Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
Crate Entertainment представила крупное обновление интерфейса для Grim Dawn в патче v1.3.0. Все изменения бесплатны для всех владельцев и не привязаны к готовящемуся дополнению Fangs of Asterkarn.
Цель — не революция, а эволюция: интерфейс станет современнее и удобнее.
Ключевые изменения:
Главное меню переработано: улучшена навигация, выбор сложности, увеличен список персонажей и решена проблема масштабирования в 4K.
Хранилище кардинально улучшено: появятся отдельные сундуки для крафта, кнопка мгновенной отправки материалов и возможность переименовывать вкладки.
Владельцы базовой игры получат 3 личные вкладки вместо одной.
Интерфейс здоровья и энергии станет компактнее и современнее, но классический HUD можно будет оставить.
Тестирование патча стартует в январе. Релиз дополнения Fangs of Asterkarn запланирован на первую половину 2026 года.
Re: Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
Originally Posted by AntonZ:
Игре уже дохера лет. Какие на фиг патчи? Оставьте труп в поеое и делайте вторую часть.
Лучше этого "трупа" по реиграбельности и вариативности билдостроения среди диаблоидов на сегодня ничего нет.
Там по сравнению с начальной игрой 2015 года где-то 75% контента - добавленные с длк. Сейчас будет новый огромный кусок контента с новым классом, еще как минимум пару месяцев на тесты разных сборок с ним и задротство уйдет.
Re: Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
@Ctr, Покупают, да и скидки на неё постоянные. Патчи выпускают оч крутые, вспоминаю микропатчи (сезоны) у Д3 и блять слёзы наворачиваются от смеха.
Вторую часть начнут полноценно разрабатывать в этом году, так то она уже в разработке.
Сейчас они фиксят FF и допиливают DLC для GD.
Для "студии" в которой около 13 человек, они круто справляются.
Re: Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
Originally Posted by Wimbrent:
@Ctr, Покупают, да и скидки на неё постоянные. Патчи выпускают оч крутые, вспоминаю микропатчи (сезоны) у Д3 и блять слёзы наворачиваются от смеха.
Вторую часть начнут полноценно разрабатывать в этом году, так то она уже в разработке.
Сейчас они фиксят FF и допиливают DLC для GD.
Для "студии" в которой около 13 человек, они круто справляются.
д3 в свое время имела самый большой онлайн среди всех диаблойдов, даже сейчас никто ее не догнал, грим дон прикольная игра, но я так ее ни разу не прошел, мне становится скучно через определенное время, хз почему, знаете если все было так онлайн был бы выше, ну и спасибо украинскому челу который переводил игру, а то разрабам было не до русского языка
Re: Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
Originally Posted by DushelowDR:
Берсерка же анонсировали. Будем опять скрещивать ежей с ужами и смотреть результат получающийся.
Оу. Я где-то год назад какой-то обрывок видоса видел, и больше ничего. Потом все затихло.
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Re: Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
Originally Posted by Wimbrent:
Вторую часть начнут полноценно разрабатывать в этом году
это хорошо, главное чтоб не как ГГГ, которые кормили помоями типа вот вот релиз и выкатывают альфу, которую ты должен для разрабов еще и потестить
Originally Posted by Niphestotel:
д3 в свое время имела самый большой онлайн среди всех диаблойдов
на момент релиза д3 конкуренции вообще не было, пое только только с лопаток на колени поднималось, понятно что многие помнили классику в виде д2 и на этой волне залетали с двух ног в д3
Originally Posted by Myxir:
этот пользователь намеренно и неоднократно нарушает на форуме УК РФ,
но не уходит в перманентный бан из-за лояльности администрации
Re: Грядущее обновление ARPG Grim Dawn сконцентрируется на интерфейсе
Originally Posted by Трон-тень:
на момент релиза д3 конкуренции вообще не было, пое только только с лопаток на колени поднималось, понятно что многие помнили классику в виде д2 и на этой волне залетали с двух ног в д3