Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Last edited by mistlight; 03.12.2011 at 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Kserus:
на самом деле довольно глупо, учитывая, что крафт был некой "компенсацией" за ущербность класса в других скиллах, теперь же скиллы расшарены совершенно одинаково, однако крафт все еще прикручен только к гномам
Ты сначала выкачай гнома до 85, а потом спроси себя должна у него быть уникальность или нет? Какой тогда смысл брать ущербный класс, если никаких плюшек не будет?
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Fiver23:
Ты сначала выкачай гнома до 85, а потом спроси себя должна у него быть уникальность или нет?
сейчас кач гнома, особенно крафтера, ненамного труднее чем кач танка, и ныть что кач гнома ОСОБЕННО ТЯЖЕЛ глупо как минимум, не веришь - иди качай пп.

Originally Posted by Fiver23:
тогда смысл брать ущербный класс, если никаких плюшек не будет?
как раз все "плюшки" других классов были расшарены и на гномов. Хочешь сказать гномы все также будут чем-то обделены?
при этом судя по л2вики скиллы рассовые весьма неплохие

1) Повышается мощность умений
2) При атаке урон отражается на противника и восстанавливает часть HP.
3) Увеличивает урон Землей, защиту от Земли, и сопротивление от 육체계.
4) Выводит из строя окружающих противников. (стан?)


Originally Posted by stardust+:
В награду за труды прежние )))
+1 видимо из-за этого)

И всех быдло школьников, шлюх и прочих касается. Вас меньшинство. Интеллектуалов, которым нравится год. Но Вы всегда можете устроить свой парад. (с)
Mam0nt's Avatar
Mam0nt
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Fiver23:
на самом деле довольно глупо, учитывая, что крафт был некой "компенсацией" за ущербность класса в других скиллах, теперь же скиллы расшарены совершенно одинаково, однако крафт все еще прикручен только к гномам
А в чем заключается компенсация, если крафт не выгоден т.к. вещи падая из инстов стоят почти по цене кри ,а топ шмот не крафтится ? С учетом что крафтер по идее ДД , получалось что он вообще нигде в пати не нужен. В отличии кстати от пп 83 или танка.

А по поводу рассовых скилов вообще щас глупо что то говорить не зная четких чисел.
Duke's Avatar
Hail to the King Baby
Join Date:
25.09.2009
Зомби мутанта Знаток Lineage2
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Fiver23:
Ты сначала выкачай гнома до 85
дальше можно было не писать
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Mam0nt:
А в чем заключается компенсация, если крафт не выгоден т.к. вещи падая из инстов стоят почти по цене кри ,а топ шмот не крафтится ? С учетом что крафтер по идее ДД , получалось что он вообще нигде в пати не нужен. В отличии кстати от пп 83 или танка.

А по поводу рассовых скилов вообще щас глупо что то говорить не зная четких чисел.
А крафт сосок? А крафт дино брони сейчас? Да и крафт Дестино/Венеры сейчас актуален, т.к. народ ловит рар вещи, дино, кстати, тоже частенько по этой причине крафтят.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Я вот чего еще подумал. Зря они все скилы городят сразу, учитывая еще и нереальную стоимость проточки... Сделали бы чтоли ветки прокачки. Главная, классовая, и 1 на выбор из 2 оставшихся. Например Хил+ДПС, или Хил+Баф/Дебаф. Чантер+Дебаф, Чантер+ДПС.

Докуя же контроля потребуется, опять zR будет в пвп рулить ( И бабла с феймом мильярды на проточку...


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Duke's Avatar
Hail to the King Baby
Join Date:
25.09.2009
Зомби мутанта Знаток Lineage2
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Desert_Eagle:
опять zR будет в пвп рулить
на евро такая проблема с софтом? или денег жалко?
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
дело вкуса.
кто то любит играть за чара сам, кто то доверяет это программе


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Duke's Avatar
Hail to the King Baby
Join Date:
25.09.2009
Зомби мутанта Знаток Lineage2
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
тогда нафега вайнить
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
если тебя, как игрока, не устраивает набор игровых средств и возможностей, меняй игру.
сторонние средства не обсуждаются как часть игрового процесса.
Нагородив 100500 скилов на каждого из 8 чаров, игроки просто напросто вынуждены будут пересесть на zR или сменить игру, это меня и расстраивает.

впрочем, крабики найдутся, в виде танков, надеюсь :D


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Duke's Avatar
Hail to the King Baby
Join Date:
25.09.2009
Зомби мутанта Знаток Lineage2
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
ну да 1 кнопку то нажимать клева
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
у танка их будет как минимум 2!

а вообще, я хз чем корейцы думают, объединяя такие классы как БП и ЕЕ в один, да еще и единственный хил в группе. конечно, брать два никто не запещает, но все же...

раньше биш должен был хилить и выживать, если идет сильный дпс в пати, если нет его - он мог дебафать, бернить, страдать фигней прочей. А сейчас что будет? хил+заливка+баф (точечный!)+дебаф+выжить както+дпс с каких то там титанов... пианина

ахда, и еще проточи все это на +10 за 100500 мильярдов фейма и адены)


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Зато им дали дерево

Все говорят, что мы вместе, но мало кто знает в каком...
CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Desert_Eagle:
у танка их будет как минимум 2!

а вообще, я хз чем корейцы думают, объединяя такие классы как БП и ЕЕ в один, да еще и единственный хил в группе. конечно, брать два никто не запещает, но все же...

раньше биш должен был хилить и выживать, если идет сильный дпс в пати, если нет его - он мог дебафать, бернить, страдать фигней прочей. А сейчас что будет? хил+заливка+баф (точечный!)+дебаф+выжить както+дпс с каких то там титанов... пианина

ахда, и еще проточи все это на +10 за 100500 мильярдов фейма и адены)
Как это так 1хил обоже:) Вот реально, неужели вы играли из ммо только в ла2? И не представляете как это работает при других механиках игры? Поиграйте хотя бы штук так в 5-7 ММо, и много вопросов по ГоД куда то исчезнут сами. А пока ка кто однобоко, с вашей стороны.
kamaelf's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
У меня такой возник вопрос тупой -после пробуждения все скилы старые стираются и надо учить новые или скилы стираются по одному как только выучен аналогичный новый?

До 85го левела все играют теми же старыми классами как я понял или добавят что-то? Судя по патчнотсам камаэли смогут стать мистиками и дварфы тоже или это только после пробуждения \на сабах, дуалклассах?

Originally Posted by Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Originally Posted by DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Originally Posted by gogi:
Философы это бездельники
CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by kamaelf:
У меня такой возник вопрос тупой -после пробуждения все скилы старые стираются и надо учить новые или скилы стираются по одному как только выучен аналогичный новый?
Возможно и не по 1 забываться будут, но только после изучения нового
kamaelf's Avatar
Предводитель
Join Date:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
По поводу статов тоже непонятно -их значения увеличены где-то в два, а где-то и в четыре раза по отношению к старым. Получается маг кастует в четыре раза быстрее чтоль теперь? А если сравнить между разными расами, то получается, что различия будут менее значительные по скорости атаки\каста\силе атаки или как?

Originally Posted by Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Originally Posted by DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Originally Posted by gogi:
Философы это бездельники
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by CTepeo:
Как это так 1хил обоже:) Вот реально, неужели вы играли из ммо только в ла2? И не представляете как это работает при других механиках игры? Поиграйте хотя бы штук так в 5-7 ММо, и много вопросов по ГоД куда то исчезнут сами. А пока ка кто однобоко, с вашей стороны.
при других механиках хил вообще может быть необязателен. и чё?
в D & D нарпимер, вырезай все живое, без хила.


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Desert_Eagle:
при других механиках хил вообще может быть необязателен. и чё?
в D & D нарпимер, вырезай все живое, без хила.
а чЕ механика ГоД вам уже известна?
Сейчас играть многими классами в л2 ну очень ненапряжно, и хил не исключение, если сравнивать с другими проектами.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
все скилы есть, их power тоже.
Это уже не мало.


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Desert_Eagle:
все скилы есть, их power тоже.
Это уже не мало.
На данном этапе, это не больше чем картинки с цифрами:) Вы же не знаете зависимости, условий применения и прочих тонкостей.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by kamaelf:
По поводу статов тоже непонятно -их значения увеличены где-то в два, а где-то и в четыре раза по отношению к старым. Получается маг кастует в четыре раза быстрее чтоль теперь? А если сравнить между разными расами, то получается, что различия будут менее значительные по скорости атаки\каста\силе атаки или как?
Судя по ролику, где перерождалась гномка-спойлер в даггера, статы и их механику полностью переработали. Т.к. при повышенных статах характеристики были довольно унылы, примерно, как и сейчас (c R-дуалдаггерами 1600 патак, 800+ атакспид и т.п.).

Quote:
xxxx: Незнание бояна не освобождает от ответственности
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Desert_Eagle:
пианина
Все бы вам бишем балланс да мажорхил юзать, двухнопочные ))) вот корейцы и сделали пианину на F1-F12, а если предположить завоз травы к корейцам на всю клавиатуру ?
102 - 104 скилла, на каждую из кнопок клавы ? а есть же еще и мыши О_о, с макросами (о ужас), а если клава аналог мыши ?

P.s. ушли те двухкнопочные времена, если хочется в 1 -2 кнопки, то путь в Minecraft, там 1 кнопка - копать, вторая - строить.

XimikF - Othell Rogue 97+ \ Silver Ranger 88+ \ Titan 80+ \Bladedancer 80+
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
дело в том, что у каждого в пати есть свои "зоны внимания". У дд это "поле боя", так сказать. На пати и бафы им смотреть не зачем. У саппорта - это бафы, танцы песни (уже этого достаточно, чтобы не успевать за контролем пвп ситуаций, превед orc.ini авторебаф) + для бардов еще и поле боя.
Для хилеров это как правило только иконки пати мемберов , их хп и их дебафы, а все внимание, что остается при тяжелом прессинге пати уходит на то, чтобы самому не сдохнуть.

Ну некогда одному хилу будет следить и туда и сюда и на поле боя и в бафы и в дебафы. Это бред же.


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Kalin74's Avatar
Kalin74
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
А произошли ли какие-либо изменения в системе masterwork?
Я имею ввиду то, что способом достижения статуса айтема как "Rare" можно добиться лишь удачным крафтом?
Posting Rules