Идея неплоха, но плохая реализация, примитивная боевая система, нет того кайфа как от Варфрейма когда толпами гасишь мобов. Куча проблем, новая лока - заставляет даже компы сильно выше по характеристикам чем рекомендованные гудеть и напрягаться. Докинули 20 лвл уровней мобам в Бездне, на Реддите их за это чуть не сожрали, что Евро что Китай негодуют. Порезали дроп писем для фарма оружия и героев, причем очень заметно, если раньше за час около 100 обрывков писем модно было набить, сейчас и 50 нет. В общем решения сомнительные, по онлайну видно что людей все меньше и меньше. Ивенты на доп-дроп это хорошо, но другие ивенты - тупые и не интересные, а про награды и говорить смешно, деньги, точки и куча мусора, который и так можно нафармить тоннами просто поиграв лишние 20 мин(проще говоря в наградах нет вообще никакой ценности).
Что боевка до Варфрейма не дотягивает - факт.
Я в него играл около 10 лет, кода совсем надоело и снес клиент на счетчике было чуть больше 4к часов, там дейтвительно БЫЛО чем заняться.
В DNA же они сами себе выстрелили в ногу, решив выпустить игру сразу на мобилках, не допилив соответствующие механики - очень хорошо видно, что сейчас игра представляет из себя надстройку на остывающем трупике гачи и вся надежда на то, что когда у них кончится запланированный еще для гачи контент (а это уже после выхода персонажей Yuming и Zhiliu, т.к. инфа по ним была слита еще до релиза 1.0) и они смогут утоптав остатки в бетон на этом основании построить что-то своё. Учитывая, что китайцы не любят "терять лицо" небольшой шанс на это есть, но именно что небольшой.
Кстати, усложнение Бездны сказалось только на самых казуальных игроках - забрать нового персонажа и его сигнатурку (т.е. закрыть Immortal Repertoire 12) можно даже без золотых модов, при условии, что есть дамагер нужного элемента.
А насчет "порезанного" дропа писем и вовсе не соглашусь - прикрыли ровно один спот возле лифта, оставив все остальные, где по-прежнему капает 30-40 обрывков за 7-8 минут, так что было бы желание.
Вот ивентовые награды - да, подкачали. В Варфрейме были и статуи разных уровней в додзё, и косметика и ценные образцы оружия/модов, а тут как-то совсем скромненько, непорядок.
Другое дело, что им в первую очередь не дроп и награды фиксить надо, т.к. без гача-монетизации получение абсолютно всех персонажий, оружия и модов - просто вопрос времени на фарм, а перелопачивать геймплей, уходя от "примитивной анимешной копии Варфрейма" к самостоятельной игре - если игра наскучит окончательно, даже премиальная косметика в ивентовых наградах их не спасет.