|
|
Игроков Warhammer 40,000: Dawn of War IV ждут не только проверенные временем механики, но и пара современных нововведений
Спустя более двух десятилетий после выхода оригинальной Warhammer 40,000: Dawn of War студия King Art официально подтвердила разработку четвёртой части культовой стратегии в реальном времени. Геймдиректор проекта Ян Тейсен поделился первыми деталями, подчеркнув: команда стремится сохранить дух классики, но при этом внедрить современные игровые механики и удобства.
Одной из ключевых задач разработчиков стало упрощение управления при сохранении глубины геймплея. В Dawn of War IV ожидается усложнённый менеджмент юнитов — армия игрока будет многочисленной, а боевые действия — насыщенными. Однако, по словам Тейсена, философия проекта строится на принципе: игрок должен совершать минимум кликов, не теряя при этом доступа к ключевым механикам.
В отличие от оригинала, в четвёртой части появится важная новинка: теперь можно будет маркировать группы вражеских юнитов для последующей атаки. Система автоматически определит наиболее логичных целей, на которых сосредоточат огонь войска игрока. При этом сохраняется и точечный контроль — например, можно направить всю мощь армии на конкретный вражеский транспорт или особо опасного противника. Это позволит сочетать автоматизацию с тактическим мастерством, оставляя за игроком финальное слово в выборе приоритетов.
Ян Тейсен также рассказал о личном опыте, полученном во время игры в Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition. Его, как разработчика, особенно раздражала невозможность перемещать камеру с помощью клавиш WASD: приходилось каждый раз подводить курсор к краю экрана, что сегодня кажется архаичным. В Dawn of War IV команда учла подобные замечания. Игрокам будет доступна настраиваемая схема управления, включая свободное перемещение камеры через WASD, гибкие привязки клавиш и оптимизированные интерфейсы для быстрого доступа к приказам.
Возвращение Dawn of War — значимое событие для поклонников вселенной Warhammer 40,000 и жанра RTS в целом. Разработчики тщательно балансируют между уважением к наследию и адаптацией к современным стандартам. Мрачная эстетика, эпичные сражения и фирменный стиль вселенной останутся неизменными. При этом игра предложит современные механики: автоматизацию рутинных действий, интуитивное управление и улучшенную визуальную обратную связь. Несмотря на упрощение интерфейса, тактические решения по‑прежнему будут играть решающую роль, сохраняя глубину стратегии, за которую игроки полюбили серию.
На данный момент студия King Art не озвучила точную дату релиза Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Однако уже ясно: проект нацелен на то, чтобы стать достойным продолжением легендарной серии, сочетая лучшие черты оригинала с современными игровыми стандартами.
|