| Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3) |
|
Автор темы:
Argonaki
Дата создания: 19.09.2026 20:37
|
|
Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3)
Читайте также: Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 1) Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 2) Утром 16 сентября глобальная версия онлайн-action RPG в жанре уся Where Winds Meet получила третью часть третьего по счету крупного обновления под названием Perilous Eminence. С собой оно принесло продолжение сюжета, несколько новых второстепенных квестов, одноразовых и повторяемых боссов, новую активность, всевозможные ивенты и многое другое. В этом материале мы подробно разберем наиболее важные особенности этого обновления, а также небольшого, но крайне интересного обновления для второй части, которое вышло в первых числах сентября. Важно отметить, что некоторые особенности обновления станут доступны в поздних числа сентября и тогда я обновлю материал. Уровень мира Начнем мы с самого простого - максимально возможный уровень мира повысили с 16 до 17. К счастью, вместе с этим произошло следующее:
Сюжет В игру добавили сразу три новых квеста для последней четвертой сюжетной главы, они получили названия “Ultimate Dilemma”, “A Borrowed Self”, “A Swallow’s Promise”. Вместе с их появлением глава подошла к своему логическому финалу и ее можно пройти от начала и до конца (если вы вдруг решили подождать, так сказать, полного релиза и пройти залпом, а не кусочничать). Также вместе с этим глобальная версия стала еще на один шаг ближе к основной китайской, ведь в плане крупных сюжетных обновлений мы отстаем на одну небольшую филлерную локацию четвертого региона и первую локацию пятого региона. ![]() Ultimate Dilemma Очень длинный и, на мой взгляд, немного нудный квест, полностью состоящий из огромного количества диалогов, лора и нескольких неплохих катсцен. В ходе его прохождения вам предстоит пережить зиму, что обрушилась на горы секты Мохистов, тем самым отрезав ее от остального мира, в очередной раз окунуться в проблемы секты, встретить несколько персонажей из пролога главы, еще больше развить отношение с ключевым персонажем главы и наконец узнать страшную правду, о которой и так можно было догадаться. A Borrowed Self Короткий, но при этом, на мой взгляд, самый интересный квест главы, который по сути ее завершает, и именно поэтому разработчики решили в него запихнуть весь экшен, самые шикарные \ трогательные катсцены. В процессе его прохождения вам предстоит еще раз сразиться со старой знакомой - ведьмой из первого региона, а также весьма неплохим новым боссом. A Swallow’s Promise По сути это очень короткое послесловие, в процессе прохождения которого вы встречаете несколько уже знакомых по первому региону персонажей, узнаете, куда именно ГГ должен будет отправиться дальше, а также показывают неожиданный сюжетный поворот и нового загадочного почти теневого персонажа. Новый стиль боя В игру добавили новый стиль боя под названием Bamboocut - Draught, хотя почти все активные игроки его называет просто “Стиль пьяного мастера”. Стоит отметить, что это один из самых последний стилей, который добавили в китайскую версию, и глобальная его получила в обход предыдущего стиля поддержки. ![]() Вкратце про ключевые особенности:
Ну и наконец, к стилю привязано четыре новые пассивка - 1 золотая и 3 фиолетовые. Все усиливают основную бурст механику класса.
Новые боссы В игру добавили четырех новых кооперативных боссов - 2 одноразовых и 2 повторяемых. Goshawk На мой взгляд, крайне неприятный одноразовый босс с двумя стадиями.
Golden Colossus Taicu Крайне забавный особый одноразовый босс, который заставил меня вспомнить пару игр про сражения с колоссами.
Peng Повторяемый босс из финала четвертого сюжетного акта.
Halcyon Повторяемый финальный босс одного из новых синих второстепенных квестов.
Новые кооперативные боссы В игру добавили четырех новых кооперативных боссов, что, само собой, разделены на две группы - одна для 5 игроков и вторая для 10. Исходя из истории китайской версии, с ними игрокам предстоит сражаться как минимум до версии 2.3 или 2.4. 5 игроков Состоит из двух боссов - Ironheart и Ci.
10 игроков Состоит из двух боссов - Zheng E и Snowplum.
Новые второстепенные квесты В четвертый регион добавили 3 новых синих второстепенных квеста, однако, к сожалению, на момент написания материала доступны лишь два. Третий станет доступен аж только 30 сентября и это крайне печально, так как он весьма короткий, шикарный и полностью интерактивный. Первый По просьбе одного из НПЦ вам предстоит отправиться в старый заброшенный город секты Мохистов, решить несколько довольно-таки простых головоломок, тем самым восстановив древний центральный механизм, и исполнить последнюю волю некоего дружелюбного, уже умершего старика. После завершения квеста также происходит следующее:
Второй Следуя за загадочной механической птицей, вам предстоит отправиться во внутренности разрушенной колоссальной птицы, понаблюдать за говорящими мартышками, побегать по стенам в экшен-режиме, сразиться с финальным боссом, в процессе сражения узнать его печальное прошлое и восстановить массив, установленный прошлым грандмастером секты Мохистов. После завершения квеста также происходит следующее:
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|









