Re: Remedy нагнетайте тайну вокруг скорого официального анонса Control 2 через сложную PR-кампанию и блогеров
Первая часть немного интриговала вначале, но потом быстро скатилась в чисто механическую рутину. Типичный аренный шутер, где в одних и тех же локациях периодически респавнятся толпы враждебных мобов. Зачистка с каждым разом делается всё более и более утомительной. Какая-то наркоманская развязка с братцем, я было думал - финиш, но нет, пошли новые локации и добавилась ещё механика. Однако ломать себе пальцы, выпиливая очередную толпу шустрых супостатов, надоело, забросил. Быть может, просто не люблю шутеры)
|