутов. Из игры уберут характеристики Constitution и Charisma, заменив их новыми параметрами — Concentration и Presence. По словам разработчиков, прежние показатели плохо ощущались в игровом процессе и часто вызывали путаницу у игроков. Новая характеристика Concentration будет отвечать за устойчивость к прерыванию заклинаний и сопротивление некоторым эффектам контроля. Presence, в свою очередь, будет влиять на социальные и магические аспекты игры — например, на отношения с фракциями, цены у торговцев, длительность полезных эффектов и силу способностей, связанных с контролем разума. Одновременно авторы переработают базовые эффекты всех атрибутов. Strength будет усиливать физические атаки и грузоподъёмность, Dexterity — точность и критические удары, Agility — уклонение и защиту, Stamina — запас здоровья. Магические характеристики Intellect и Wisdom продолжат влиять на ману и эффективность заклинаний. Кроме того, разработчики изменят связь характеристик со способностями классов. Теперь классы внутри одной роли будут использовать схожие атрибуты, что упростит подбор экипировки и сделает предметы полезными для большего числа персонажей. |
|
| Posting Rules |
Быстрая навигация
|


