@Ashenveil, дело не в том, "зашёл, посмотрел, сколько игроков", а в том, как ведётся такая статистика. Если вбить, сколько игроков в лиге легенд, первым будет сайт, который получает данные из API о количестве игр, просто количестве, именно поэтому игры где игроков меньше 10 это создаёт погрешность. А создание тренеровки в одиночку считается таким сайтом как полноценная игра на 10 игроков.
Но это просто число игроков, которое мало на что влияет.
Куда важнее накрутка онлайна на прямых трансляция киберспорта, поскольку там есть призовой фонд и накрутка будет уже мошенничеством, а не просто числом игроков.
Как райот накручивают онлайн? Расскажу по памяти, но суть передам. В какомтт году, большое количество зрителей было... По телевидению из какой-то там страны, где не было системы вовлеченности зрителя. Суть в том, что где эта система есть, зрители считаются теми, кто долго смотрит канал, а без этой, зрителем будет считаться человек, просто прощелкнувший канал.
Сам я конечно такое изучать не стал бы, есть ютуб канал crow, он выпускал расследование по этой теме.
Вообще, мне интересно, правда ли вы после просмотра того видео скажете, что лига самая популярная игра?