Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Автор темы: Zan
Дата создания: 24.02.2026 12:16
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ



Blizzard готовится к фундаментальным изменениям в дизайне подземелий и рейдов в World of Warcraft. В интервью PCGamer ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер и старший игровой дизайнер Ким Флак раскрыли детали нового подхода, который станет ответом на многолетнее доминирование боевых аддонов.

Разработчики признали, что ситуация вышла из-под контроля: сильнейшие гильдии нанимали программистов для создания кастомных WeakAura, решающих механику боссов за игроков. В эпохальных подземельях аддоны настолько эффективно отслеживали прерывания, что авторам приходилось набивать группы монстрами до предела, чтобы создать хоть какую-то сложность. Координационные возможности дополнений вынуждали студию делать упор на аркадные механики и проверку рефлексов вместо стратегии и взаимодействия.

Теперь, ограничив аддоны, разработчики наконец могут вернуться к тому, что всегда делало World of Warcraft великим — к вызовам, требующим правильных решений, а не скорости нажатия кнопок. Дизайн боссов первого сезона Midnight строится вокруг головоломок, стратегии и командной координации. Повышение сложности не добавляет новые механики, а усиливает требования к коммуникации — то, что раньше было невозможно из-за тотального контроля аддонов.

Параллельно в игру внедряют систему охоты, призванную встряхнуть рутинный открытый мир. Это нечестная механика в хорошем смысле: противник может напасть в самый неподходящий момент, заставляя вдумчиво оценивать ресурсы и окружение даже при выполнении обычных задач. На обычном и сложном уровнях враги не трогают игроков вне боя, но в кошмарном режиме AFK в открытом мире станет смертельным приговором — придется либо выходить, либо прятаться в городе. Охота добавит игре непредсказуемости и сюрпризов для тех, кто соскучился по живому миру, где опасность может поджидать за каждым углом.


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Zan:
Теперь, ограничив аддоны, разработчики наконец могут вернуться к тому, что всегда делало World of Warcraft великим — к вызовам, требующим правильных решений, а не скорости нажатия кнопок.
О чем я и го-во-рил. ВОВ это казуальная шляпа если ты не слоупок. За пару тройку прохождений данжей ты запоминаешь что где кастуется и тупо вовремя нажимаешь кнопки. 0 челенджа.

Тут даже сам разраб об этом говорит. Но кто то до сих пор фантазирует что он играет в хардкорную, сложную игру. Смешные.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Хорошо, что разработчики ВоВ и финалки смотрят на опыт друг друга. Я надеюсь, что и Ёська зашевелится и введёт блок на плагины, оставит только АСТ

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Zan:
сильнейшие гильдии нанимали программистов для создания кастомных WeakAura, решающих механику боссов за игроков.
и продолжат нанимать
просто будут делать свои аддоны, а не писать кастомные викауры.
скорее всего полулегальные, но оно будет стоять у координатора, который через голос у них и так говорит кому что делать.
могут даже просто через машинной зрение запилить ему анализ всего поля боя и вообще будет 100% легально.
ну не запретят же близы иметь стороннего человека, который говорит другим что делать

Originally Posted by Оникся:
Я надеюсь, что и Ёська зашевелится и введёт блок на плагины, оставит только АСТ
проблема в том, что большинство игроков не парятся с хай энд пве и им как раз важны моды на внешки и прочее.
блочить такие моды - пилить сук на котором сидишь.
даже когда недавно блокнули аддон синхронизации самый популярный - уже много было плача и вангования что все разбегутся из игры, но обошлось - просто перешли на другие аддоны.
но если прям заблочить всё - 100% аудитория финалки просядет минимум в 2 раза.

да и сам акт для ёши тоже не легальный и вообще не факт что можно оставить его выпилив другие аддоны - скорее выпилится всё.
и не только акт, но и всякие аддоны на крафт и т.п.
а без акт я лично и сам дропну финалку сразу же.

а еще побочный эффект от того что половина людей дропнет т.к. для них важна внешка - в игра станет сильно меньше людей и многие из оставшихся дропнут вслед за ними, т.к. не с кем играть и скучно.

ну и последствия удаления аддонов из вов тоже ещё не видны, а они будут.
TheAtrial's Avatar
Маньяк
Join Date:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Оникся:
Хорошо, что разработчики ВоВ и финалки смотрят на опыт друг друга. Я надеюсь, что и Ёська зашевелится и введёт блок на плагины, оставит только АСТ
чтобы в помойку улетела и возможность чекать цены на ауке, и переводы? спасиба, не нада
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by elDen:
и им как раз важны моды на внешки и прочее.
Ёська недавно улучшил гламур, а если этого мало, то за внедрение текстур модов отвечает отдельный софт, не плагин. Тут можно сломать только перекодировав и зашифровав ресурсы игры. Но моя мысль про аддоны и их запрет- это преимущество в геймплейном плане в ПвП или ПвП, не забываем, что игроки на приставках не могут это использовать. А моды на внешку никаких преимуществ не дают.
----
Originally Posted by TheAtrial:
чтобы в помойку улетела и возможность чекать цены на ауке, и переводы?
ВСякие нужные вещи можно реализовать в самой игре, типа функционал плагина Market buddy

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
suicid's Avatar
Мастер
Join Date:
28.12.2004
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by elDen:
и продолжат нанимать
просто будут делать свои аддоны, а не писать кастомные викауры.
скорее всего полулегальные, но оно будет стоять у координатора, который через голос у них и так говорит кому что делать.
могут даже просто через машинной зрение запилить ему анализ всего поля боя и вообще будет 100% легально.
ну не запретят же близы иметь стороннего человека, который говорит другим что делать
нафига там что-то нанимать? Разве тупо нельзя приварить ИИ который тупо будет отслеживать действия боссов и просто сообщать о них

Quote:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
elDen's Avatar
Мастер клинка
Join Date:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Оникся:
А моды на внешку никаких преимуществ не дают.
но не малый пласт игроков финалки играет в финалку из-за таких возможностей.

Originally Posted by Оникся:
ВСякие нужные вещи можно реализовать в самой игре
это не про японцев - они буквально с другой планеты и их потребности слабо коррелируют с человеческими
собственно текущее состояние финалки - это скорее всего то, что японцы считают что всё что нужно есть в игре.

Originally Posted by suicid:
нафига там что-то нанимать? Разве тупо нельзя приварить ИИ который тупо будет отслеживать действия боссов и просто сообщать о них
так я и говорю - могут банально машинное зрение приделать, которое будет анализировать стримы всех игроков и собирать в единое целое всю картину поля боя.
а затем отдельный человек, который у них у всех и так сидит и координирует, будет видеть ещё больше инфы и всё это вообще никак даже за уши не притянуть к нарушению правил игры.
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Туда этих инвалидов! Не могут без аддонов играть - пусть идут на хер!

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Сергей2026's Avatar
Читатель
Join Date:
06.01.2026
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Разработчикам пора подключить игроков из России. Сколько можно?
Кантемир's Avatar
Читатель
Join Date:
04.02.2025
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Друг играет в оф ВоВ и говорит что аддоны уже вообщем-то не нужны, Близы сильно прокачали интерфейс
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Zan:
что авторам приходилось
Бедолаги.

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Кантемир:
Друг играет в оф ВоВ и говорит что аддоны уже вообщем-то не нужны, Близы сильно прокачали интерфейс
Он врет.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Last edited by Skuchniy; Today at 03:40. Reason: Добавлено сообщение
Mellaxx's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
09.07.2009
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
А были времена, когда у каждого игрока был свой уникальный интерфейс, ты искал аддоны и настраивал их под себя.
Искал их на просторах интернета, общался тут, на ПГ, НК))
но нет, оказывается это убивает "социальную составляющую"...
DamneD_FeveR_'s Avatar
Маньяк
Join Date:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Mellaxx:
А были времена, когда у каждого игрока был свой уникальный интерфейс, ты искал аддоны и настраивал их под себя.
Искал их на просторах интернета, общался тут, на ПГ, НК))
но нет, оказывается это убивает "социальную составляющую"...
Ты скорее всего дропнул до популяризации Викауры. Собственно главная проблема это аддоны как либо автоматизирующие игровой процесс (Автодекурс например) и/или считывающие скрытые данные энкаунтера. Тот же дбм буквально в ухо орет на краба (вместо РЛа) и таким образом вполне себе убивает кусочек социальной составляющей.

Идея прикрыть все это по идее правильная, но 100% накосячат с реализацией.
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by DamneD_FeveR_:
Собственно главная проблема это аддоны как либо автоматизирующие игровой процесс
Главная проблема это механики вслед за которыми появились аддоны)


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
DamneD_FeveR_'s Avatar
Маньяк
Join Date:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Originally Posted by Skuchniy:
Главная проблема это механики вслед за которыми появились аддоны)
Ложъ. Точно я уже не помню, когда дбм и викаура стали обязательными атрибутами рейда, но вроде это середина Лича. Не было там механик, которые требовали механической синхронности, достаточно было не долбиться в глаза.

Posting Rules