"Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Людей на планете все больше, а интеллект — величина постоянная
За неделю Larian из автора грядущей Divinity превратилась в объект критики после признания об использовании генеративного ИИ в разработке. Резкая позиция CEO Свена Винке лишь усилила негатив, что вынудило его анонсировать AMA-сессию для разъяснений. Однако Larian не одинока — все больше студий интегрируют ИИ как инструмент.
Директор Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра ранее заявил, что ИИ «остается с нами», и поддерживает его применение для ускорения процессов. Ранее Тодд Говард также назвал ИИ частью инструментария студии. Даже CD Projekt Red, чей содиректор CEO Михаил Новаковский подчеркнул, что ИИ используется в «областях продуктивности» и не заменит креативщиков, подтверждает этот тренд.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by Zan:
"Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR
надеюсь отменят
проблема же не в самом недоии, а в том что качество падает.
вот если бы они "мы применяем ии чтобы оставалось больше ресурсов на максимизацию качества продукта" - никто бы и слова не сказал.
но они же применяют для того чтобы еще больше снизить расходы ценой еще большей потери качества чтобы получить еще больше бабла.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by elDen:
надеюсь отменят
проблема же не в самом недоии, а в том что качество падает.
вот если бы они "мы применяем ии чтобы оставалось больше ресурсов на максимизацию качества продукта" - никто бы и слова не сказал.
но они же применяют для того чтобы еще больше снизить расходы ценой еще большей потери качества чтобы получить еще больше бабла.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Игры висят в разработке 10 лет: ВЫ ЧО О***ЛИ.
Разрабы начинают использоваться ИИ чтобы работа шла быстрее: ВЫ ЧО О***ЛИ.
--- вы находитесь тут---
Начинают отменять ИИ, но игры снова будут по 10 лет в разработке: ВЫ ЧО О***ЛИ.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by Cactuar:
Кому нужны поделия CDPR вообще?
Гомосекам-фанатам ведьмака.
по сабжу - Теоретически ИИ должен не только ускорять но и удешевлять разработку, что должно сказываться на цене и качестве игр в лучшую для игрока сторону, но это в параллельной реальности.
Как это раньше было с DLC) Надеюсь народ ещё помнит "DLC удешевляют разработку!"
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Противники ии всё больше и больше напоминают мне повесточников и прочих умственно-отсталых "феменисток". Надеюсь и эти враги прогресса уйдут в небытие, чем быстрее - тем лучше.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by Rozanfox:
Игры висят в разработке 10 лет: ВЫ ЧО О***ЛИ.
Разрабы начинают использоваться ИИ чтобы работа шла быстрее: ВЫ ЧО О***ЛИ.
--- вы находитесь тут---
Начинают отменять ИИ, но игры снова будут по 10 лет в разработке: ВЫ ЧО О***ЛИ.
игры по 10 лет имхо никто реально не делает и не делал никогда - это 10 лет от анонса планов делать до релиза, но на деле делать игру начинают за год-два до релиза.
при этом всякие готовые движки типа ue5 или юнити ускоряют работу в разы.
и вместо того чтобы удешевлять цены на игры, которые стали в разы проще делать, они их удорожают и рассказывают как разработка усложнилась.
Originally Posted by ShnacK:
Ну киберпанк 77 и старфилд разрабатывали без ИИ, как там с качеством на релизе было?
ну беседка никогда не умела делать игры.
а рэды после в3 потеряли всех рукастых людей, набрали по квотам лгбт всяких - вот и не справились с такой новой командой.
но ии бы им обоим не помог сделать лучше, т.к. чтобы ии помогал разработчику - разработчик должен быть уже опытным и умелым.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by Ctr:
Противники ии всё больше и больше напоминают мне повесточников и прочих умственно-отсталых "феменисток". Надеюсь и эти враги прогресса уйдут в небытие, чем быстрее - тем лучше.
Вот ровно то же самое хотел написать. Новое поколение "повесточников-отменятелей" подтянулось
Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта
Nightwish, Muse,Within Temptation, The Killers,Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
@Cactuar, да я сам не понимаю, киберпанк хоть в плане активностей повеселее вышел, видно что фолычем вдохновлялись, ну и концовки норм, а ведьмак это просто позорище, по всем фронтам. До сих пор не смог пройти, хотя много раз пытался
Добавлено через 1 минуту
@Yukkuri, ну кстати да, если бы они в таком плане применяли, было бы ****ись. А они на код и арт тратят в итоге и код говно выходит и арт очень средний.
Last edited by DoomeR18G; 21.12.2025 at 18:07.
Reason: Добавлено сообщение
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by DoomeR18G:
а я сам не понимаю, киберпанк хоть в плане активностей повеселее вышел, видно что фолычем вдохновлялись, ну и концовки норм, а ведьмак это просто позорище, по всем фронтам. До сих пор не смог пройти, хотя много раз пытался
Это просто, не твоё.
Originally Posted by Cactuar:
Кому нужны поделия CDPR вообще?
Явно не таким как ты.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by elDen:
ну беседка никогда не умела делать игры.
а рэды после в3 потеряли всех рукастых людей, набрали по квотам лгбт всяких - вот и не справились с такой новой командой.
но ии бы им обоим не помог сделать лучше, т.к. чтобы ии помогал разработчику - разработчик должен быть уже опытным и умелым.
если бы у бабушки был хер...
по факту - рэды и бетезда выпустили недоигры. И как бы повлиял ИИ на это мы уже не узнаем.
ЗЫ все эти байки об удешевлении при внедрении ИИ вам приснились что-ли?
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by Yukkuri:
когда уж поболее ии механик в игры внедрят. применять чисто для кода иль арта ето уже прошлый век
Вот это. Все говорят о том, как нейронки революционны, в то же время ничего инновационного, хотя бы похожего на Фасад 20 летней давности нет. Хотя казалось бы идеально, как минимум, сделать в рамках пробы что-то подобное, аля какое нить взаимодействие с Моникой из Доки (не 2), только в ассистенты и унылые чаты внедряют, ну или совсем уж днищенские и нишевые проекты (в которых часто все равно получается говно и сразу видна нейронка). А так, ну сделали они картину в рандом коридоре вместо стока аи слопом, или текстуру какую, которую потом все равно напильником полировать, кто на это вообще внимание, кроме упоротых, обратит. А вот то что дата центры и аи лихорадка, убивают пк, и в целом разные гаджеты, как платформу, засирают инет неироговном, заметят, если не все, то большинство.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by elDen:
игры по 10 лет имхо никто реально не делает и не делал никогда - это 10 лет от анонса планов делать до релиза, но на деле делать игру начинают за год-два до релиза.
ещё такой прикол:
МЫ ДЕЛАЛИ ИГРУ ДЕСЯТЬ ЛЕТ
игра на движке УЕ5
дата выхода УЕ5 2022 год
дата выхода игры 2025 год
так стоп...
это если чё намёк про пи3да6олов в квадрате, а именно экспедиция33, которые во первых говорят, что они инди, во вторых игра на уе5
Quote:
Originally Posted by MikeNew
Originally Posted by MikeNew:
Вменяемый человек, не наркоман, в гаче ничего покупать не станет.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by First After God:
ещё такой прикол:
МЫ ДЕЛАЛИ ИГРУ ДЕСЯТЬ ЛЕТ
игра на движке УЕ5
дата выхода УЕ5 2022 год
дата выхода игры 2025 год
так стоп...
Тут немножко ты не в теме... У тех же Лариан, БГ3 официально разрабатывалась пять лет. Неофициально все семь-восемь. Так называемая стадия пре-продакшена. Просто как правило она входит в официальный отчёт, но в некоторых случаях, то есть - Иногда - Нет. При этом, все знают, что игра на самом деле делалась гораздо дольше озвученных сроков. Сроков попавших в отчёт.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: "Мы тоже активно используем ИИ в разработке. Что, и нас отмените?" — CDPR и другие заступилась за коллег по индустрии
Originally Posted by Bratken:
Ну дык КП2077 на выходе был пустой шляпой и спустя пять лет ей остался
Мне понравился основной сюжет Свободы, жаль остальная игра таким похвастать не может. Она целиком завязана на Джонни, а он по мне так неприятный тип и то что у него всеми любимый актер на лице не спасает. Ну и отдельную лопату кидаю за романтические линии никакие.