
Компания Unity продолжает активно развивать направление генеративного искусственного интеллекта, несмотря на падение стоимости акций и растущий скептицизм со стороны профессионального сообщества. В рамках стратегии на 2026 год компания анонсировала новую версию своего ИИ‑инструмента, который, по заявлениям разработчиков, способен полностью исключить необходимость в традиционном программировании.
Бета‑версия обновлённого Unity AI будет представлена в марте на GDC Festival of Gaming. Об этом сообщил глава компании Мэтью Бромберг в ходе отчётного собрания. По его словам, ключевой фокус Unity сейчас — ИИ‑авторинг. Новая система позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя исключительно естественный язык прямо на платформе Unity. Это, как утверждается, существенно упростит переход от прототипа к готовому продукту.
Бромберг подчеркнул, что инструмент будет работать на основе глубокого понимания контекста проекта и особенностей рантайма Unity, задействуя передовые ИИ‑модели. Компания уверена: такой подход обеспечит более эффективные результаты по сравнению с универсальными моделями общего назначения. Цель Unity — устранить барьеры в творческом процессе, превратившись в «универсальный мост» между первоначальной идеей и успешным цифровым продуктом.
Однако реакция индустрии остаётся настороженной. По данным опросов среди разработчиков, планирующих участие в GDC, около половины из них считают генеративный ИИ угрозой для игровой индустрии. Многие отмечают, что на практике использование ИИ не упрощает, а усложняет рабочий процесс. Кроме того, разработчики уже сталкиваются с проблемой перенасыщения рынка: только в прошлом году в Steam появилось свыше 20 000 новых игр. Внедрение ИИ, по их мнению, может усугубить ситуацию, увеличив поток низкокачественного контента и сделав поиск достойных проектов ещё сложнее.
Скептицизм распространяется и на игровую аудиторию. В масштабном опросе, охватившем почти 2 миллиона пользователей, более 85 % респондентов выразили негативное отношение к применению генеративного ИИ в видеоиграх. Игроки опасаются, что автоматизация творческого процесса приведёт к снижению оригинальности и качества контента.
Тем не менее в Unity сохраняют оптимизм. В ходе сессии вопросов и ответов Мэтью Бромберг заявил, что ИИ‑инструменты откроют возможности для «десятков миллионов новых создателей интерактивных развлечений». Компания намерена возглавить это движение, позиционируя себя как ключевого игрока в новой эре разработки игр.