Лекс, чем тебя так MENACE зацепил?
я видео мельком посмотрел, ну такое себе.
а тут аж, немного не мало, а "Лучшее, что случилось с жанром пошаговых стратегий за последние ~10 лет. "
Лекс, чем тебя так MENACE зацепил?
я видео мельком посмотрел, ну такое себе.
а тут аж, немного не мало, а "Лучшее, что случилось с жанром пошаговых стратегий за последние ~10 лет. "
оно играется как старый добрый икс-ком, такой же вайб
Добавлено через 7 минут
Хорошо, что имбалансного вотчера не стали переносить
Тролль-инженер 85го уровня
Last edited by PipBoy; 20.02.2026 at 21:38.
Reason: Добавлено сообщение
Лекс, чем тебя так MENACE зацепил?
я видео мельком посмотрел, ну такое себе.
а тут аж, немного не мало, а "Лучшее, что случилось с жанром пошаговых стратегий за последние ~10 лет. "
Ну, во-первых, меня мало что цепляет так чтобы сразу наиграть 50 часов в демо и 30 в РД :)
Во-вторых, это моё утопическое представление о стратегии: в плане структуры игры, компоновки отрядов/техники, прокачки. "Братишки" мне так и не зашли, а тут разрабы попали в самое сердечко: мне буквально не за что критиковать эту игру :) Снаряжаешься на миссию, обвешиваешь всех солдатиков и пропадаешь в этом как в детстве, окунаешься с головой. Потому что ты веришь в этот мир, он понятен и прост. Есть твои солдатики, есть солдатики врага или пришельцы/киборги, и они друг друга убивают :) Вроде это звучит примитивно, но все аддиктивные вещи просты по своей натуре.
Миссия закончилась, глаза разбегаются от лута и вариантов прокачки, и ты в пол-второго думаешь, "ну, ещё одна и спать"...