Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Детали 13-го сезона "Расплаты" Diablo 4
Автор темы: Zan
Дата создания: 24.04.2026 11:30
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Детали 13-го сезона "Расплаты" Diablo 4



28 апреля 2026 года в 02:00 по московскому времени Санктуарий содрогнется от возвращения Мефисто. Спустя полчаса после выхода расширения в Diablo 4 стартует «Сезон расплаты». Разработчики подготовили колоссальное обновление 3.0.0, которое меняет фундаментальные основы игры — от системы прокачки до способов взаимодействия с предметами.




Ключевые даты и доступ
  • Предзагрузка стартует 24 апреля в 02:00 МСК на всех платформах. Обновление 3.0.0 будет доступно всем игрокам, даже без покупки DLC.
  • Релиз Lord of Hatred: 28 апреля, в 02:00 МСК.
  • Старт 13-го сезона: 28 апреля, в 02:30 МСК.
Новые горизонты и классы

Сюжет переносит нас на древние острова Сковоса, где в столице Темис сосредоточатся основные силы защитников. К битве примыкают два полярных класса:
  1. Чернокнижник: повелитель адского пламени, обращающий легионы демонов против них самих.
  2. Паладин: классический защитник Света с мечом и щитом (доступен сразу при предзаказе).


Глобальная переработка систем

1. Новые артефакты: Талисман и Хорадримский куб
  • Талисман: заменяет привычные бонусы комплектов. В него вставляются обереги (до 6 штук), которые усиливают конкретные навыки и дают классовые бонусы.
  • Хорадримский куб: легендарный инструмент трансмутации. С его помощью можно улучшать качество предметов (из магических в редкие и выше), менять свойства и создавать уникальные расходники.


2. Фильтр добычи и навигация

В игру наконец встроен полноценный фильтр лута. Игроки могут создавать до 25 правил, чтобы скрывать ненужный хлам или подсвечивать предметы с конкретными характеристиками. Также добавлена наложенная карта (overlay map) с настройкой прозрачности, позволяющая ориентироваться, не закрывая обзор боя.

3. Древо умений и прокачка
  • Удаление пассивок: из древ убираются пассивные узлы — их эффекты перенесены в легендарные аспекты. Все очки теперь идут только в активные навыки.
  • Ветвление: у каждого навыка теперь 3 ветви модификаций, позволяющие радикально менять тип урона (например, огонь на холод).
  • Уровни: потолок развития поднят до 70-го уровня. Сложность «Истязание» теперь имеет 12 ступеней.


Финальный этап игры: «Военные планы»

Система эндгейма полностью переосмыслена через Военные планы. Это цепочки задач, которые игрок формирует сам, выбирая предпочтительные режимы (Яма, Адский натиск, Подземный город). Выполнение планов прокачивает «Ставку» в Темисе, открывая новые награды и возможности.




Мирные и экстремальные активности:
  • Рыбалка: возможность отвлечься от резни, ловя редкие трофеи на берегах Сковоса.
  • Вторящая ненависть: режим выживания против бесконечных волн врагов, где финал всегда один — гибель героя, а мерилом успеха служит время и количество убитых.
Особенности 13-го сезона «Расплата»

Сезон будет компактным: в нем нет уникальной временной механики, так как основной упор сделан на нововведения дополнения.
  • Сезонный поход: расширен до 9 рангов (более 100 задач). Награды включают искры, косметику и ресурсы.
  • Благословения: новые урны позволяют повысить шанс получения предметов у торговца диковинками или редких материалов при разборе.
  • Реликварии: система сезонных наград в этом году разделена на тематические блоки (Оружие, Доспехи, Звери), доступные через боевой пропуск.


Ваши права в разделе