| Kromlech получила новые кризисы, боевые стили и переработанный игровой цикл |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 13.11.2026 16:20
|
|
Kromlech получила новые кризисы, боевые стили и переработанный игровой цикл
![]() Разработчики Kromlech выпустили обновление 0.7, объединившее сразу три запланированных патча. Главная задача релиза — привести в порядок основу игрового процесса: от начала забега до его финала, сделав происходящее более цельным и последовательным. Серьёзно переработали боевую систему. Теперь раскраски для головы повышают характеристики, для рук дают особые способности, а рисунки на теле определяют стиль сражения. Приём Bash гарантированно пробивает блок противника и больше не расходует жар, хотя выполняется медленнее. Также появились удар с разворота, улучшенная физика падений, новые реакции на попадания и обновлённая анимация спринта. Изменился и ритм выживания: цикл сократили с 30 до 7 игровых дней, а каждый забег теперь ведёт к финальному событию — Ultimate Crisis. Всего в игре уже 37 кризисов, а на карте появились положительные события — Opportunities, за выполнение которых можно получить снаряжение, дополнительные возрождения и другие награды. Добавили проклятые сундуки, переработали систему репутации, титулов и улучшений, а сложность врагов объединили в единую шкалу уровней от 1 до 10. Мир тоже стал заметно больше: появились новые области, подземелья, маршруты, укороченные пути, святилища и костры. Встречаются случайные события со свидетелями, а среди противников теперь есть кельтский следопыт, солдат и босс-фанатик. Волка полностью переделали — от модели и анимаций до поведения. Ранее разработчики уже почти вдвое уменьшили размер игры и заметно подняли производительность Источники: Steam |
|
| Ваши права в разделе |


