Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Игроки World of Warcraft Midnight смогут почувствовать себя в шкуре добычи благодаря новая системе Prey
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 23.02.2026 10:49
Wadimus's Avatar
Мастер
Join Date:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Игроки World of Warcraft Midnight смогут почувствовать себя в шкуре добычи благодаря новая системе Prey



Blizzard продолжает раскрывать детали грядущего дополнения World of Warcraft Midnight, и одной из самых обсуждаемых новинок стала инновационная система Prey. Эта механика представляет собой добровольный режим «охоты», где у игрока появляется персональный противник, способный атаковать в самый неподходящий момент.

По словам старшего геймдизайнера Ким Флак, разработчики были приятно удивлены реакцией тестировщиков — игрокам действительно понравился элемент неожиданности. Система Prey выходит за рамки простого «хардкорного» дополнения и создаёт постоянное напряжение в открытом мире.

Механика требует от игроков постоянного внимания: необходимо следить за талантами, контролем способностей и уровнем здоровья, всегда быть готовым к внезапной дуэли один на один. Основная цель системы — вывести игроков из состояния «автопилота», когда выполнение мировых квестов и охота за редкими мобами превращаются в рутинную задачу.

Система предлагает разные уровни сложности. На начальных этапах Blizzard гарантирует определённую честность: если персонаж находится в режиме AFK, враг не нападёт. Однако режим Nightmare кардинально меняет правила — здесь действует принцип «никакого АФК». Как отмечает Флак, если игрок отходит от клавиатуры вне безопасной зоны, он рискует вернуться к экрану смерти. Важно отметить, что все эти условия выбираются добровольно.




Posting Rules