Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В Pantheon: Rise of the Fallen переработают систему характеристик персонажей
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 14.03.2026 19:46
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
В Pantheon: Rise of the Fallen переработают систему характеристик персонажей



Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen рассказали о масштабных изменениях системы характеристик, которые появятся в обновлении Combat and Progression. Патч запланирован на весну и должен сделать развитие персонажей более понятным и сбалансированным.

Одним из ключевых изменений станет переработка базовых атрибутов. Из игры уберут характеристики Constitution и Charisma, заменив их новыми параметрами — Concentration и Presence. По словам разработчиков, прежние показатели плохо ощущались в игровом процессе и часто вызывали путаницу у игроков.

Новая характеристика Concentration будет отвечать за устойчивость к прерыванию заклинаний и сопротивление некоторым эффектам контроля. Presence, в свою очередь, будет влиять на социальные и магические аспекты игры — например, на отношения с фракциями, цены у торговцев, длительность полезных эффектов и силу способностей, связанных с контролем разума.

Одновременно авторы переработают базовые эффекты всех атрибутов. Strength будет усиливать физические атаки и грузоподъёмность, Dexterity — точность и критические удары, Agility — уклонение и защиту, Stamina — запас здоровья. Магические характеристики Intellect и Wisdom продолжат влиять на ману и эффективность заклинаний.

Кроме того, разработчики изменят связь характеристик со способностями классов. Теперь классы внутри одной роли будут использовать схожие атрибуты, что упростит подбор экипировки и сделает предметы полезными для большего числа персонажей.



Posting Rules