Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В Once Human прошёл крупный апдейт и готовится масштабная переработка системы чертежей
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 12.03.2026 16:52
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
В Once Human прошёл крупный апдейт и готовится масштабная переработка системы чертежей



Разработчики Once Human выпустили новое обновление, которое принесло исправления, улучшения добычи модификаций и несколько новых функций. Одновременно авторы игры рассказали о масштабной переработке системы получения чертежей и ресурса Starchrom, которая начнёт внедряться уже в ближайших обновлениях.

Главным нововведением станет полная переработка системы чертежей. Сейчас для их открытия требуется собирать фрагменты и объединять их между собой, что многие игроки считают слишком запутанным. После обновления 25 марта чертежи оружия и брони можно будет активировать напрямую через меню Blueprints за Starchrom, без необходимости собирать фрагменты. Улучшения чертежей также будут выполняться прямо в этом интерфейсе.

Изменения затронут и награды за исследование мира. Ранее различные сундуки, задания и другие активности могли выдавать фрагменты чертежей, однако после обновления они будут напрямую приносить Starchrom. Таким образом разработчики хотят сделать систему прогрессии более понятной.

Вместе с этим из игры исчезнет магазин чертежей. Система Stellar Stairway и связанные с ней ресурсы также будут удалены, а все связанные награды автоматически конвертируются в Starchrom. При этом лимит ежемесячного получения ресурса сохранится.

Ещё одно важное изменение коснётся механики Wish Machine — одного из фирменных элементов Once Human. После обновления 25 марта возможность получать через неё фрагменты чертежей будет временно отключена. Полноценная переработка механики ожидается 22 апреля: тогда автомат начнёт выдавать награды за активность в игре, включая полезные предметы и косметические награды, а не элементы экипировки.

Помимо системных изменений разработчики добавили несколько улучшений качества жизни. Например, в Securement Pod появилась возможность разделять и извлекать хранимых существ, что упростит управление Deviations. В режиме RaidZone переработали систему строительства — теперь здания могут достигать высоты до семи этажей, а механика поддержки конструкций стала проще.


Cooldevice's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
30.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: В Once Human прошёл крупный апдейт и готовится масштабная переработка системы чертежей
Контента опять не завезли. Зато клепать скинчики в шоп они не забывают.
Сергей Гилев's Avatar
Читатель
Join Date:
06.03.2026
Re: В Once Human прошёл крупный апдейт и готовится масштабная переработка системы чертежей
Меня больше интересует они что нибудь сделают с бесконечной пустыней?)

Posting Rules