Re: [Аналитика] Геймеры устали от агрессии и экшена: мирные игры демонстрируют феноменальный рост популярности
Аналитика говна. Просто выросло пару поколений обиженных и попущенных, которые с удовольствием творят насилие сами, но вот когда их касается, это уже нельзя, это обидно. А поскольку тащить и превозмогать попущенные не умеют, то и сидят там где этого делать не надо, либо можно спокойно самому отстреливать каких нибудь тараканов на изичах.
Ну и по мелочи:
- Растёт индюшачий сектор за счёт упрощения и удешевления инструментов, а делать боёвку лишний труд, не каждому солодрoчеру с генератором нейрослопа оно надо. Ферма и строительство домиков это самое простое в реализации.
- ПВП проекты требуют онлайна, а это доступно только мегаконторам, которые могут постоянно обеспечивать маркетинг и выпуск обновлений, и тем удерживать аудиторию. Индюшачья онлайн игра быстро умирает.
- Боёвка это конфликт, а в наши повесточные времена невозможно прописать конфликт кого то с кем то, не обидев каких нибудь нетакусиков и не спроецировав реальную политику на свой уютный мирок. Многие просто предпочитают в это не лезть.
Всякие старые дотки, кс и каловдутия свою аудиторию имеют и никуда не собираются.
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)
Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)
|