Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Введение в настольную Игру. Базовая информация, стоимость и советы по покраске
Автор темы: Zaknafeein_renamed_25139_11122020
Дата создания: 19.01.2010 19:35
Введение в настольную Игру. Базовая информация, стоимость и советы по покраске
Данная статья не была, бы закончена без помощи моей жены, которая помогала мне как в советах по покраске, так и компоновке текста.


Вступление.

Все те, кто сталкивается с вселенной «Молота Войны» «Warhammer» через компьютерные игры или книги, рано или поздно он или она начинает интересоваться вселенной на более глубоком уровне. И там он находит настольную военно тактическую Игру (ВТИ) с миниатюрами. В мире на данный момент существует достаточно много различных ВТИ, но “Warhammer” по праву можно назвать старейшим и самым широко известным продуктом. Он повлиял на развитие всех ВТИ которые есть на рынке на данный момент, а также он внес огромный вклад в развитее всех компьютерных игр и стратегий в частности. Именно эту игру мы можем поблагодарить за зеленых орков.

Итак, давайте начнем наше знакомство с момента рождения. Но для этого, нам необходимо разобраться, с чем мы имеем дело. Владельцем и создателем торговой марки “Warhammer” является английская компания «Games Workshop LTD» под этой маркой они выпускают две настольные игры :

1) «Warhammer Fantasy Battles» рассказывающей о мире преходящем от «Эры средневековья» к «Эпохе возрождения». Мир пронизывает магия и он населен огромным количеством различных рас, борющихся за свое выживание. Свое рождение вселенная берет в далеком 1983 году, и в это году ей уже вот 26 лет. Правила пережили множество переизданий и сейчас нам предлагают насладиться 7 редакцией. За столь долгий срок в этом мире накопился огромный пласт легенд, рассказов и прочей информации. Есть расы которые нас покинули, есть те, что недавно пришли в наш мир.

Если вас интересует информация о этом мире, вы можете обратиться к нашей Wiki –Энциклопедии : http://whfb.warforge.ru/wiki/

2) “Warhammer 40k” рассказывает о мире далекого будущего, где Империум – единственный оплот и надежда человечества борется с огромными полчищами Ксеносов,Еретков и Предателей желающих смерти этому государству. Игра родилась 5 лет спустя, в 1987 году, как простой эксперимент, тогда она носила название «Rogue Trader», и лишь в 1993 году, с выходом второй редакции получило свое нынешнее название. У игроков есть возможность взять под свое командование один из множества родов войск Империума или же выступить на стороне Ксеносов или же даже предателей и еретиков.

Если вас интересует информация о этом мире, вы можете обратиться к нашей Wiki –Энциклопедии : http://wh40k.warforge.ru/wiki/
Также вы можете обратиться к вот этой теме: https://forums.goha.ru/showthread_0_1_t378668
Там вы найдете дополнительный ссылки на интересные материалы, по этой вселенной.

Игровая механика.

Итак, мы разобрались с влеленными, но давайте теперь разберемся, что же из себя представляет ВТИ с миниатюрами. Итак, начнем с базовых понятий.

Игровой стол – это ровный или каким либо рельефом стол, размером 120 на 120 см, для небольших сражений и 180 на 120, для более крупных. В принципе конкретных ограничений для игры к столу нет, но эти размеры идеальны и проверены временем. Игровым столом может послужить: простой обеденный или журнальный стол, более подивирнутые игроки создают специальные столы с заранее определенным или вариативными элементами ландшафта.

Террейн – это все то, что можно встретить на поле боя. Холмы, здания, речки, дороги, монументы и многое другое. Многие компании выпускают различные готовые решения, но ни кто не запрещает вам создать его самостоятельно. Так же террейном может быть любая стопка книг, ваза и прочая фурнитура, нужно только договорится с противником, чем это будет на поле боя.

Книга правил – Игроки выводят свои армии на поле боя в надежде сыскать славы и одержать победу. Для того, что бы у противников были равные возможности существует свод общих правил. На первый взгляд толстая книга может отпугнуть, но на самом дела, в них нет ничего сложного, и толщина книги в первую очередь обусловлена обилием примеров. Через 3-4 игры вы уже будете свободно оперировать базовыми правилами и понятиями и лишь изредка заглядывать в книгу. В ней рассказано, как двигаться, как сражаться, как колдовать и прочие основные правила.

Книга армий – это книга в которой подробно рассказывается о конкретной расе, о специальных правилах, артефактах и заклинаниях, которые присущи исключительно этой фракции. А самое главное в ней вы найдете характеристику и стоимость в очках для каждого рода войск и чем их можно снарядить.

Миниатюры – итак мы добрались до самого главного. Основа всего, без чего это хобби не было бы столь увлекательным. Миниатюры – модели персонажей выполненные в формате 28 миллиметров. Можно назвать их солдатиками, но своей сути это не изменит – их коллекционирование, создание и раскрашивание совсем не детское хобби доступное всем возрастам и полам. (Мы к ним еще вернемся в отдельном разделе посвященном конкретно им.)

Итак, теперь давайте посмотрим, как происходит игра. Два игрока выбирают удобное место и время. Далее уточняют, на какое число очков они будут играть (чем больше это число, тем больших масштабов будет сражение и определяет, сколько займет партия.) Определив это число, они по «Книге Армии» набирают тех бойцов, которых считают необходимыми для выбранной ими стратегии ведения боя. Далее согласно приведенным в книге правилам они расставляют террейн на игровой стол, а затем по очереди в зависимости от броска кости (Кубик, для игры используются шестигранные кубики, при помощи броска которых и решаются судьбы сражений.) по очереди выставляют свои подразделения на поле боя. Затем начинается сражение. Бойцы сближаются и вступают в схватку, маги творят страшные заклинания, боевые машины изрыгают смерть на поле боя. Вы же, как главнокомандующий решаете судьбу своих солдат, бросаете их в самоубийственную атаку или же проводите сложный маневр, что бы выйти в тыл противнику нанести сокрушительный удар.

В целом же я хочу сказать, что да, я мог расписать дословно каждый элемент игры, каждый этап, но это не передаст тех ощущений, которые испытывает играющий, или же даже простой зритель который болеет за одну из сторон. Если вас заинтересовала игра, приходите в один из обучающих клубов и магазинов с игровыми столами, где вы в живую сможете посмотреть на игру, а может быть даже сыграть самостоятельно. Адреса вы найдете в конце статьи.

На YouTube Есть несколько роликов демонстрирующих пример игры (Ролики на английском!)
1)Пример игры, с подробными объяснением, что они делают, часть первая подготовка к игре и много рассуждений:
-
2)часть вторая, с примером нескольких этапов игры.
-
3)просто пример игры.

Миниатюры.

Снова вернемся к основе этой настольной игры и вида хобби - солдатикам. Для игры используются различные миниатюры формата 28 мм. Это рост средней человеческой модели. Вы можете найти в ассортименте моделей и более маленькие миниатюры (Гномы и гоблины, например) или же наоборот намного выше этого стандарта (Герои, монстры, Огры).

Модели выпускаются в пластике и металле. На данный момент просматривается тенденция перевода максимально числа миниатюр в пластик, но окончание этого процесса мы увидим не скоро. Это вызвано тем, что во первых дорожает олово, из которого производят металлические миниатюры, а значит со временем подорожает и конечный продукт, во вторых технологии литья из пластика за последние 20 лет шагнули далеко вперед, и уже сейчас позволяют выпускать модели близкие по детализации металлическим. Существует огромное количество споров, какой из этих двух материалов лучше, но со временем вы сможете это определить самостоятельно для себя.

Но вернемся к миниатюрам. Все они выпускаются не собранными и не покрашенными. Основные подразделения выпускаются в коробках и 90% из выполнены в пластике. Почти все герои, боевые машины, монстры – выполнены в металле. Вся техника в пластике. Миниатюру необходимо собрать, придать ей позу, так же вы можете придать некоторую индивидуальность, добавив на модель каких либо дополнительных элементов, использовав уже готовые или создав их с нуля.

В принципе для игры этого уже достаточно, но разве интересно смотреть на толпу пластика или металла. Естественно нет, поэтому следующим этапом будет окраска миниатюр. На первый взгляд, окраска миниатюр может показаться достаточно сложным процессом, но я могу с уверенностью сказать, что если понять 2-3 базовых техники любой, подчеркиваю, ЛЮБОЙ человек может покрасить красивую и интересную миниатюру.

Скажем даже больше, для некоторых людей важен сам творческий процесс превращения миниатюры в произведение искусства. Они занимаются только покраской и не играют.

Выводы и цены.

Итак, подведем выводы.
Для того, что бы познакомится с игрой необходимо:
Выбрать свободный выходной и отправится в любой клуб. (Адреса смотри в конце.)

Если хотите поиграть, то уже чуть сложнее. Необходимо заранее договорится с кем либо о обучающей игре. В Москве с этим проще, есть клубы , где этим занимаются на постоянной основе, в других городах сложнее, но всегда есть выход.

Для того, что бы начать играть понадобится:

Итак, мы перешли к ценовому вопросу, сразу скажу, что поначалу цены могут вас немного шокировать, но я могу сказать, что это:
а) Развлечение не на один раз, а оно займет вас на долгие годы.
б) затраты не такие большие, да и не требуют от вас вкладывать всю сумму единовременно.

Итак. Для начала вам нужно определиться с игровой системой, не смотря на одинаковое слово “Warhammer” обе игровые системы имеют совершенно разные правила, а так же совершенно разный модельный ряд.

Сразу скажу, этапы перечисленные мною не обязательны, их я ввожу просто для того, что бы было проще ориентироваться. 1 и 2 этапы взаимозаменяемы, и даже могут быть взамимо исключаемы. Но я всеже новичкам настоятельно советую начать с первого этапа.

Первый этап:
Для того, что бы начать играть в «Warhammer 40к» вам понадобится стартовый набор.

«Битва за черный предел» его стоимость 2200 руб.
В нем вы получите:

а)2 армии упрощенной сборкой. Космические орки и Космодесант( Достаточной что бы понять, что есть собирать модели, но при том позволяющей собрать всю армию достаточно быстро.)

б)2 дюймовые линейки. (Игра английская, поэтому все измерения производятся в дюймах, рулетки с дюймовым делением в доме может и не быть)

в) Набор стандартный теплейтов (Используются для отображения и разбора стрельбы их огнеметов и взрывов)

г) Набор кубиков.

д) Книгу с упрощенными правилами (33 страницы) – позволит вам быстро разобраться с правилами и даже сыграть.

е) Главное! Вы получите полную книгу правил в малом формате, очень удобном для игры. В чем причина: отдельно от стартового набора продается только большая книга правил в твердом переплете, и ее стоимость 1800! Рублей. Т.е. фактически вы получаете книгу правил в более удобном для игры формате + кучу миниатюр и нужные для игры инвентарь.

Для того, что бы начать играть в « Warhammer Fantasy Battels» вам понадобится стартовый набор.


«Битва за перевал Черепа» его стоимость 1950 руб.
В нем вы получите:

а)2 армии упрощенной сборкой. Гномы и Гоблины( Достаточной что бы понять, что есть собирать модели, но при том позволяющей собрать всю армию достаточно быстро.)

б)2 дюймовые линейки. (Игра английская, поэтому все измерения производятся в дюймах, рулетки с дюймовым делением в доме может и не быть)

в) Набор стандартный теплейтов (Используются для отображения и разбора стрельбы их огнеметов и взрывов)

г) Набор кубиков.

д) Книгу с упрощенными правилами – позволит вам быстро разобраться с правилами и даже сыграть.

е) Главное! Вы получите полную книгу правил в малом формате, очень удобном для игры. В чем причина: отдельно от стартового набора продается только большая книга правил в твердом переплете, и ее стоимость 1000 Рублей. Т.е. фактически вы получаете книгу правил в более удобном для игры формате + кучу миниатюр и нужные для игры инвентарь.

Итак, мы видим, что первоначальные затраты не настолько велики. Я настоятельно рекомендую, вам начать именно со стартового набора.
Миниатюры не нужные вам, вы потом можете продать\обменять\оставить на память. На этих миниатюрах вы сможете натренировать в покраске миниатюр.
И самое главное, вы получите книгу правил и возможность освоить базовую механику игры.

Второй этап.
Если же вы все таки не купили стартовый набор то вам понадобится книга правил.
Следуйющей покупкой должна стать "Книга Армии" выбранной вами армии.
Если у вас есть стартовый набор то вы можете отправляться домой, читать, и пробовать отряды использую в качестве замены модели из стартового набора. Если нет, то купите одно или два подразделения из раздела "Основные подразделения" ("Core"), они будут нужны в любом случае потом для игры. Или же вы может купить набор под названием Бателфорс (40к) или Батальон (ФБ) В нем вы найдете 2 базовых и одно специальное подразделения. И могу точно сказать что от 60 до 90% в зависимости от вашей армии будет нужна вам как на первых этапах, так и далее когда вы уже освоитесь. Да и стоимость набора дешевле, если вы бы покупали их по отдельности.

Третий этап:
Расширение имеющейся армии дополнительными наборами по вашему усмотрению. Кто то приходит к этому через месяц после покупки стартера, кто то через пол года.

Для того, что бы начать красить понадобится:
1) Кисти
Кисти выпускает достаточно большое число компаний, как наших, так и зарубежных. Изначально важно понять, что основная ваша кисть – это кисть имеющая размер №1.
Итак на какие кисточки вы можете встретить в магазине.
А) Citadel – кисточки выпускаемые GW, на мой взгляд соотношения цены/качество у них на 3 бала. Слишком дорогие, и не достаточно качественны и долговечны для своей цены. Но у них есть приверженцы, которые красят только ими.
Б) Pincel – немецкие кисточки. Очень дорогие, но очень качественные. Новичкам я их не советую, быстро угробите, т.к. требуют к себе бережного отношения, но всем остальным советую попробовать.
В) Черная речка – русская компания. Очень неплохие кисточки, за приемлемую цену. Угробить их не жалко, и служат они достаточно долго.
Г) Прочие производили. В принципе на рынке и в художественных магазинах вы можете найти достаточно много различных производителей, тут уже выбор за вами.

Для покраски вам понадобится кисти для начала кисти размера: №1 – это ваша основная кисть, № 2 или 3 для драйбраша(см. далее), №0 для деталей.

Многие компании имеют свой порядок номеров, и кисть №1 у двух разных производителей могут иметь разные размеры.
Так же кисти бывают Синтетические и из натуральных волокон. Какая вам будет удобнее сложнее сказать, тут поможет только экспериментальным путем.
В целом кисти на старте обойдутся вам примерно в 500 руб, это максимум.
2) Клей.
Клей для пластика.
А) Клей фирмы Citadel – 20 грамм, 187 руб. просто хороший клей.
Б) Клей фирмы Revell – 25 грамм 130 руб. Удобная упаковка, длинным, тонким металлическим носиком (В магазинах торгующих продукцией GW продается редко, придется отдельно за ним ехать.)
В) Супер момент Гель. 3 грамма - 30 – 40 руб. Тоже подходит, но конкретно мне он не нравится, так, как по цене он выходит таким же, а по качеству имхо хуже + есть шанс купить китайскую подделку.
Клей для металла
А) Клей фирмы Citadel – 5 грамм, 187 руб. просто хороший клей, очень удобная кисточка для нанесения.
Б) Клей фирмы Revel Contacta Glue Quick l – 5 грамм около 200 руб. Прочный, (В магазинах торгующих продукцией GW продается редко, придется отдельно за ним ехать.)
В) Супер момент Гель, металл клеит, но держит не ахти.
3) Инструмент:
А) Модельный нож, его заменой может послужить канцелярский нож. Но модельный нож, все же удобнее.
Б)Бокорезы – понадобятся для снятия моделей с рамки литника.
В) Надфили – мелкие напильники, понадобятся для приведения модели в идеальный вид
4)Green Stuff – не обязателен, но очень желателен. Допустим, вы решили сменить позу модели, но в итоге получились щели, их можно заделать, при помощи этого материала. Так же из него можно создать совершенно новую миниатюру. У металлических миниатюр может не пролиться какой-нибуть мелки элемент, с помощью этого материала его можно восстановить.
5) Аэрозольный грунт – Если у вас нет аэрографа, это самый дешевый и качественный метод грунтовки моделей. Слой краски выходит тоньше и держится лучше, чем, если грунтовать просто кистью, плюс намного быстрее можно загрунтовать много миниатюр.
6) Краски.

Если у вас не было опыта покраски, я рекомендую воспользоваться красками Citadel (GW), их проще всего освоить, они всегда есть в продаже в магазине торгующей Warhammer'ом, многие "туториалы" написаны именно по ним.
Итак тут у вас есть выбор

А) Стартовый набор для покраски стартового набора.
Их бывает 2: для фб и для 40к. В них вы найдет 6 красок, чего достаточно для покраски одной из армий стартового набора в маленьких баночках (5г) и некоторое кол-во миниатюр и кисть. Вот они:

Единственный недостаток, они не всегда есть в продаже в Москве. Стоят 913 руб.

б) Games Workshop Paint Set
Простой стартовый набор . В принципе все основные краски, к ним придется докупить еще 1-3 баночки, и все. 9 красок и кисть.
Стоит 913 руб.


в) Hobby Starter Set
Хороший набор. В комплекте лежат краски, но не обычные, а Foundation. Ими очень хорошо наносить базовый слой. Для начала очень неплохой выбор, вы сможете покрасить всю свою армию, без изысков, но смотреться будет нормально. Так же комплекте клей пва и 2 засыпки – вы сможете оформить подставки, Клей для пластика, кисть и бокорезы.
Стоит он 1518. Хороший второй набор.

Подведем Итоги по краскам. На мой взгляд я бы взял Games Workshop Paint Set в обязательном порядке, и добрал бы не достающие цвета. Если финансы позволяют, так же взял Hobby Starter Set. Но выбор тут за вами.
Стартовые наборы покраски советую тем, кто не уверен будет ли ему интересно все это красить.
В целом на инструменты и краски уйдет от 1000 до 2-3к. рублей, но это хорошее вложение на будушее, так как всего этого хватит не на один год.

Ну и в заключение советую обратить ваше внимание на Wash, почему, читайте в следуйющем разделе.

Базовые знания для покраски миниатюр.
Краски.
Итак, давайте определимся с минимальным набором красок, без которого невозможно в принципе красить. Они будут востребованы в любом случае. (121 руб. баночка, советую дочитать до наборов.)

Черный (Chaos Black)
Белый (Skull White)
Красный (Blood Red)
Желтый (Golden Yellow)
Зеленый (Snot или Dark Angel Green, по вкусу)
Синий (Regal или Enchanted Blue, по вкусу)
Коричневый (Snakebite Leathe, хорошо пойдет для покраски изделий из кожи, для дерева лучше взять Bestial Brown или Scorched Brown )

Теперь давайте рассмотрим более специализированные цвета:

1) Для кожи:
Dwarf Flesh и Elf Flash.
В принципе существует множество технологии создания кожи, но высветления от основы из Dwarf Flesh к Elf Flash, нам с женой кажется наиболее простым в основе способом и дающий приемлемый результат довольно быстро.

2) Металики.
Тут вам нужно будет определиться самостоятельно, существуют несколько тонов и цветов для разного назначения. Самый универсальный из стальных, на мой взгляд это Boltgun Metal.

Для золота подойдет Shining Gold, также существует вариант посветлее: Burnish Gold, для бликов и высветлений золота.
Почти все краски из выше названных есть в Games Workshop Paint Set (913 руб 9 красок и кисть), так, что купив, его вы сразу получите почти полный комплект красок для новичка.

Так же я советую заранее определится с основным цветом своей армии, т.е. с цветом который будет преобладать на большинстве ваших моделей и купить 2 вещи:

1) Баночку с Foundation Color – выбрано вами оттенка, она здорово сэкономит расход этого цвета при покраске, а также форсирует саму покраску.

2) Баночку Wash – Badab Black, это черная проливка, она скажем так универсальна, и по желанию можете прикупить баночку с Wash под цвет выбранной вами основной цветовой гаммы вашей армии.
Собственно все. Итого вам понадобится от 8 до 12 баночек краски. Большую часть, из которых можно получить вместе со с Games Workshop Paint Set.

ВАЖНО! Всегда по завершению работы с краской плотно закройте баночку, так они вам прослужат не один год!

Также советую приобрести аэрозольный грунт, стоит он в районе 300-400 руб. Позволит вам быстро загрунтовать миниатюру, а главное значительно более тонким слоем чем, если грунтовать кистью. А также он намного лучше держится, особенно на металлических моделях.

Кисти.

Новичку нужно три кисточки (Если сразу не начинать красить технику.)
1) №1 или №2, в зависимости от производителя. Это основная рабочая кисточка, которой вы будете работать 80% - 90% времени.
2) №0 или №00, Для мелких деталей. Глаза, портупеи, обмундирование.
3) №4 или №5, с коротким ворсом для техники «драйбраш»(метод сухой кисти)

В принципе все. Больший ассортимент кисточек и не нужен.

Правила работы с кистью.

1) Тщательно промывать кисть, по завершению работы, а также периодически в течение работы.
2) Не оставлять кисть в емкости с водой.
3) Набирать краску надо на кончик кисти!

Соблюдая эти правила, кисточка прослужит вам долго, сохраняя острый кончик, столь нужный в нашей не самой крупной работе.

Подготовка миниатюры.

Итак, у вас в руках не собранная металлическая или же литник-рамка с запчастями пластиковой миниатюры.

Порядок работы с пластиковой миниатюрой.

1) Вымыть литник в тёплой, мыльной воде. Это необходимо по причине того, что на нём могут быть остатки технической смазки используемых при штамповке.

2) Бокорезами(Можно и ножом, но так больше шансов покалечится самому или повредить соседние элементы) аккуратно откусать запчасти с литника. ВНИМАНИЕ! Не выкручивайте и не выламывайте детали, так вы повредите сами детали и усложните себе сборку потом.
Не стоит срезать сразу все детали, определите, какие детали вам потребуются для сборки одной – двух моделей, срежьте их, соберите их и только потом начинайте срезать новые детали.
Это важно потому, что детали достаточно мелки и потерять их несложно, просто сбросив локтем со стола, а найти еще сложнее, а уж если у вас под ногами ковер…

3) Зачистите миниатюру. (Для первых работ этот шаг можно пропускать) Аккуратно при помощи надфеля и модельного ножа соскоблите швы, и излишки пластика оставшегося от креплений литника. Тут необходимо придерживаться правила, что если вы чувствуете шов пальцем, на покрашенной миниатюре он сразу вылезет.

4) Прикиньте позу и соберите модель. Не стоит увлекаться с фантазией, за каждой моделью стоит достаточно длинная история, и стоит ей придерживаться . Также существует правило Wysiwyg - What You See Is What You Get. Оно придумано не просто так, а потому, что намного проще ориентироваться на игровом столе, когда ты объективно видишь, чем вооружен твой противник и на, что он способен.

5) Соберите весь отряд, еще раз его помойте, так как в процессе сборки на моделях остается естественный кожный жир, оседает пыль и т.п.. Затем сразу же загрунтуйте их.

6) Приступайте к покраске

Порядок работы с Металлической миниатюрой.

1) Зачистите миниатюру. (На металле этот шаг лучше не прокускать!) Аккуратно при помощи надфеля и модельного ножа соскоблите швы, и излишки пластика оставшегося от креплений литника. Тут необходимо придерживаться правила, что если вы чувствуете шов пальцем, на покрашенной миниатюре он сразу вылезет.

2) Прикиньте позу и соберите модель. Не стоит увлекаться с фантазией, за каждой моделью стоит достаточно длинная история, и стоит ей придерживаться . Также существует правило Wysiwyg - What You See Is What You Get. Оно придумано не просто так, а потому, что намного проще ориентироваться на игровом столе, когда ты объективно видишь, чем вооружен твой противник и на, что он способен.

3) Восстановите не пролившиеся, поврежденные места, а также слишком широкие места стыка при помощи Green Staff. Это обратная сторона высоко детализированных металлических миниатюр, что в местах стыка частей могут образовываться щели.

4) Соберите весь отряд, обязательно помойте или протрите спиртом, так как в процессе сборки на моделях остается естественный кожный жир, оседает пыль и т.п.. Затем сразу же загрунтуйте их.

5) Приступайте к покраске

Грунтовка.

Грунтовка миниатюры необходима по нескольким причинам. Главная из которых, создание нижнего слоя:

А) который, увеличивает стрессо устойчивость будущей покраски.
Б) краска намного лучше ложится на загрунтованное покрытие, чем на голый материал.

Существует минимум 3 способа загрунтовать модель. Перечислю их в порядке дороговизны по уменьшению .

1) Аэрограф.
Плюсы
А) Наименьший расход краски
Б) Вы сами контролируете на 90% процесс покрытия модели краской, расход краски.
В) Он может значительно ускорить процесс покраски крупных танков.
Г) Дает тонкий, наиболее равномерный слой, при должном умении. Высокая стрессо устойчивость покрытия.

Минусы
А) Дороговизна. Даже самый дешевый аэрограф с компрессором обойдется вам в 3-5 т. рублей.
Б) Требуются определенные навыки работы с этим тонким инструментом.
В) Крайне желательно отдельное помещение для работы с ним.

2) Аэрозольный грунт. Золотая середина.
Плюсы
А) Дешевизна. Особая выгода, если грунтуется не одна модель.
Б) Относительная доступность. Требует небольших дополнительных затрат, но быстро себя окупает.
В) Дает хороший, тонкий слой. Высокая стрессо устойчивость.

Минусы
А) Требует дополнительных затрат. (от 200 до 400 руб)
Б) Не рекомендуется красить в жилом помещении (Но подъезд вполне подойдет.)

3) Грунтовка Кистью.
Плюсы
А) Изначально не требует дополнительных затрат.

Минусы
А) Значительно увеличивает расход краски, которой грунтуем. В среднем в 2, а иногда и 3 раза.
Б) Краска намного быстрее отбивается и отслаивается, особенно на металлических покрытиях.

Итак, мы выяснили, зачем и чем мы можем загрунтовать. Теперь давайте я объясню, как можно загрунтовать при помощи самого доступного способа – Аэрозольного грунта.

Вам потребуется коробка (Коробка из под обуви вполне подойдет), баллон аэрозольного грунта и, конечно же, собранные и вымытые миниатюры.
Выходим в коридор, во двор или на балкон (Аэрозольный грунт имеет не всем приятный запах, а так же после нанесения в воздухе остается мелко дисперсная взвесь, которая потом оседает на все вокруг, а так вы даже ЖЕКу поможете в покраске подъезда)

Итак, вы выставили миниатюры в коробку, взяли в руки баллон тщательно его взболтали(около 1 минуты) и для начала сделайте 1-2 пшика в сторону от миниатбр.и наконец с расстояния 10-15 сантиметров короткими 1-3 секундными нажатиями загрунтуйте модель. Всего нужно сделать род разными углами 2-3, максимум 4-5 таких пшиков. Не надо бояться, что модель не полностью покрыта краской, если вас это смущает можно не прокрашенные места под грунтовать кистью, а в принципе вы закрасите их при нанесение базовых цветов. Если туда не попала краска из баллона, то механическое воздействие (Руки, падения) эти места будут испытывать не часто. Так же не старайтесь заливать модель краской, так вы лишь уменьшите детализацию модели.

Нанесение базовых цветов.

Итак, у нас есть загрунтованная модель, мы можем приступать к покраске. Для начала стоит определиться какие цвета будут использованы при покраске.

Красить можно тремя способами:

1) Высветлять от базового цвета. т.е. Базовый цвет, это тот цвет, что в конечном итоге будет в тени.
2) Затемнять от базового цвета. Т.е. базовый цвет , этот то цвет который будет конечным, а потом мы будем его затемнять.
3) Комбинация первого и второго метода. Т.е. базовый цвет, это цвет который является промежуточным и от него идет как высветление так и затемнения.

В принципе сказать, что 1ый или 2ой метод не говорят, что это будет только высветление или только затемнение. И там и там вы будете делать обратные вещи, но просто одно из этих действий будет просто преобладать.

А теперь давайте приступим к покраске, для начала берем краску и воду и смешиваем на палитре примерно 1к1 и полностью закрашиваем туники, элементы брони, кожу и прочие объемные элементы в базовый цвет. На данном этапе не стоит заморачиваться на деталях, их вы покрасите на более позднем этапе.

Советую использовать для базовых цветов краски линейки «Foundation Color». Эти краски изначально предназначены для этой работы. Они имеют больше пигмента в своем составе, а значит и большую укрывистость.
К примеру, существует несколько цветов, которые плохо ложатся в один слой (комки, разводы, неравномерный цвет) и требуют предварительного нанесения близкой по тону основы. (Желтый, красный белый) «Foundation Color» позволяют ускорить процесс покраски так как даже эти цвета в этой линейке красок замечательно ложатся в один слой.

*Примечание. «Foundation Color» имеют тенденцию отслаиваться, и давать неравномерный цвет из – этого. Для того, чтобы избежать этого перед использованием возьмите зубочистку и тщательно размешайте краску.

Так же следует отметить, что использование «Foundation Color» в среднем ускоряет процесс покраски, а также неплохо уменьшает расход краски.

Полезные ссылки


Подробное описание покраски гоблина из вселенной Warhammer FB.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=53701
Подробное описание покраски Космического десантника из вселенной Warhammer 40к
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=57088
Красим Дредноут
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=69841
Красим терминатора Космических волков, для опытных художников
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=49240

Основы NNM - если не знаете расшифровки, значит еще рано.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75416

Дополнительные материалы для художников
Итак, постигнув азы покраски, вы наверняка захотите продолжить совершенствовать свое умение. Лучшим способом для этого как и везде является чтение мануалов написанных более опытными художниками.

Так как видео материал всегда был более легок в понимании, начнем с них.

1) Самым доступным и бесплатным источником видео уроков является youtybe.com
Прямых ссылок я давать не буду, там все достаточно легко ищется, основным минусом является не самое высокое качество видео изображения.
2) http://miniaturementor.com/painting_tutorials.html
Здесь вы можете найти, очень качественные видео туториалы по покраске, в принципе для новичков я могу 100% посоветовать "Complete Solution", отдав за него 30$, я не пожалел ни разу. Остальные уроки не менее полезные, но это уже для более продвинутых художников.
3) DVD Сет "Hot Lead" (http://www.coolminiornot.com/store/p...b437a069103ea1)
3 DVD диска доверху наполненные уймой интересной информации по покраске, как, что, зачем и почему красить. Уйма советов и примеров.

Теперь перейдем к обычным туториалам.

1) http://paintingclinic.narod.ru/
Уйма полезных статей, на тему покраски и конверсий.
В ближайшее время все эти материалы, могут быть перемещены по другому адресу.
2) http://www.coolminiornot.com/article
Огромное количество статей на самые разные темы, не смотря, на то, что все они на английском, многие из них имеют достаточно подробную графическую составляющую, что позволит быстрее понять суть статьи.
3) http://www.chen-la.com/
В первую очередь , это портал скульпторов и исторического моделирования, но тут тоже можно найти большое число интересных статей, как на тему покраски, так и на тему лепки.

Далее пройдемся по небольшому каталогу ссылок собранного моей женой для себя. Я добавил в него ссылки на галереи этих художников, на кульках )

1) Самая-самая полезная вещь - галерея К.Канаева -
http://s125.photobucket.com/home/KKanaev/allalbums
http://www.coolminiornot.com/artist/...rby/Descending
Этот художник, наш соотечественник, имеет огромное число наград. В первую очередь интересно посмотреть на работы маэстро, во вторую найти интересные решения для себя.

2) Алан Караско (лепка и покраска, особенно хороши демонетки и сигмаритка)
http://www.allancarrasco.net/fr/accueil/index.html
http://www.coolminiornot.com/artist/...rby/Descending
Достаточно известный французский скульптор и художник, на сайте можно найти много полезного. Советую обратить внимание на список полезных ссылок : http://www.allancarrasco.net/fr/liens/index.html

3) Интереснейший туториал, о том как сделать шедевр из не самой удачной миниатюры.
http://coolminiornot.com/forums/showthread.php?t=29899 - лепка\конверсии
http://coolminiornot.com/forums/showthread.php?t=31535 - покраска

4) Сайт Джереми Бонаманта с огромным количеством степ бай степов и по лепке и по покраске
http://www.jeremiebt.com/
http://www.coolminiornot.com/artist/...rby/Descending

5) Жульен Кассе
http://julienc.world.free.fr/
http://www.coolminiornot.com/artist/...rby/Descending
Особое внимание : http://julienc.world.free.fr/WFMconstructionUK.htm

6) Аутомотон и его Гильдия гармонии
http://www.guildofharmony.com/
http://www.coolminiornot.com/artist/...rby/Descending

7) Некая темка на форуме кульков - мне интересна с точки зрения оформления подставок
http://coolminiornot.com/forums/showthread.php?t=31483

Адреса магазинов
Москва:
Магазинах компании Алегрис: http://www.warhammer.ru/nashi_magazinyi
Комания Алегрис является официальным поставщиком продуции GW в Россию. Они занимаются переводом и изданием всех "Книг правил" и "Книг армий" Художественную литературу они не выпускают!!!
Их интернет магазин : http://shop.warhammer.ru/

2) Интернет магазин компании "СМАРТ" (Официальный поставщик)
На данный момент у них в ассортименте 100 BestSeeler'ов, только пластик.
http://hobbygames.ru/
Помимо этого у них огромный ассортимент настольный игр.

3) Интернет магазин компании "Мир Фэнтези" (Официальный поставщик)
На данный момент у них в ассортименте 100 BestSeeler'ов, только пластик.
http://www.mirfantasy.com/

Адреса других магазинов и клубов по всей России вы можете найти вот в этой теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=8720

Интернет сообщества и интересные ссылки.
1) Warforge.ru
http://forums.warforge.ru/ - Один из крупнейших интернет порталов в РУ зоне, посвященный всем проектам связанным вселенными Warhammer.
2) http://www.games-workshop.com/ - веб сайт и магазин GW, там можно заказать с доставкой всю продукцию GW, в том числе ту, что в Россию не возят.
4) http://forgeworld.co.uk/ - фордж, собственно контора под крылом GW выпускает эпоксидные модели. В основном сверхтяжелую техники, а так же несколько униникальных модельных рядов для различных фракций.
5) http://www.coolminiornot.com/store/ - Много анима тактикс, Андреа миниатюры и куча хенд мейда – советую полазить. Доставка из США в среднем посылка идет от 2 недель.

А так вот : http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=27909- там много ссылок на сайты и магазины разных производителей, модели которых могут быть востребованы при создании конверсий, или же для полной замены.

Что нужно знать, если вы хотите заказать миниатюры из-за границы

Прежде, чем что либо заказывать нужно узнать, что есть таможенные ограничения.
Итак для AirMail, обычная почта.
Плюсы.
Таможенный лимит, не облагаемый налогом, 10000 руб.
В среднем в 1,5-2 раза дешевле экспресс доставки.
Минусы
Срок доставки от 1,5 -2 недель до 4 недель.
В случае задержки таможней вы сами с ней будете разбираться.
Экспресс доставка (Есть далеко не у всех компаний) (DHL, UPS, FedEx и прочие)
Плюсы
В среднем 0,5-1,5 недели доставка.
Минусы
Таможенный лимит, не облагаемый налогом, 5000 руб.
Дороже, чем обычная почта.

В случае проблем с таможней некоторые компании попросят денег за решение проблемы с вас дополнительные денежки за их решение самостоятельно.

Итак, мы выяснили лимиты. Теперь давайте разберемся, как они работают. Как только ваша посылка придет на таможню по заявленной стоимости по курсу на этот момент произведут расчет стоимости. И если он превысит лимит с вас возьмут:
А) НДС (18%)
Б) Таможенную пошлину. (30%)
В) Таможенный сбор 250 руб.
Так, что при заказе стоит брать в расчет рост курса валют. И если у вас выходит 4850 лучше подождать на неделю больше, чем переплачивать лишние 48% За срочность.

Для покупки вам понадобится карточка клсса Visa Clasic или Mastercard Clasic и выше.
Так же для интернет покупок идеально подходят карты класса MasterCard Virtual (MCV) и Visa Virtual - это специальные карточки выпускаемые бесплатно во многих банках к основной, удобно если вы не хотите переплачивать за содержание счета или если классическая карта вам не нужна. (У самого MCV от АльфаБанка. Принималась без проблем во всех ММО в которых играл (около 20 наименований), и куче самых разных магазинах по всему миру. Покупал на фордже, Бател тех, на кульках и прочих магазинах.


Empire/Империя


"Восславим же Сигмара, в своей непреходящей мудрости дарующего священной Империи силы и волю для борьбы со злом, которое окружает нас в этом мире! Ныне поведем мы рассказ о доблестном воинстве, противостоящем отвратительным порождениям хаоса, зеленокожим ордам и прочим врагам рода человеческого. Внемли же мне, будущий имперский полководец, и узнай из сего повествования, сколь мудра организация и велика мощь имперских войск!"

Ну а теперь посерьезнее…
Империя – одна из наиболее разнообразных в тактическом плане и интересных армий в мире Вархаммер Фэнтези Бэттлс (ВХФБ). Если вас в мировой истории увлекает позднее Средневековье и Ренессанс, то эта армия идеально подходит вам, поскольку аналогии со Священной Римской Империей XV – XVI веков просматриваются совершенно явные. Также это отличная армия для тех игроков, кому важно положительное мировоззрение их «виртуальных воплощений», т.к. ГВ по бэку позиционирует Империю как главный бастион Старого Света против бушующих штормов Хаоса и опустошительных «ваагхов» буйных зеленокожих. А ужасные графы-вампиры Сильвании почему-то очень любят прогуливаться со своими ордами нежитей к столичным имперским городам за дежурным осиновым колом в сердце, да и прочие темные эльфы, скейвены и тому подобные типичные злодеи вниманием нас не обделяют.

Армия Империи характеризуется тем, что не имеет однозначно ярко выраженных достоинств и недостатков.
Так, у нас из-за доступа ко всем восьми магическим школам может быть очень неплохой хевимеджик, но он по силе не сравняется с магией, допустим, Хаоса Тзинча.
Да, у нас довольно сильные стрелки и вармашины, но гномий ганлайн все же в среднем будет поэффективнее и поустойчивее.
Наши рукопашные отряды совсем не хлюпики, но все же нам в этом деле далеко до признанных мастеров ближнего боя наподобие Хаоса или Бретоннии.
Психология совсем не наш конек, но все же у нас в этой области все несколько получше, чем допустим, у гоблинов или крыс, но гораздо хуже чем, скажем, у гномов или всяческих иммунных к психологии нежитей.
Все вышеуказанное означает, что вся концепция Империи построена таким образом, что выгоднее всего собирать относительно сбалансированную армию, включающую в себя отряды, работающие в различные фазы хода. Это, разумеется, не значит, что в определенных условиях имперский ганлайн, хевимеджик или рыцарский «паровой каток» не будут эффективны. Но если вы досконально знаете особенности своей армии, а также сильные и слабые стороны противника, то сбалансированная имперская армия будет играть в целом все же стабильнее, да и интереса такие игры и тебе и твоим соперникам доставят больше.

Еще одно важное (по крайней мере для меня) достоинство Империи – огромное количество материалов по бэку. Подавляющее большинство наиболее значимых событий последних 500 лет истории существования мира Вархаммер так или иначе затрагивало Империю (будь то крупнейшие орочьи ваагхи, вампирские войны, нашествия хаоса и т.п.). Есть также множество информации по географии, политическому и социальному устройству как Империи в целом, так и отдельных ее провинций. Соответственно, выбравший Империю игрок может с головой погрузиться в мир своей армии. Мой совет – обязательно красить армию в цвета какой-то одной провинции (рыцарского ордена, если вы выбрали кавалерийскую армию и т.д.) и составлять расписку с разумным учетом требований тематичности. Некоторые общие советы по этому поводу будут даны в полной версии статьи.

Полная Версия статьи: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=34938

Примерный ростер армии:
На 500 очков:
1) Капитан на коне в бардинге в полном доспехе со щитом, лэнсом и Holy Relic – 123 очка
2) 16 мечников с полной командной группой – 121 очко (2*726= 1452 р.)
3) Детачмент* из 5 хендганнеров– 40 очков (726 р.)
4) 5 рыцарей – 115 очков (1100 р.)
5) Большая пушка – 100 очков (726 р.)

Итого – 499 очков.
Итого р. - 4004 рубля
В капитаны для начала можно произвести чемпиона рыцарей (в нашей расписке его все равно нет)
Это не то чтобы очень сильная расписка, но играть и выигрывать этим у многих армий вполне можно.

*Про детачмент, читайте в полной версии статьи

Также понадобится армибук (также обязательно нужен рулбук, но я предполагаю, что он у вас уже есть). Если дружите с английским, то лучше брать сразу оригинальный (858 руб.), если не очень или стеснены в средствах, то можно сэкономить, взяв русский за 380 руб. Только обязательно поищите на форумах список ошибок русского армибука – помимо тех, на которые я уже выше указал, их там немало.

Естественно, для сборки и покраски моделей вам понадобятся клей, кисточки и краски. Разных красок много не бывает, но вот минимальный набор, которым можно обойтись:
- Chaos Black -основа
- Chainmail – сталь оружия и доспехов
- Skull White – перья, манускрипты и т.п., а также для разбавления при высветлениях
- Scorched Brown – ремни, кожа, лафет пушки, ложа мушкетов
- Dwarf Flesh – лица, руки
- Dwarf Bronze – ствол пушки
Кроме того, понадобятся, как минимум, два цвета вашей провинции для покраски обмундирования. Цветовые схемы провинций представлены в армибуке или по приведенным мною выше ссылкам.
Итого, армия на 500 очков обойдется вам в 5500 – 6000 руб.

О том как расширить армию, можно почитать в полной версии статьи.

Lizardmen/Лизардмены

"Задолго до того, как люди создали свою Империю, раньше, чем эльфы научились слагать песни, раньше, чем боги Хаоса пришли в мир, таинственные слуги Древних, маги-жрецы Сланны создали великие города в джунглях Люстрии. Полки холоднокровных воинов-заурусов и стаи ловких скинков готовы исполнить любой приказ Сланнов — ведь они являются проводниками воли богов, покинувших своих детей на заре времен."

Каждая книга армий начинается со слов «зачем собирать...?» Так зачем же собирать Лизардменов? На мой взгляд, основная прелесть игры за Лизардменов кроется в обилии тактик, которые могут привести эту армию к победе. Да, здесь нет высших демонов Кхорна, способных изрубить пол-армии противника в одиночку, но при грамотном использовании войск, с поддержкой магии — а Лизардмены могут похвалиться одними из лучших магов в игре — ваша армия сможет дать достойный бой любому оппоненту. Добавьте к этому разнообразие цветовых схем и динозавров (!!) — и вы получите армию, которая будет радовать вас не только на игровом столе, но и на полке дома.

В чем же сильные стороны Лизардменов, ведь армию собирают для того, чтобы выигрывать сражения? В первую очередь — это мобильность. Все признают мобильность скинков, террадонов и саламандр — а в тактической игре, коей является Вархаммер, скорость зачастую определяет, кто быстрее придет к победе Во-вторых, это устойчивость к психологии. Вам ведь не хочется, чтобы ваша армия разбежалась при виде гидры? Специальное правило «холоднокровные» делает вашу армию очень устойчивой к негативной психологии, но не запрещает убегать из-под опасных атак, чего не могут иммунные к психологии армии как демоны или нежить. В третьих... В третьих, стоит просто ими поиграть. Итак, как проще всего начать, чтобы потратить минимум денег и получить максимум удовольствия?

Примерный ростер армии:
Начнем, как водится с формата на 500 очков. Я предлагаю использовать следующую расписку: она отличается мобильностью, способна покалечить оппонента, и модели пригодятся вам в дальнейшем.
Skink Chief with Staff of Lost Sun: 90
Skink Chief on Terradon with Burning Blade of Chotec: 105
10xSkink Skirmishers: 70
10xSkink Skirmishers: 70
3xTerradons
1xRazordon/Salamander Hunting pack — тут уж что кому по вкусу. Я больше предпочитаю саламандр, но разордоны тоже неплохой юнит. Но поскольку армия у нас вся такая огненно-солнечная, то саламандры подойдут лучше со стороны флаффа.

Что купить? Начнем с одной коробки скинков — там этих бравых парней аж 24 штуки за 1100 руб, к тому же, одного из них можно сделать пешим героем — посох можно поклянчить в клубе (из пластикового набора для создания Стегадона), можно пока оставить как есть — все равно стегадоны нам понадобятся и посохов будет предостаточно. Потом можно наведаться в клуб за террадонами (4 штуки по 450 рублей) и прикупить армибук (1000 или 400 рублей)— лучше бы английский, но сойдет и русский, если вы с английским не в ладах. Остается прикупить саламандру — это обойдется в 750 рублей — и можно пробовать играть. Итого получается 4650 рублей (если брать английскую книгу).
Нам понадобятся краски. По своему опыту скажу — грунт лучше брать светлый, ящерки получатся яркими и сочными, хотя первые мои скинки покрашены «по-черному» и не жалуются. Для классической покраски нам потребуется:
Голубая краска для основного цвета скинков;
Синяя/бирюзовая краска для оттеночного цвета скинков;
Костяная краска для чешуи;
Желтая/оранжевая краска для гребешков, саламандры (а можно и террадонов для эксперимента);
Золотая краска для украшательств.
Итого: баллон грунта (400 руб) и 4-5 баночек краски — это еще рублей 500-600.
Остальное докупите сами, а может быть, вы придумаете собственную раскраску — в армибуке достаточно идей по покраске.

Как расширить армию
Как дополнить армию до 1000 очков? Здесь все просто и сложно одновременно. С одной стороны, очень хочется стегадона, причем с машиной древних — но если вы его купите, то рискуете играть стегадоном и вашей старой армией на 500 очков. А удачное попадание по стегадону из пушки или мерцающим огнем Цзинча убедит вас в том, что «ганлайном играют уроды, шли б они в 40к» или «демоны читня, банить их всех». Прошу вас — удержитесь от покупки стегадона сейчас.
Конечно, выбор армии на 1000 уже личное дело каждого генерала. Кто-то захочет использовать пеших копьезавров — они не так плохи, как показывает практика, кто-то — кроксигоров, кто-то захочет играть ордой скинков — все это замечательно. Для примера приведу просто то, чем играю я и прокомментирую выбор.

Saurus Scar-Veteran
#Cold One
#Burning Blade of Chotec
#Light Armor, Shield
[133] — Этот парень поможет справляться с гидрами, да и в целом, -4 к броне и облом с регенерацией вкупе с 5 силой заставляет нервничать. А скорость 7, хоть и не супер, но все-таки поможет очутиться где надо и когда надо.

Skink Priest
#Dispel Scroll
#Dispel Scroll
[115] — Наверно половина армий обходится без магии на 1к, поэтому один свиток можно заменить, например, на Rod of Lightning — при удачном броске кубов палочка может запросто запаниковать отряд тяжелых рыцарей, а то и отправить их в ящик. Но один свиток на всякий случай должен быть, чтобы не случилось ничего внезапного. ИМХО.

10xSkink Skirmishers
10xSkink Skirmishers
[140] — за оба. Из игр на 500 вы должны были понять, что скинки — наше все А когда для их ядовитых атак из дудок появляются цели типа гидры, всяких шагготов и прочих мерзостей — они очень радуют меня. Однажды отряд скинков заплевал вражине Демон Принца. Другой раз — три хода мешали гончим Кхорна покусать Сланна в отряде храмовой стражи.
3xTerradons
3xTerradons
[180] за оба. Не вижу причин их сюда не положить. К тому же, с новой способностью сбрасывать камни они опасны для легкой кавалерии, собак, всяких мерзких крыс и других скинков
1хSalamander with additional handler
[80] — Пригодится. Эльфы не любят, люди тоже не сильно жалуют. К тому же, в 8 редакции обещают убрать попадания от шаблона на 4+ - Бретония наверно тоже будет любить...
Осталось 352 очка. Можно взять отряды «скроксов» - это 11 скинков-не-скирмишеров и кроксигор, хватит денег и на знамя — такой отряд, врезавшись в бок может запросто прогнать не-упорный (stubborn) отряд. Можно взять 15 копьезавров (надеюсь, вы поняли, кто это) и разбавить их еще одним скар-ветераном. Можно взять кавалерию, хотя, в этом случае, лучше брать древнего стегадона — кавалерия у лизардменов не очень. Можно заменить саламандру на древнего стегадона, а на сдачу набрать террадонов/скирмишеров. Выбор за вами, выбирайте то, что вам по душе. Ну а захотите ли собирать дальше — на 2000 и более — там вас ждут поистине безграничные возможности, благо сланны предлагают игроку весь спектр магических средств уничтожения оппонента. И пусть у нас нет заклинаний типа «2d6 ударов силой 2d6» - поверьте, школ из книги правил всегда хватало для интересной игры с любым противником.
Всего не расскажешь...


С момента возникновения системы Warhammer 40000, ни одна раса никогда не была настолько популярной, как Космический Десант, и в наше время она все так же остается наиболее распространенной в среде игроков. Элита вооруженных сил Империума Человечества, герои десятков игр, книг и повестей, посвятившие свою жизнь войне среди звезд, бесстрашные космодесантники в большинстве случаев стают первой армией, о которой думают начинающие игроки, да и бывалые настольщики нередко начинают собирать эту армию в дополнение к уже имеющейся.

Вообще, ипостасей Космодесанта довольно много. Четыре Ордена даже имеют свои собственные кодексы и правила: Кровавые Ангелы, Космические Волки, Темные Ангелы и Черные Храмовники. Но сегодня мы рассмотрим те ордена, которые согласно бэкграунду полностью подпадают под священный Кодекс Астартес и, соответственно, называются Кодексным Космодесантом, или, на жаргоне игроков, просто "ванилью".

Преимущества "ванили" становятся заметны еще задолго до того, как игрок вчитывается в кодекс, собирает армию и тестирует ее на столах сражений. Первое из них - обширнейший бэкграунд, то есть книги и материалы по ним. Если вспомнить, к примеру, империю Тау, то на ум прийдет всего пара-тройка книг с участием этой расы. А в нашем случае глаза просто разбегутся: омнибус о самом популярном ордене кодекса да и всего Вархаммера - Ультрамаринах, серия книг об Имперских Кулаках, да и в десятках других книг достаточно часто встречаются упоминания кодексных орденов и их битв. Собственно, под кодекс "ванили" подпадают десятки орденов на любой вкус: Ультрамарины, Имперские Кулаки, Гвардия Ворона, Саламандры, Белые Шрамы - самые известные из них.

Также, впервые знакомясь с Вархаммером, начинать играть проще всего именно за ваниль уже по той причине, что для новичков существуют так называемые "стартеры" - наборы, в которых уже есть некое минимальное количество войск для того, чтобы начать играть, а также там имеется сокращенный вариант книги правил, шаблоны, кубики и линейки. Конечно, со временем все равно придется купить нормальную рулетку, расширить количество и ассортимент кубов, ну и армию, естественно, придется увеличить, но для начала стартер - самое лучшее, что можно посоветовать новичку.

C чего начать

Итак, предположим, мы твердо решили встать в стройные ряды Космодесанта и свято чтить Кодекс Астартес, обзавелись стартером 5й редакции и теперь возникает вопрос, как же этим играть и что докупать в первую очередь. Из стартера мы имеем: командира с мечом; дредноут с штормболтером и мультимелтой; тактическое отделение из 10ти десантников с сержантом, ракетчиком и огнеметчиком; и 5 терминаторов с сержантом, вооруженные штормболтерами и силовыми кулаками (сержант вооружен мечом вместо кулака). В большинстве случаев, все эти миниатюры будут полезны как сейчас, так и с небольшими доработками - впоследствии. На данном же этапе стоит в первую очередь сыграть этими силами против имеющихся в том же стартере орков, просто чтобы понять, как происходит механика игры. Кстати, очень хорошим вариантом является найти человека, который хочет собирать орков, которые также имеются в стартере - вы можете просто купить два стартера, разделить поровну шаблоны с кубиками и, конечно, сами миниатюры; а потом для практики ими же и сыграть.

Развиваем Армию

Теперь мы знакомы с механикой игры, и пора делать следующий шаг - начинать изучать нашу Библию - Кодекс Космодесанта. Крайне рекомендуется использовать для этого оригинальную английскую версию, поскольку переведенные кодексы пестрят ошибками и на них лучше не полагаться.(прим. ред. но, если уже взяли русский кодекс, не поленитесь поискать перечень ошибок на специализированном форуме)На этом этапе стоит прикинуть, какие войска понадобятся для той армии, которую вы захотите собрать. Очень желательно при этом спросить совета у знающих людей, которые есть в любом вархаммерном клубе и на любом профильном форуме. Но общий обзор армии и пример пары небольших ростеров мы все-таки приведем. Рассмотрим варианты выбора для всех слотов армии.

Итак, командир. Их в армии может быть от одного до двух, и как правило уже по командиру можно сказать, как будет выглядеть армия и по какому принципу она будет играть. Здесь "ваниль" сильна большим количеством эффективных именных персонажей, хотя есть, конечно, и стандартные. Так, роспись, включающая Вулкана, явно будет иметь много противотанковых мельт и противопехотных огнеметов, роспись на Шрайке будет штурмовой армией ближнего боя и т.д.

Пехота. Здесь выбор между обычными десантниками, и легкой пехотой - скаутами. Оба типа достаточно универсальны, и могут играть как от стрельбы, так и от ближнего боя.

Элита. Самый "тесный" выбор кодекса - элита у СМов забита всегда и под завязку. Тут и могучие дредноуты, и сминающие все и вся терминаторы, и стрелки-штернгарды - выбирать есть из чего.

Быстрая атака. Десантники с прыжковыми ранцами, рвущиеся в ближний бой; байки и атакбайки, способные стать угрозой и для пехоты и для техники; спидеры, которые также можно заточить почти под любую задачу.

Тяжелая поддержка. Здесь мы имеем танки средней крепости, отделения пехоты с тяжелым оружием, мощные Лэнд Рейдеры и даже легкую артиллерию.

А теперь посмотрим, чем и как можно играть на небольшой формат до 1000 очков

HQ

Chaplain Cassius 120
(484 руб.)
(прим.ред. - В Москву он приезжает довольно редко, но его легко сделать из обычного капелана или присоединиться к большому заказу и привезти его из Англии)
Troops
Scout squad (rifles) 75
Scout squad (rifles) 85
+missile launcher
(913*2 = 1826р.)

Elites
Assault terminators 400
+5 terminators
(storm shields & thunder hammers)
Assault terminators 320
+3 terminators
(storm shields & thunder hammers)
(прим. ред. первое время можно легко играть терминаторами из стартового набора, для достижения ВИЗИВИГ, есть 100 и 1 способ. Если у вас один стартовый набор, то приобретается Взвод Штурмовых Терминаторов (1518р.) и 3 молотка вымениваются\выкупаются у других игроков (http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=35990 или в любом клубе очно),второй вариант, если у вас 2 стартовых набора или чудом есть 3 лишних терминатора то мы либо вымениваем, либо заказываем молотки из Англии://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat300031a&prodId=prod1400 033 )
(прим.прим. ред. собирая своих первых терминаторов, обратите внимание на 3 технологии, которые в будущем позволят съэкономить.
1) Штивты, менее удобная, но приемлемая позволит вам в будущем менять руки, у тех же терминаторов, имеет свои минусы(Малая порчнось, износ) и плюсы (дешивизна) : http://paintingclinic.narod.ru/pinning.htm
Опция: http://forums.warforge.ru/index.php?...E3%ED%E8%F2%FB
Опция 2: http://forums.warforge.ru/index.php?...E3%ED%E8%F2%FB

2) Магниты, тяжелая артилерия в конверсии, позволяют из одной коробки при необходимости собирать все возможные закачки бойцов, с незначительными вложениями: http://forums.warforge.ru/index.php?...E3%ED%E8%F2%FB
(Тут ньюанс, все статьи на которые ссылаются на самом деле живы, просто нужно немного уличной магии. Так как форум менял несколько раз доменное имя многие ссылки ссылаются на старые адреса, поэтому если нажимаем на ссылку, и видим :http://www.warprunner.ru/искомое или http://www.warhammer-forums.ru/искомое, то меняем выделенный момент на forums.warforge.ru/ и получаем нужную статью)

3) Последний вариант, времянка. Для этого можно использовать небольшой кусочек Green Stuff или очень малое количество клея для металла )


TOTAL 1000 очков
(прим ред. Финансовые вложения я не буду подсчитывать поскольку для каждого они будут индивидуальны)

Немного тактики и советов как усилить армию

Здесь приведен пример армии, построеной на ударной мощи штурмовых терминаторов. Основная цель ростера - довести капеллана и терминаторов до позиций врага и разорвать того в клочья. В то же время, скауты вполне могут инфильтроваться на ключевые точки, прикрывать терминаторов огнем или же выходить из резерва во фланг противника. Соответственно задаче их и стоит вооружать - для первой цели подойдут снайперские винтовки, для второй - дробовики или оружие ближнего боя. При этом, если армия противника предпочитает отсиживаться на позициях и отстреливаться, работает следующий вариант: Дестка терминаторов делится пополам и либо постепенно наступает на фланги противника, либо же уходит в дипстрайк и выпадает все на тех же флангах, связывая врага в ближнем бою. Пятерка же терминаторов вместе с капелланом наступает прямо в центр вражьих сил. Основная фича этой простейшей тактики в том, что мало какой отряд в Вархаммере убиваем с таким же трудом, как штурмовые терминаторы со щитами, а все благодаря 2+ броне и 3+ инвулю (непробиваемому спасброску).

Если же противник тоже не дурак подраться (скажем, орки с нобами), то тут все еще проще - держим терминаторов кучей и кучей же вламываем противнику. По сути, самая большая слабость этой расписки - многочисленные армии ближнего боя. В таких случаях категорически не стоит подставляться под чардж противника, избегая его любыми способами и делая чардж самому. Можно маневрировать с террейном, можно скармливать врагу скаутов, на своем ходу вламываясь терминаторами - думайте и пробуйте, опыт - сын ошибок трудных.

Еще, как вариант, можно попробовать и такой вариант расписки:

HQ
Chaplain 135
+terminator armour
+combi-melta
(484 руб.)

Troops
Scout squad (rifles) 100
+missile launcher
+camo cloaks
Scout squad (rifles) 100
+missile launcher
+camo cloaks
(913*2=1826руб.)

Elites
Assault terminators 240
+1 terminator
(4 storm shields & thunder hammers, 2 pairs of lightning claws)
Dreadnought 150
+heavy flamer
+drop pod
(1100 руб дроп. под, + нужной найти автопушку, что не проблема в силу наличия в Москве множества форджовый автопушек.)

Heavy support

Land Raider Crusader 275
+extra armour
2123р.

TOTAL 1000 очков

Этот ростер уже более пластичен. Основная ударная сила - терминаторы с капелланом на Лэнд Рейдере, которые приезжают, высаживаются, причиняют протинвнику добро и наносят справедливость. Пехота занимает точки и удерживает их, дредноут в дроп поде на первом же ходу способен упасть в стане врага, взорвать мультимелтой особо важную единицу техники или отжечь по пехоте и, если повезет, связать противника в ближнем бою до подхода терминаторов на ЛР.

Сыграв несколько игр этими или любыми другими ростерами, вскоре станет ясно, чего именно не хватает для расширения армии. Но в большинстве случаев армия космодесанта не обходится без таких наборов, как штурмовые терминаторы, какого-либо Лэнд Рейдера, кладезя тяжелого оружия - набора девастаторов и коробки скаутов-снайперов. Если вы не уверены, что именно вам нужно, пробуйте играть проксями - используйте одни модели вместо других, договариваясь с оппонентом об этом. Если после пары игр поймете, что это - оно, то коробку можно брать.

Покраска

Рано или поздно армию, как ни крути, придется красить. В первую очередь, стоит определиться с цветовой схемой армии, которую предстоит собрать: это может быть как уже готовая и даже описанная в кодексе схема, так и орден, придуманный самим игроком. Тем не менее, почти в любом случае понадобятся:
-chaos black (основа)
-boltgun metal (оружие и металлические части)
-skull white (элементы декора и иконография)
-shining gold (элементы декора)
-blood red (линзы шлемов, печати чистоты)
-bleached bone (печати чистоты, знамена)

Ну и, конечно, основной цвет для армии.


Обзоры армий будут дополняться, по мере поступления ко мне статей )

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
Last edited by Zaknafeein_renamed_25139_11122020; 04.05.2010 at 17:47.
Dumus's Avatar
Предводитель
Join Date:
01.12.2005
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Issue reason: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by Zaknafeein:
Вопрос, где взять проксю ) Банки и картонки я не воспринимаю как проксю ибо нет Лос )
Стартер дает на это ответ )
Как я уже выше писал, к примеру калпак из под балона для краски по всем параметрам подходит под дреднолта, ну а склеить из картона подходящий по размерам лэнд рейдер или рино не составит труда.
Кстате когда я сам начинал играть я как раз использовал калпак под дреднолта, и этот калпак помог мне сэкономить деньги, т.к после 5 игр я понял что дреднолта в моей армии не будет.
HolySoul's Avatar
HolySoul
Guest
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
возвращаясь к первому посту автора.
Для меня увлечение настольной вахой закончилось именно "благодаря" необходимости собирать и конвертить армию. Так как делать я привык все на совесть, чинно и благородно, то на сбор, конверсию и покраску одной коробки бистов, а играл я за хаоситских зверей, у меня уходило около 2 недель, это если вечером по чуть-чуть сидеть + 2-3 часа по выходым.
Так что хобби это ни столько затратное, хотя и не без этого, сколько трудоемкое, особо если вы страдаете психическими расстройствами перфекционизма )

Всегда была интересна связь этих двух вселенных...а точнее отсутствие этой связи. Боги одинаковые, какие-то знаковые события тоже вроде бы как-то пересекаются, однако вселенные не связаны межу собой, о чем категорически заявляют авторы, где-то об этом говорилось.

И еще, так, наблюдение...бытует мнение что конфликт между хаосом и империей (что ФБ что 40к) несколько надуман...и что в силу некоторых ссылок и фактов (не буду сейчас втсупать в палемику) империя существует только благодаря желанию ГВшников зарабатывать на ней...в противном случае она была бы раздавлена объективно превосходящими силами Хаоса...вот такая ерунда
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
1)По поводу связи вселенных, раньше был однозначный ответ, да.Что мирМир FB, это одна из планет во вселенной 40k, окруженная Варп штормом, а может быть даже в самом Оке Ужаса.
На это намекает до сих пор БэкСтори из основного рул-бука (Древние, Врата (Эльдарски ВебВей, Орки прилетевшие на кораблях древних и прочее.).
Есть еще старые Хаоситские книги вроде, Slaves to Darkness и Lost and Damned. и нельзя забывать Liber Chaotica (Так как книга вроде как написана, как научный труд FBного имперского ученого, но в ней легко находятся поверфисты, чейнсворды, да ХСМ встречаются)

В одном из старых WD был статья,где гномы нашли Силовую Броню СМ, в общем и целом раньше связь была достаточно явной, а все отличие вселенных списывали на влияние Варп шторма, и что он искажал законы вселенной 40к )

Сейчас позиция GW, более расплывчатая, вроде как из нового бека FB убираются все упоминания о 40К, но явно пока, что - это две разных вселенных ни где не написано. Вообще стоит подождать лета, там выходит 8редакция правил под фб, а значит будет новая книга, с "новым" беком, там и посмотрим.

2)По поводу Империи в FB, вы зря так. Во первых у нее есть 2 союзника (и это не только в беке онлайновой ФБ вахи, так на самом деле) Гномы и Хай Эльфы, во вторых они достаточно развиты, как с технологической точки зрения (Танки, скорострельные ружья, да много чего), так и с магической точки зрения не уступают многим магам хаоса.
А самым главным преимуществом является организованность. Империя может в достаточно короткое время выставить довольно сильное и многочисленное войско, хорошо организованное и с четкой командной структурой.

Из внешних врагов у них объективно есть только орды Хаоса. Но их главный недостаток - это неорганизованность. 4 явные внутренние силы, перекрестно ненавидящие друг друга, и открыто противоборствующие друг другу. Помимо этого внутри каждой из силы тоже нет единства и идет постоянная грызня, с целью урвать кусок покрупнее. Да раз 50-100 лет появляется местный ЧинГиз Хан, который может временно объединить под своим началом орду и напасть на империю вместе с ней (Обычно это армии 1-2 богов, остальные предпочитают действовать самостоятельно) в которых продолжается внутренняя грызня даже во время вторжения, и в самый ответвленный момент армия может легко не досчитать не только нескольких ключевых генералов\магов, но даже пары отрядов, которые решили поквитаться за старые обиды между их племенами.
Да "Воины Хаоса" будут неумолимо рваться вперед, но в орде они меньшинство, основу орды как раз составляют мародеры собранные из самых разный племен со всей пустоши.
Помимо этого между Империей и Пустошами Хаоса есть неплохой Буфер из Кислева, да и если уж совсем брать мир в целом Мародерам проще нападать на Кхитай, чем пытаться пробиться к Империи.

Из Внутренних, есть мятежная провинция Сильвания, которой правят Лорды-Вампиры, но по большей части помимо пары попыток захватить Всю империю, после которых из загоняли обратно в гробы они довольно пассивны сейчас. Относительно реальной внутренней угрозой являются Скейвены, но с ними тоже можно бороться. Всем остальным на Империю по большей части плевать.

3) Ну и по поводу фанатизма, это есть у всех. У меня до сих пор большая часть армии не крашена, мне как не нужно участие в турнирах, а во френдли плее, это не так важно. Хотя вот последнее время, чего то занялся, сижу крашу ).

Вообще в этом деле, главное не сильно увлекаться. Армия не должна быть на 100% сконверчена. Просто по тому, что например в коробках, от этого толку особо не будет, все равно в толпе всего этого не будет видно. Да герои возможно, командиры тоже подпадают, да в общем и все. 60% армий либо крашены, профи на заказ, либо в последний вечер перед турниром, остальные да красятся планомерно, модель за моделью, долгие месяцы, иногда даже годы.

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
HolySoul's Avatar
HolySoul
Guest
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by Zaknafeein:
1)По поводу связи вселенных, раньше был однозначный ответ, да.Что мирМир FB, это одна из планет во вселенной 40k, окруженная Варп штормом, а может быть даже в самом Оке Ужаса...
Это интересно, не знал...хотя, да, выглядит очень логично. Однако, не очень понятно почему те же хаос боги вместо попыток захвата империи ордами варваров, просто не сбросят к престолу К.Франца отряд ХСМов
...впрочем, вероятно тут не стоит искать логики ))

Касаемо второго...
Тут останусь при своем мнении...
Хаос, черпая силы из варпа, обладают практически неограничеными ресурсами. Ведь помимо орд хаоса, которые по сути люди и есть, на стороне хаоситов выступают: демоны, бисты, скавены. Итого 4 фракции, и это только чистый, незамутненный хаос. И мало того что в большинстве своем все эти силы больше и сильнее отдельно взятой империи, так еще и находятся они ПОД или В империи. У крыс свое государство...под империей, бисты шныряют по лесам всего старого света, а культисты могут плести свои тайные сети прямо в альтдорфе.
А еще есть просто ивильные франкции по алигменту...назовев их так. И их значительно больше чем 4 условно хорошие фракции -Империя, Бретонцы, ХЭ,гномы.
Общем не завидую я Францу, ой не завидую )
Dumus's Avatar
Предводитель
Join Date:
01.12.2005
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Issue reason: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by HolySoul:

Хаос, черпая силы из варпа, обладают практически неограничеными ресурсами.
Но так же не стоит забывать что варп свои силы по большей части черпает от людей. Вспомни что написанно в флаффбиблии - Когда первое разумное существо взяло в руки дубину, тогда и начал образоввыватся варп, из негативных эмоций разумных существ. Империя - это основная батарейка для Варпа.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Не забывайте что Кхорн ненавидит Сланеш, Тзинч - Нургла, И вместе быть ну ни как не могут, отсюда идет очень сильное противостояние внутри самих орд хаоса. Не говоря уже о том, что внутри одного культа за более высокое место при первом удачном моменте лидер будет смещен (убит, принесен в жертву), не говоря уже о постоянных воинах племен поклоняющихся разным богам между собой.
4 Бога это не единая сила, это 4 разных силы, именно это спасает империю.

Скейвены, тут сложнее, Нурглу поклоняется только 1 клан, все остальные не поклоняются богам хаоса! Так, что они преследуют свои цели. Крысы, живут не только под Империей, к примеру Клан Чумы, живет вообще под Люстрией, где относительно недавно, был сильно сокращен в численность ящерками.
Вампиры, тем более. Да все эти три стороны могут быть союзниками, но при этом каждая из них жаждет получить Империю под свой личный контроль.
Бистмены, вообще конкретно армией, назвать сложно. Это толпы мутантов, живущих по всей Империи, Бретонии и дальше. Иногда их организовывают и бросают в бой.

Что остается.
Огры - за умеренную плату, могут быть с обоих сторон, им главное, что бы платили.
Темные эльфы - Империей вообще мало интересуются, только иногда заплывают за свежей партией рабов, да и все.
Лизарды- вообще нейтральны, и на империю им плевать по большей части.

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
HolySoul's Avatar
HolySoul
Guest
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by Zaknafeein:
Не забывайте что Кхорн ненавидит Сланеш, Тзинч - Нургла.
Кстати, что а этот счет говорил бэк? Пчму так?
По-моему, было бы логичней разбить их по следующим парам.
Кхорн вс Тзинч (ибо бог БсБшник не признающий магию не должен любить самого магообразного бога Хаоса - Тзинча),
Слаанеш вс Нургл (ибо гедонисты-сланешиты просто обязаны презирать дедушку нургла и его пиявок )
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Нургл является извечным врагом Тзинча, Повелителя Перемен. Нургл и Тзинч черпают свою силу из противоположных верований: в то время, как Тзинч питается надеждой и переменчивостью судьбы, то Нургл черпает энергию в сопротивлении, рождённом отчаянием и безнадёжностью. Эти две силы постоянно ведут ожесточённые сражения во Владениях Хаоса, а также ведут более тонкую игру за души смертных, связанную с тонкими методами политики и интриг.

На слаанеш, прямой цитаты я не найду сейчас, но там смысл в том Слаанешиты не любят в Хорнатиках их ярость, стремление к разрушение, неумению понимать красоты искуства и т.д.

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
korrefun's Avatar
korrefun
Guest
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by HolySoul:
Кхорн вс Тзинч (ибо бог БсБшник не признающий магию не должен любить самого магообразного бога Хаоса - Тзинча),
Слаанеш вс Нургл (ибо гедонисты-сланешиты просто обязаны презирать дедушку нургла и его пиявок )
Кстати, я тоже так поначалу считал. И всякие заявления от ГВ типа
Originally Posted by Zaknafeein:
Нургл и Тзинч черпают свою силу из противоположных верований: в то время, как Тзинч питается надеждой и переменчивостью судьбы, то Нургл черпает энергию в сопротивлении, рождённом отчаянием и безнадёжностью.
немного притянутыми за уши. Куда логичнее простое и понятное "воин-маг" и "красиво-уродливо". Хотя, не мне оспаривать волю богов хаоса.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
С этим особо ничего не поделаешь )

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Димус, скажу честно, ростер твоих волков - турбоубожество. Если стрелковую армию типа СэШ(стэнд энд шут) бери дарк энжелов. Если мобильную стрелковую пехоту то гвардию (ведро кубов) или тау.Если фанатееш от ХтХ(хенд ту хенд) , то можно и волками бегать , только я хз как щас в пятерке марлимит себя ведет. Я темпларов водил. Обчно в ринораше, лрк с чапиком и термосами на остатки антитанк мотоциклы с мультимелтами. Скринить можно дымами. =)
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Давайте, все же не будем углубляться здесь в плюсы и минусы ростерной механики или переместимся на профильные форумы )

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Просто не хочется чтоб парень деньги слил на ненужные ему вещи +)
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
в Раздел "Базовые знания для покраски миниатюр", добавил ссылки еще на 2 степ бай спеп, по покраске Дредноута и покраске Космического волка, в художку.

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
Dumus's Avatar
Предводитель
Join Date:
01.12.2005
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Issue reason: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by effes:
Просто не хочется чтоб парень деньги слил на ненужные ему вещи +)
Ну этим ростером я играл уже более 7 раз, все 7 раз он показал себя не плохо, 1 раз выиграл против моего друга который в свою очередь у нас в стране 2 раза занимал 1е место, а на Балтийском турнире занял 3е место(ХСМом он играет). Что плохого в этом ростере?
К томуже в ростере который я приводил выше не указанна закачка отрядов...
Против орков тоже играл ни 1 раз... и против лутасов, и против Босса с нобами, и против зелёной волны, при том я играл с людьми у которых опыт 2-4 года, а не то что у меня - 4 месяца.
Я смотрю ростеры волков которые на варфордже выкладываются, так мне они не нравятся, больше того, я их сам тестил, знакомый тестил, а этот ростер мне кажется более оптимальным.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
7 раз не статистика ни разу ) Что бы утрясти свой ростер в ФБ, я отыграл партий 50, с разными оппонентами и почти всеми расами. И как показатель, то что неплохо играет против одних, может с весьма большим скрипом выиграть у других.

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Ориентир на метагейм - последнее дело. Универсальной армии нету. Есть процент выигрыша определенным ростером. В итоге - поиск большей универсальности. Я играю БТ. Просто для меня виндики это атрибут сэш армии. Спидеры максимум на что способны - скрин техники. Где антитанк ? Два отряда трупсы по вагонеткам и устраиваем ринораш. Пихать гвардов в сомнительный дроп под - опасно. Мех армия - смерть для твоего ростера. Я просто не могу понять вроде сделал подобие хтх ростера но такая куча спидеров и два виндика приводят в недоумение. Мне просто больше стрелковые волки импонируют. Ласплазы виндики дреды и болтердрил для фана.

У бт у меня две закачки либо мар лимит с максимальным количеством трупсы чапиком и чемпом асаулт марами и парочкой байков с мультимелтами. Либо зверский ринораш с ЛРК. В 5ке эта падла стала очень полезной в закачке с мили термосами.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Таки думаю, что в ближ. время начну, наконец-то, собирать свою армию. Но у меня вопрос, друзей вархо-фагов у меня нет, поэтому играть-то мне и не с кем. Но знаю о сущ. различных клубов (сам в далекие времена PnP зависал в Лабиринте). Вопрос, сопсна, заключается вот в чем: на сколько дружелюбное к новичкам комунити в таких клубах? На сколько легко влиться в общую струю?
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
В клубах всегда рады новым людям, в ваху играет не так уж много людей и "новая кровь" всегда приветствуется. В клубе например еще и все покажут расскажут и поиграть дадут клубными минями...плюс новые знакомства это всегда здорово...

Quote:
Сообщение от Сосны Хвойца
Ева - вообще убогий ф2п скринсейвер, нормальные люди в такое не играют.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Вначале стоит обратить внимание на Клубы заставы, они как раз расчитаны на новичков, там могут даже выделить армию на поиграть, но об этом стоит уточнить заранее ибо не всегда есть такая возможность.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=47013
+ в них действует льготная система оплаты посещения.
Конечно 300-600 руб в месяц, это не деньги, но все равно для новичков приятно.

В обычных клубах отношение всегда разное, ибо сколько людей столько и отношений.
Например в Генералы, новичку лучше не соваться, если у него нет покрашенной армии, в содружестве все зависит от настроения и контингента, в один день все может быть мило и приятно, в другой может быть и нет.

Ultima Online It is left in the past.WoW Frozen Age of Conan ActiveWarhammer Onlne Frozen Fallen Earth Frozen
EVE online Frozen Zaknafeein Ringil Do'Urden
Navy Field -Для души.
Настольный Warhammer - Вся необходимая информация, что бы начать играть!
Do not fear death, Death is always at your side.
If you show fear, It will leap at you faster than lifht.
iWaNN's Avatar
WaaaGH
Join Date:
21.04.2006
Берсеркер Веселый флудер
Issue reason: Вечный позитифф и за отличные креативы
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Originally Posted by Angronius:
В клубах всегда рады новым людям, в ваху играет не так уж много людей и "новая кровь" всегда приветствуется. В клубе например еще и все покажут расскажут и поиграть дадут клубными минями...плюс новые знакомства это всегда здорово...
Клево как))

Мы Орки, патамуша мы есь, мы есь, патамуша мы ниможим не есть! Hydra Dominatus!

For the Emperah! Milk for the Khorne Flakes! Блага для Великого Блага! Койки богу Гробниц!
TesterFM's Avatar
TesterFM
Guest
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Здрасте. Дайте ссылки на сайты через которые можно заказать ВСЕ виды миниатюр тёмных эльдар.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Гугл отменили?)

Quote:
Сообщение от Сосны Хвойца
Ева - вообще убогий ф2п скринсейвер, нормальные люди в такое не играют.
TesterFM's Avatar
TesterFM
Guest
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Да что ты очередной умник, выепнулся? Нет, нету представь, есть что-то говори, уважь своим знанием - до гугла я без тебя додумаюсь.
Ответ: Введение в настольную Игру. Базовая информация, стомисть и советы по покраске
Давай без истерик, хорошо? Название Games Workshop тебе говорит что-нибуть? Если да, то попробуй зайти на одноименный сайт -там ты найдешь все, что тебя интересует.

Quote:
Сообщение от Сосны Хвойца
Ева - вообще убогий ф2п скринсейвер, нормальные люди в такое не играют.
Posting Rules