| Штраус Зельник назвал создание клонов игр с помощью искусственного интеллекта творческой проблемой, а не финансовой угрозой |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 15.11.2026 12:30
|
|
Штраус Зельник назвал создание клонов игр с помощью искусственного интеллекта творческой проблемой, а не финансовой угрозой
![]() Накануне релиза Grand Theft Auto 6 генеральный директор Take-Two Штраус Зельник прокомментировал проблему нелегального копирования и обратной разработки видеоигр с помощью искусственного интеллекта. По его словам, подобные практики не представляют серьёзной финансовой угрозы для бизнеса компании, однако вызывают серьёзные вопросы с точки зрения творческой целостности и защиты авторских прав. Зельник подчеркнул, что потребители и разработчики должны получать аутентичный опыт, задумку которого воплотила именно команда Rockstar. Кроме того, глава издательства жёстко высказался в адрес создателей ИИ-систем, таких как OpenAI и Anthropic. Комментируя недавние меры Anthropic по защите своих продуктов от реверс-инжиниринга игр, Зельник назвал ироничной ситуацию, когда компании, зарабатывающие на интеллектуальной собственности, пренебрегают защитой чужих авторских прав. Руководство Take-Two намерено и дальше внимательно следить за развитием технологий и защищать свои франшизы. Источники: insider-gaming |
|
| Ваши права в разделе |

