Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Last edited by mistlight; 03.12.2011 at 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by bugayy:
ну а костеты то де?
Судя по инфе в пролете. Их точный аналог дуал бланты.
Хотя по заточке нет "Fists: увеличены физические повреждения, скорость атаки" а дуалбланыт "Dualblunt: увеличена сила физических скиллов, физические повреждения".
Наверно в первой пасивке(55%).

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
вы бы не делали каких-либо окончательных и спорных выводов, исходя из этих переводов; google, например, пики переводил как пистолеты...


Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
Судя по инфе в пролете. Их точный аналог дуал бланты.
Хотя по заточке нет "Fists: увеличены физические повреждения, скорость атаки" а дуалбланыт "Dualblunt: увеличена сила физических скиллов, физические повреждения".
Наверно в первой пасивке(55%).
ну в пралете они быть не могут,т.к. присутствуют в списке нового оружия,скорее всего погрешности перевода.
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Гекко:
вы бы не делали каких-либо окончательных и спорных выводов, исходя из этих переводов; google, например, пики переводил как пистолеты...
А мб это арбалеты?)) Они реально похожу на огнестрельное оружие)))
А если серьезно, то я просто смысла в кастетах не вижу по сути те же характеристики что и у дуал блантов(крит шанс п атака точность). Ну так как оружие есть то скорее всего отнесут простому вепен мастери(чтобы хоть чем от дуал отличались). Правда с другой стороны в целях баланса могут отнести и к дуал оружию.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
я сначала так и перевел, потом понял, что скорее всего стволовое оружие google спутал с "древковым". плюс "увеличение таргетов при атаке арбалетом" было бы забавно - болты на вылет с дальнейшими рикошетами

бтв в дев-моде у кого-либо была проблема с отображением плащей? и если да, то смогли ли решить?


Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
Вар не 1 это раз. И можешь лить в пк.
Ну на счет инстов +1.
о да, много кланов у тебя на сервере, которые могут полноценно участвовать в биг варе ? дай бог если 5 есть, в чем я сомниваюсь
Originally Posted by Lok'Narad:
Без какого вара сидеть 7 дней? У тебя все кланвары будут стартовать одновременно? Один кончился, но другие идут ведь. + В момент окончания одного из кланваров ты уже можешь кинуть вар кому то ещё или подтвердить полученый. А это от 3 дней ожидания максимум до мгновенного принятия. Сферический вар длится 21 день и после окончания возобновляется через неделю. На деле вары будут идти постоянно хоть скем-то из пяти возможных врагов (а если кланвар-лист ещё и расширят на 10-15-20 слотов, то будет вообще отлично). Да и кроме того - по окончанию вара ты что, получаешь запрет бить тех, кто в нем участвовал? Да долби на здоровье те же пачки на локах. Раз они вар кидали\принимали, то и на флаг ответить не побоятся.
Короче - не ищи одни только минусы. Попробуй плюсы поискать. Их прорва на самом деле, если только их не отрицать упорно.
вопрос такой же, как и человеку в цитате выше - сколько на евро мейн кланов на разных сайдах, способных активно участвовать в биг ваге ? на бб (одном из самых активных по пвп серверу РУ (это я так талерантно написал - на самом деле остальные сервера болота болотные)) таких сайдов 5, и то с натяжкой, если некоторые сайды размежуются, ну будет 6-7 - ок, это всего кланы, начиная с уровня - ну чето есть, остальные - или не участвуют в биг варе, или очень не очень, я рад, если на евро больше 5 кланов, где есть пвп пати, с которыми реально интересно пвпшиться и прочее. Даже, если посоны не будут ссать флагаться, будучи в заведомо более проигрышном положении, это ппс неудобно, пока там все расфлагаются, случайная краснота будет очень частым явлением, а когда на тебе обвеса на много к рублей, как уже не до фана в пвп
PS про на флаг ответить не бояться: одно дело, когда ты вынужден отбиваться, иначе тебя все равно обоссут, другое дело, когда ты можешь не флагаться, если условия не подходящие, а при ганге неподходящие условия всегда у обороняющейся стороны, что намекает
Originally Posted by Lok'Narad:
Ну, как сказать. Вот я по сути своей в ла2 всегда был саппортом и своего рода "руководителем", а не "исполнителем". Мне конечно интересно и выгодно, что бы моя пати ногебала кого-то в пвп, получая фан тем самым. Но сам я, по сути далёк от этого. Так же как и от фармерства далёк. Мне не сам элемент фармерства\ногебаторства интересен, а организация и поддержа - не важно чего именно: пвп, или фарма.
И это всего лишь один из "архетипов" любителей ла2. Не очень правильно всех делить тупо на "ногебателей" и "крабов".
ну вот вы и споетесь - крабы и любители руководить пофиг чем :)
PS я много какими классами игра, и сапортом в том числе, но руководить фармом - только как необходимость, не моё это, тем более в л2
Originally Posted by Lok'Narad:
Нет нужды лить в пк тех, кто кидал вам вар или принимал его от вас. Они и так ответят. Нет, исключения возможны, само собой, но в целом, думаю, ответят.
ты качался в лоа ? думаешь кто-то будет принимать бой, когда его нагибают карики? если сейчас это приходится делать поневоле, то после апдейта, даже в случае принятия пати пвп, гангерам придется подождать, пока первые разгребут мобцов, но, что-то мне подсказывает, все быстро положат на такие извращения, ибо краснеть в фул обвесе не особо классне
aybe's Avatar
Спойл
Join Date:
20.07.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Гекко:
бтв в дев-моде у кого-либо была проблема с отображением плащей? и если да, то смогли ли решить?
была, показывается только верхний кусок на спине, решения не нашел

Ivankoua's Avatar
Ivankoua
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Уже спрашивал но почему-то никто толком не ответил. Есть где-нибудь информация про "забывание скиллов"? Т.е. те скиллы что щас выучены будут забываться при изучении новых. Понятно про атакующие скиллы, а про сел бафы например от разных расс ? У лучников у каждого есть уникальный скилл (рапид шот, дед ай и т.д.), эти особенности исчезнут ?
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Точим новые скиллы http://www.inven.co.kr/board/powerbb...=&iskin=&l=718

Обычными кодексами



и мастерством



Удачи
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Ivankoua:
Уже спрашивал но почему-то никто толком не ответил. Есть где-нибудь информация про "забывание скиллов"? Т.е. те скиллы что щас выучены будут забываться при изучении новых. Понятно про атакующие скиллы, а про сел бафы например от разных расс ? У лучников у каждого есть уникальный скилл (рапид шот, дед ай и т.д.), эти особенности исчезнут ?
данной информации по всем классам (кроме танков) еще нет. но по аналогии с танками можно сказать, что уникальные скиллы рас заменяются на один улучшенный скилл. пример: шилд стан/шилд слэм - на один общий скилл.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Sergy:
Удачи
отлично, заточка будет элитарное мероприятие, как это изначально задумывалось.


Last edited by Гекко_renamed_684423_04072020; 13.05.2011 at 14:12. Reason: Добавлено сообщение
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Ceaser:
о да, много кланов у тебя на сервере, которые могут полноценно участвовать в биг варе ? дай бог если 5 есть, в чем я сомниваюсь
Главное чтобы не 1. Видь тогда 7 дней ты будешь не скучать а лит другой клан варов)
Originally Posted by Ceaser:
ты качался в лоа ? думаешь кто-то будет принимать бой, когда его нагибают карики? если сейчас это приходится делать поневоле, то после апдейта, даже в случае принятия пати пвп, гангерам придется подождать, пока первые разгребут мобцов, но, что-то мне подсказывает, все быстро положат на такие извращения, ибо краснеть в фул обвесе не особо классне
Думаешь кто то будет спрашивать?) В пк слить можно(и в норм локе хватит ПК 2х патимемберов енеми чтобы мобы закончили дело). Отмыться в том же лоа не так и трудно, пк смывать можно(поваляешься на крепе пока занят своими делами, пофрмишь норм оли в общем захочешь придумаешь).
На с1 стопы в лоа чистили и не кто не жаловался хотя теряли за смерть по пол сета или пуху)
Главное чтобы такие стопы за которые надо драться были. Если они будут то новые правила пвп только в +, будет снова риск потерять шмот.
Originally Posted by Гекко:
отлично, заточка будет элитарное мероприятие, как это изначально задумывалось.
+1))

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Ivankoua's Avatar
Ivankoua
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Спасибо за ответ. Т.е кроме как в начальных статах никакой разницы между рассами не останется видимо...
П.С. Если не сложно, можно ссылочку на скиллы танков со списком заменяющихся
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
В пк слить можно
100 раз подумаешь, прежде чем заиметь возможность обнулить славу в 0, с учетом последних скринов.

Добавлено через 29 секунд
Originally Posted by Ivankoua:
Спасибо за ответ. Т.е кроме как в начальных статах никакой разницы между рассами не останется видимо...
П.С. Если не сложно, можно ссылочку на скиллы танков со списком заменяющихся
именно. в первом посте ссылки все есть. откройте глаза:
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=9550


Last edited by Гекко_renamed_684423_04072020; 13.05.2011 at 14:17. Reason: Добавлено сообщение
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Drraug:
Главное чтобы такие СПОТЫ ЗА КОТОРЫЕ НАДО ДРАТЬСЯ были. Если они будут то новые правила пвп только в +, будет снова риск потерять шмот.
+1

Ad Astra Per Aspera
Valir's Avatar
Valir
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Я так понимаю, что эссенция гигантов которую дадут за проточку старыми скиллами будет точить новые без участия кодексов? Вот только интесно с каким эффектом, обычных или мастерства...
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Гекко:
100 раз подумаешь, прежде чем заиметь возможность обнулить славу в 0, с учетом последних скринов.
На с1 пк мне могу стоит того что я оччень долго фармил. И нечего ПКшили и теряли)) В этом имхо и вся прелисть ПК.

Originally Posted by Valir:
Я так понимаю, что эссенция гигантов которую дадут за проточку старыми скиллами будет точить новые без участия кодексов? Вот только интесно с каким эффектом, обычных или мастерства...
Думаю за оную у какого то ивент менеджера можно будет купить новые кодексы.Или постоянный судя по тому что простой кодекс все еще будет продаваться.

Originally Posted by Ivankoua:
Спасибо за ответ. Т.е кроме как в начальных статах никакой разницы между рассами не останется видимо...
П.С. Если не сложно, можно ссылочку на скиллы танков со списком заменяющихся
А расовые скилы?)
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=9550 (на глаз определяй) )
Почитай внимательно(!) первый пост.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
заточить сейчас любой скил 2 профы до +14 (на 85) стоит ничего. Вряд ли за такое будут даваться мастери кодексы за 100500 мильярдов фейма, т.е. или итемы будут разные (что врядли) или они все будут голимые)


Цитра с гнутой декой, украшенная нефритом,
длиною в три фута победила отборное войско
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Torian:
что дагеров так и не перевели? видно за класс играют одни интеллектуалы мой вариант перевода (пользовался разными источниками, есть противоречивая информация):
1. Advanced dagger mastery (passive) – когда одет кинжал атака увеличивается на 344, скорость атаки на 25%, шанс смертельной атаки на 5%
2. Advanced dual dagger mastery – когда одеты двойные кинжалы, атака увеличивается на 344
3.Advenced light armor mastery (passive) – когда одета легкая броня защита увеличивается на 89, уворот на 15, шанс получить критич. удар уменьшается на 35%, при увороте есть 10% шанс получить триггер увеличивающий скорость атаки и увеличивающий шанс успеха смертельных атак (предположительно 20% скорость атаки, 10% шанс смерт. атак)
4. Advanced Mobile proficient (passive) – сидя реген хп увеличен на 7, мп на 3.7, при движении уворот увеличен на 7, хп реген 6.3, мп реген 2.6, скорость бега увеличена на 17, при хп менее 30% уворот увеличивается на 17 (может и ошибся, но скорее всего скилл поглотит шестое чувство)
5. Advanced deadly proficient (passive) - критич. мощность +593, шанс критич. атаки +60%
6. Advanced spiritual master (passive) – увеличение сопротивления к кровотечению, сну, ментальным атакам и яду на 20
7. Advanced resistance (passive) – маг. защита увеличивается на 199, атрибутная защита на 20, при получении урона есть шанс получить триггер увеличивающий маг защиту
8. Death time – атака +200, при нахождении в тени (хайд) дополнительно увеличивается атака, мощность крит. атак, шанс успешной смертельной атаки
9. Blood BackStab – удар в спину, мощность 18.329-26,747 с эффектом кровотечения, возможен сверхудар, возможен халф-кил
10.Heart Breaker – удар в сердце, мощность 19,404 ~ 28,136, увеличивает скорость бега на 40, возможен сверхудар, возможен халф-кил MP: 67, откат: 5s, каст: 1.73s
11. Chain explosion - попытка нанести кровоточащую рану, мощность 20,653 ~ 30,651, возможен сверхудар, возможен халф-кил
12. Reverse – смертельная атака, мощность 21,933 ~ 32,480, возможен халф-кил, инстант-кил
13. Dagger Explosion – фронтальная атака (массовая, впереди себя) мощность 11,903 ~ 17,244, возможен сверхудар
14. Blood rain – атака вокруг себя, мощность 13649 ~ 18929, возможен сверхудар
15. Dark paralysis – атака цели тьмой, накладывает на цель печать на 5 сек, после чего цель парализует на 10 сек (может и наоборот дебаф 10сек, паралич 5)
16.Shadow chase – телепорт за спину цели, сбивает цель, оглушает цель MP: 38, откат: 15s, каст: 0.9s (shadow step+bluff)
17. Shadow hide – переход в скрытое состояние, при этом снимаются все вредные состояния, скорость бега уменьшается на 20%, регенерация хп увеличена
18 Ultimate avoid – на 30сек уворот увеличивается на 40-66, шанс избежать атаки умением 40%, увеличивается сопротивления дебафам на 80%, при получении урона есть шанс что атакующий потеряет цель
19. Poison – отравляет воздух вокруг цели – скорость и сила атаки уменьшается на 15% , накладывается эффект отравления (687хп в секунду) MP: 76, откат: 15s, каст: 0.8s
20. Cross Counter – на 10 сек уоврот от умений 100%, при атаке враг получает урон (dodge+counter attack)
21. Shadow Dash – на 15 сек скороть бега увеличивается на 40-66, уворот на 10, реген. Хп на 10
22. Cheat – дизоринетирует цель, заставляя ее сменить атаку с приоритетной цели, уменьшает скорость бега на 30%
23. Mass Trick – сбивает цель у обеъктов впереди, цель невозможно выбрать заново в течении 3 сек
24. Shadow Fake Death – анимация смерти (расход мп или что-то еще не указано)
25. Shadow flash –перемещается за спину цели, сбиваеть цель у окружающих и оглушает их, мощность критических атак увеличивается
26. Death Angel – увиличивает скорость бега, уворот, уворот от умений, шанс смертельных атак, сопротивление дебафам, атакующий при ударе может быть отравлен или парализован
27. Shadow avatar – призыв иллюзий MP: 76, откат: 600s, каст: 1.3s
28. Scorpion venom – отравляет цель, увеличивает мощность крит. атак по цели на 35%, шасн на 10%
29 Throwing Dagger – бросок кинжала, мощность 7396 ~ 10662, скорость бега уменьшается на 80% на 10сек
30. Throwing sand – выманивает врага, меткость противника уменьшается
31. Lethal throwing – кидает иглу в противника, сбивает цель (вроде бы)
32. Fatal maximize – на 20 сек мощьность крит атак увеличивается на 609, вероятность крит атак на 30-40%, шанс смертельных атак сбоку увеличен на 30-40%, шанс смерт атак сзади на 60-70%, при зарядке до стадии 2 (по типу танковских зарядок) все статы максимизируются
33. Silent step – аура (по типу silent move) потребляет мп, монстры не атакают, защита уменьшается на 20%, скорость бега увеличивается на 20%
34 Uppercut – отпраляет цель в нокаут на 2 сек
35 Shadow Attack – удар по цели с мощность 8875, возможен сверхудар, возможен халф-кил (вероятно улар из хайда)
36 Plunder – собирает предметы врага (новый споил)
37 Kicking – отталкивает врага Lv.85, MP: 38, Cooling: 60s, cast: 1.8s

Получается что одноручные даггеры теперь будут лучше за счет 25% атак спид и 5% смертельной атаки.
да и нету больше скила дуал блоу которы юзается только с дуалками))) так что я выкидую свои дули нафиг)))

Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by ThePaperChaser:
Получается что одноручные даггеры теперь будут лучше за счет 25% атак спид и 5% смертельной атаки.
они и сейчас за счет СА не хуже мягко говоря.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
ну да, мягко говоря... но хз кто как, а лично я таскал дуалки потому что с ними на 1 скилл больше и на 5% больше шанс двойного урона, ну и фокус когда маны нет)))

CTepeo's Avatar
Знаток
Join Date:
06.03.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Ceaser:
о да, много кланов у тебя на сервере, которые могут полноценно участвовать в биг варе ? дай бог если 5 есть, в чем я сомниваюсь

вопрос такой же, как и человеку в цитате выше - сколько на евро мейн кланов на разных сайдах, способных активно участвовать в биг ваге ? на бб (одном из самых активных по пвп серверу РУ (это я так талерантно написал - на самом деле остальные сервера болота болотные)) таких сайдов 5, и то с натяжкой, если некоторые сайды размежуются, ну будет 6-7 - ок, это всего кланы, начиная с уровня - ну чето есть, остальные - или не участвуют в биг варе, или очень не очень, я рад, если на евро больше 5 кланов, где есть пвп пати, с которыми реально интересно пвпшиться и прочее. Даже, если посоны не будут ссать флагаться, будучи в заведомо более проигрышном положении, это ппс неудобно, пока там все расфлагаются, случайная краснота будет очень частым явлением, а когда на тебе обвеса на много к рублей, как уже не до фана в пвп
PS про на флаг ответить не бояться: одно дело, когда ты вынужден отбиваться, иначе тебя все равно обоссут, другое дело, когда ты можешь не флагаться, если условия не подходящие, а при ганге неподходящие условия всегда у обороняющейся стороны, что намекает

ну вот вы и споетесь - крабы и любители руководить пофиг чем :)
PS я много какими классами игра, и сапортом в том числе, но руководить фармом - только как необходимость, не моё это, тем более в л2

ты качался в лоа ? думаешь кто-то будет принимать бой, когда его нагибают карики? если сейчас это приходится делать поневоле, то после апдейта, даже в случае принятия пати пвп, гангерам придется подождать, пока первые разгребут мобцов, но, что-то мне подсказывает, все быстро положат на такие извращения, ибо краснеть в фул обвесе не особо классне

выпадение "обвеса на много к рублей" начинается с 31+ ПК на счетчике. Уменьшать который будев возможно.
From Sky's Avatar
Предводитель
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by SantaL:
Да писалось уже много раз, что скилы 2/3-ей профы будут ослабевать после пробуждения с повышением лвла. Даже вроде в последних Q&A.
Интересно как ослабнет 83 скилл ПП.

l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by Sergy:
Точим новые скиллы http://www.inven.co.kr/board/powerbb...=&iskin=&l=718

Обычными кодексами



и мастерством



Удачи
надеюсь их можно будет достать другим путем


Мой канал http://www.youtube.com/user/FomosUA
Cadmus - Clan Vengeance -> Rebellion -> Chaos -> eXtraQuality -> RiseOfAbyss
эпидемиус срал 3 года по расписанию ,не для того чтобы в равных условиях пвпшится © jaw
GoD - хроники, в которых Айру понял, что он хy*вое ЕЕ и стал хy*вым магом © elid
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Originally Posted by ThePaperChaser:
Получается что одноручные даггеры теперь будут лучше за счет 25% атак спид и 5% смертельной атаки.
да и нету больше скила дуал блоу которы юзается только с дуалками))) так что я выкидую свои дули нафиг)))
На дуал даггеры распространяется пассивка от одиночных
Можно сказать, что расшарили 5% летала на одиночные, для дуал ничего не изменится, кроме более высокой п.атаки, за счет увеличения бонуса пассивки.

Quote:
xxxx: Незнание бояна не освобождает от ответственности
Drraug's Avatar
Мастер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
мб но не факт.
Originally Posted by ThePaperChaser:
ну да, мягко говоря... но хз кто как, а лично я таскал дуалки потому что с ними на 1 скилл больше и на 5% больше шанс двойного урона, ну и фокус когда маны нет)))
Думаю и то и то как всегда надо будет.... Но вам хоть дагер+дуал дагер+лайт шмот. Вару же двуручь+пика+дуалбланты+хеви+лайт минимум.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Posting Rules