Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект. Первоначально проект, который разрабатывался как шутер от первого лица и должен был быть издан Xbox, был отменен в результате масштабных сокращений в Microsoft.
Ромеро заявил, что, хотя его новая игра меньше по масштабу, она предложит геймерам совершенно новый опыт, который будет столь же свежим и инновационным, как знакомство с Elden Ring от FromSoftware.
Я никогда раньше не играл в такой шутер. Но то, что вы будете в нем делать, будет новым для людей, подобно тому, как новым опытом была Elden Ring.
- Джон Ромеро, выступая на Salón del Videojuego de Madrid 2025.
Сравнение с таким шедевром, как Elden Ring, является смелым шагом, но это вызывает большой интерес к новому проекту от разработчика, который стоял у истоков шутеров от первого лица.