представьте к примеру что вашу профессию заменит человекоподобная машина и заберет вашу работу.
хорошо бы было, но пока не предвидится замена программистов на "ии", т.к. искусственный завезли, а интеллект - нет.
в целом на всём этапе развития человеческой цивилизации множество профессий было заменено на более совершенные методы, но большинство не исчезали до конца.
а есть даже которые всегда оставались востребованы, одна из которых вполне подойдет актире из сабжа.
даже если представить что вот всех актеров дубляжа сметут в утиль, то все равно не всем придется менять профессию - все равно останется часть людей, т.к. кому-то придется все равно дела этот дубляж нейросетями и настраивать чтобы все было правильно и это тоже не мало хлопот будет.
а еще наиболее смышленые актеры уже сейчас сами оцифровывают свой голос и продают, таким образом получают деньги за озвучку своим голосом и сами не работают.
Добавлено через 2 минуты
Актеры дубляжа на самом деле выступают бутылочным горлышком при разработке огромных игр. Представить даже ситуацию, где у тебя сотни тысяч линий диалогов, еще и с разными персонажами. Даже если ты готов башлять куче актеров, они физически такой проект не вывезут. Тупой ИИ-робот - спокойно. Но качество пока не слишком хорошее без прямых наставлений человека, но думаю со временем это исправят.
тут бутылочное горлышко не сами актеры дубляжа, а размер этой озвучики.
если у тебя игра с кучей диалогов, то озвучивание всех диалогов с приемлемым качеством может занимать многие сотни гигабайт - это неприемлемо.
локальные нейросети озвучки с правильно написанными сценариями озвучки(актерами озвучки теми же) займут в миллион раз меньше места и позволят иметь игру где озвучено каждое слово каждого диалогов.