Re: Первый блог разработки Total War: Medieval 3: как там дела у игры?
Для них походу wh40k важнее.
Видимо ни троя, ни троецарствие, ни троны британии, ну тоесть попытки в не-вархаммер, издателя не озолотили, не дали из ниоткуда дождь из денег здесь и сейчас.
По демкам видно что технически это все очень дыряво, просчитывать всю физику, баллистику, разрушения, разные снаряды, в реалтайме, да еще и с фпс и в 2к например разрешении, как на условной 4060 это все будет?
Но они всеравно туда упрямо прутся, очень хочется деньжат.
|